Rumah dan KeluargaAnak-anak

Quests bayi untuk TK dan di rumah: skenario pekerjaan

Sebuah hiburan yang populer untuk anak-anak saat ini menjadi apa yang disebut game-quest. Hari ini, dengan cara ini melaksanakan kegiatan di TK, sekolah, mengatur liburan. Apa rahasia sukses dari bentuk rekreasi? Pada artikel ini kita akan berbicara tentang apa yang merupakan quests anak-anak, berbagi ide konvensional dari peristiwa semacam itu untuk anak-anak usia prasekolah.

Apa quest?

Pertama Anda harus mencari tahu apa yang benar-benar mewakili kata "quest". Ini diterjemahkan ke bahasa Inggris sebagai "pencarian". Secara umum, konsep mengacu pada cerita yang melibatkan tujuan dengan mengatasi hambatan.

Jika kita berbicara tentang pencarian sebagai bentuk organisasi kegiatan anak-anak, maka ini adalah permainan yang paling sering tim yang terdiri berbagai tugas karakter kompetitif dan memiliki plot tertentu. quests bayi dibedakan oleh kehadiran tugas yang melibatkan daerah yang paling berbeda dari pengetahuan dan keterampilan - itu dapat menjadi peristiwa fisik (misalnya, relay), dan kuis intelektual. Selain itu, skenario game ini melibatkan penggunaan adegan yang kompleks, iringan musik, serta keterlibatan para animator.

keuntungan

Keuntungan utama dari pencarian bahwa bentuk organisasi liburan diam-diam dalam permainan, bentuk menghibur membantu untuk mengaktifkan proses berpikir kognitif dan peserta.

Dengan permainan ini, Anda dapat mencapai tujuan pendidikan: untuk melaksanakan proyek dan kegiatan bermain, memperkenalkan informasi baru, mengkonsolidasikan pengetahuan yang ada untuk bekerja dalam keterampilan praktik anak-anak.

Selain itu, aktivitas kompetitif mengajarkan anak-anak untuk berinteraksi dalam sebuah tim teman sebaya, meningkatkan suasana solidaritas dan persahabatan, mengembangkan kemandirian, aktivitas dan inisiatif.

Dengan demikian, pencarian anak-anak membantu untuk mewujudkan tujuan-tujuan berikut:

  • pendidikan (peserta belajar keterampilan baru dan memperkuat yang sudah ada);
  • berkembang (dalam permainan ada peningkatan motivasi pendidikan, pengembangan kemampuan kreatif dan kualitas psikologis individu yang positif, pembentukan keterampilan penelitian, realisasi diri anak-anak);
  • pendidikan (dibentuk keterampilan interaksi dengan teman sebaya, toleransi, dan saling lainnya).

Inti dari pencarian anak-anak

Anak game-quests - bahwa bentuk seperti hiburan, yang merupakan masalah tugas yang kompleks ditugaskan untuk tujuan tertentu. Liburan ini mengingatkan sandiwara: dikompilasi cerita "adventure" menampilkan populer di kalangan anak-anak dongeng atau karakter kartun. Dipikirkan dekorasi dan bahan untuk pekerjaan itu. Seringkali quests untuk anak-anak yang diadakan di luar ruangan. Anak-anak prasekolah aktif dalam permainan, mereka menjadi "pencari", para pahlawan dongeng.

Prinsip-prinsip organisasi quests

Dalam rangka untuk mengatur pencarian anak-anak secara efektif, harus mematuhi prinsip-prinsip dan kondisi tertentu:

