KomputerPermainan komputer

Stellaris: teknologi pohon dan beberapa dewan perkembangannya

Permainan teknologi pohon Stellaris tidak seperti itu. Tak satu pun dari pemain keran biasa yang memberikan hak untuk memilih tahap pembangunan selanjutnya. Probabilitas perkembangan sel tergantung pada kualitas dari ilmuwan yang bertanggung jawab atas arah yang ditunjukkan. Rincian lebih lanjut akan dibahas dalam artikel.

Tentang proyek

permainan Stellaris adalah strategi ruang di mana pemain akan menangkap dunia, bertarung dengan musuh dan mengembangkan kerajaan mereka sendiri. Seperti yang diharapkan, peta secara acak dihasilkan stasiun ruang angkasa dengan dengan berbagai planet, bintang dan nebula.

Babak pertama dihabiskan pada pengembangan kedalaman alam semesta dan perkembangan kerajaan mereka sendiri. Dan setelah itu, ketika kekuatan mulai tumpang tindih perbatasan, ada kebutuhan untuk kontak dengan fraksi lain. Minat dalam permainan didukung oleh kemungkinan munculnya "krisis" - Rise of the Machines atau menyerang musuh dari dimensi lain.

awal

Sebelum Anda memulai permainan game Stellaris, Anda ingin memilih:

  • afiliasi Spesies: reptilians, arthropoda, mamalia, jamur, mollyuskoobraznye, tanaman, burung.
  • sikap etis (atau etika) - satu set kualitas yang mencirikan kekaisaran. Sebagai aturan, itu adalah diametral kriteria bertentangan: Militerisme - pasifisme, xenophobia - xenophilia, materialisme - spiritualisme. kriteria individu tidak memiliki bundel senilai pikiran kolektif. Parameter yang dipilih secara langsung mempengaruhi bentuk pemerintah dan sikap peradaban lain.

  • Fitur dasar jenis - pilihan yang tersedia sebagai bonus (vitalitas, daya tahan tubuh) dan hukuman (keburukan eksternal, kelemahan).
  • Salah satu dari tiga metode perjalanan supersonik: giperlinii warp melompat, lubang cacing.
  • Bentuk pemerintahan. Hanya pilihan 15 buah. Setiap ditandai dengan bonus dan pemimpin waktu pemilihan ulang. Hal ini dimungkinkan untuk mengubah bentuk pemerintahan dalam jalannya permainan.
  • Jenis senjata yang tersedia pada saat peluncuran: laser, roket, senjata kinetik.
  • Kondisi hidup - pilihan sembilan jenis habitat dari spesies yang dipilih yang bermain.

Game Stellaris, teknologi pohon

Di Rusia dan bahasa lainnya diwakili dalam permainan, prinsipnya adalah teknologi curah hujan sederhana. Parameter berikut harus dipertimbangkan:

  • klasifikasi daerah penelitian yang dipilih;
  • mempelajari teknologi sebelumnya;
  • Diadopsi dalam kerajaan doktrin ideologis;
  • puing-puing ditemukan yang dirancang untuk kartu oranye.

Sebagai contoh, jika seorang pemain ingin menguasai kemajuan teknologi sintetis dan secara pribadi menyaksikan Rise of the Machines, teknologi pohon Stellaris (atau kemiripan daripadanya) akan terlihat seperti ini:

  • pada spesialis kecerdasan buatan mengembangkan penelitian fisik. Hal pertama yang dipahami hal-hal seperti logika identitas, kecerdasan buatan, kontrol kecerdasan buatan.
  • Selanjutnya, di bidang sosiologi mempelajari sentralisasi kolonial dan administrasi galaksi.
  • Berikutnya datang Teknik. Di sini, semuanya harus dipelajari dalam urutan didefinisikan secara ketat: exoskeletons pertama aktif, robot kemudian bekerja, droid akan setelah mereka, tetapi pada akhirnya - sintetis.

Setelah 50 tahun itu akan dipicu oleh penampilan cyborg organik yang membutuhkan hak eksklusif untuk diri mereka sendiri untuk melanggar hak kelompok sosial, dan yang akan mengarah pada Rise of the Machines.

Memilih jalan

Hal ini memainkan peran keberuntungan penting. Terutama di awal, ketika seorang pemain mendapat ilmuwan. Bahkan, kelas unit ini menentukan perkembangan teknologi lebih lanjut. Sebagai contoh, jika pada awal pistol mulai terpilih rudal, tapi punya seorang ilmuwan di bidang aliran sinar yang difokuskan secara sempit, maka musuh akan harus mengalahkan senjata plasma, tidak rudal. Seorang spesialis yang membangun di kapal Stellaris permainan, harus diteruskan untuk penelitian dalam fisika rekayasa, di mana lebih akan mendapatkan keuntungan dari itu. Daftar di bawah berkontribusi untuk pemahaman yang lebih baik dari cara-cara berputar cahaya ilmu di kekaisaran.

Penelitian di bidang sosiologi:

  • Kolonisasi, membersihkan, terraforming, dan kekuasaan terpusat.
  • Menetapkan ukuran sendiri armada, akademi penelitian, serta peningkatan tentara tanah.
  • dampak pembangunan sistem keputusan, perbatasan kekaisaran, pembagian ke dalam sektor, keterampilan kepemimpinan, divisi administrasi, federasi.
  • Teknologi PAN: tentara, kecerdasan buatan, psy-mesin.

fisika:

  • reaktor Energooruzhie, hyperdrive.
  • laboratorium fisik dan teknologi, sistem pertahanan udara, kecerdasan buatan.
  • Deflektor perisai defensif, pengembangan lubang cacing mesin warp.
  • fasilitas energi.
  • sistem sensorik.

Rekayasa:

  • port ruang, stasiun perlindungan, pasukan serbu.
  • senjata kinetik, baju besi.
  • Rekayasa lab, mineral, robotika.
  • Rudal, torpedo motor.

kesimpulan

Seperti disebutkan di atas, di pohon Stellaris pada prinsipnya, teknologi hadir, tetapi tidak dalam bentuk yang jelas, seperti dalam setiap strategi lain. Keberuntungan memainkan peran besar. Agar tidak membuang-buang waktu, lebih baik untuk mengeksplorasi beberapa panduan untuk eksploitasi yang lebih produktif dan tujuan dari ilmu pengetahuan dan teknologi.

Biologist, akan masuk akal untuk melatih penjajah, misalnya. Dengan demikian, dengan perkembangan yang tepat peristiwa lanjut pemain akan bisa maju dari deflektor teknologi canggih lainnya. Good luck dalam eksplorasi dunia baru!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.