  • Semua permainan dan aktivitas harus aman (tidak meminta anak-anak untuk melompati api, atau memanjat pohon);
  • tugas yang diberikan kepada anak-anak harus peserta yang sesuai dengan usia dan karakteristik masing-masing;
  • dalam keadaan tidak bisa dengan cara apapun merendahkan martabat anak;
  • dalam skenario konten yang diperlukan untuk melaksanakan berbagai kegiatan untuk melakukan berulang-ulang tugas-tugas anak-anak usia ini, menurut kekhasan psikologis dan usia, tidak bisa;
  • pekerjaan harus berpikir sedemikian rupa bahwa mereka konsisten, logis saling terkait;
  • permainan harus emosional berwarna menggunakan dekorasi, iringan musik, kostum dan alat-alat;
  • Anak-anak prasekolah perlu tujuan yang jelas dari permainan yang mereka cari (misalnya, untuk menemukan harta karun dan menyimpan baik dari karakter jahat);
  • Pertimbangan harus diberikan interval waktu, di mana anak-anak akan mampu melakukan pekerjaan itu, tetapi tidak kehilangan minat di dalamnya;
  • peran guru dalam permainan - untuk membimbing anak-anak, "natalkivat" pada keputusan yang tepat, tetapi kesimpulan akhir dari anak-anak harus melakukan sendiri.

Ide quests untuk anak-anak prasekolah

anak-anak prasekolah dengan senang untuk berpartisipasi dalam pencarian. akan mendekati permainan berdasarkan cerita dongeng untuk anak-anak ini. Misalnya, Anda dapat membuat pencarian skenario anak-anak muda kelompok TK didasarkan pada dongeng "The Gingerbread Man." Untuk anak-anak tiba-tiba dia datang untuk mengunjungi karakter ini luar biasa dan meminta anak-anak untuk bantuan - dia tersesat di hutan, dan ia perlu menemukan jalan pulang ke kakek-neneknya. Anak-anak dengan koloboks perjalanan di mana mereka mengharapkan rintangan yang berbeda dalam bentuk olahraga dan tugas intelektual. Dapat diimplementasikan dalam naskah dan karakter lain: Wolf, Bear, Fox.

Untuk anak-anak prasekolah kelompok menengah dan lebih tua lebih baik untuk memilih karakter dari populer kartun - keakraban dengan pahlawan favorit Anda akan meningkatkan minat pendidikan, merangsang proses kognitif dan kesan positif hanya tak terlupakan pada anak-anak.

Jadi, untuk anak-anak prasekolah untuk secara efektif mengatur plot, pencarian anak-anak berwarna-warni ini. Skenario dikembangkan dengan mempertimbangkan tujuan, jumlah peserta dan berbagai faktor lainnya.

Tugas untuk quests

Quests untuk anak-anak prasekolah di TK perlu melakukan tidak hanya fungsi hiburan, tetapi juga untuk mewujudkan tujuan pendidikan. Oleh karena itu, pekerjaan harus sesuai dengan tema yang dipilih dan isinya memenuhi tingkat pengetahuan dan keterampilan balita. Untuk melakukan hal ini, pendidik harus dengan jelas mendefinisikan tujuan dari permainan yang akan datang dan untuk memperhitungkan kemungkinan teknis organisasi acara.

Quest Quest untuk bayi bisa sangat beragam:

  • teka-teki;
  • teka-teki;
  • game "Spot Perbedaan", "Apa yang tidak perlu?";
  • teka-teki;
  • tugas kreatif;
  • bermain dengan pasir;
  • labirin;
  • estafet olahraga.

Quests untuk ulang tahun anak-anak

Dalam beberapa tahun terakhir, perusahaan yang terlibat dalam organisasi liburan, menawarkan layanan tersebut, seperti anak pencarian ulang tahunnya. Liburan ini dapat diatur secara independen. Hal ini hanya diperlukan untuk mendekati bertanggung jawab dan kreatif untuk mengkompilasi script.

Fitur semacam ini quest adalah bahwa anak ulang tahun adalah pahlawan utama dari cerita. Tujuan dari tindakan tersebut - emosi positif dari peserta. Quest ini mencakup berbagai saat-saat menyenangkan dan hadiah, misalnya, Anda dapat menggunakan balon besar, dimana tersembunyi permen, biskuit atau diinginkan.

Kami menjelaskan kepada prinsip-prinsip umum yang quests diatur untuk anak-anak. Skenario tindakan tersebut dibuat dengan mempertimbangkan berbagai faktor: usia peserta, tujuan dan sasaran dari permainan, kemampuan logistik, tempat, serta bakat dan preferensi dari anak-anak sendiri individu. Hal utama - yang menyenangkan, informatif dan mudah diingat untuk waktu yang lama!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.