KomputerPerangkat lunak

Penembak yang baik pada PC

Hari ini, seperti, memang, dan pada awal perkembangan industri game, gamer di lingkungan dapat ditemukan menyebutkan permainan, disebut penembak. Sekarang kita akan mencoba untuk melihat bagaimana semuanya dimulai, apa sejarah perkembangan arah ini dari permainan sektor komputer, serta titik beberapa penembak yang baik dianjurkan gamer modern. Tentu, tidak tetap tanpa perhatian dan, sehingga untuk mengatakan, genre klasik.

Apa penembak?

Sejak awal permainan di mana Anda harus menembak (dan hampir selalu untuk apa pun yang bergerak), penembak waktu hampir posisi terdepan di pasar game untuk PC, serta untuk konsol video game modern. Hari ini, yang terbaik game-penembak yang permintaan begitu fanatik di kalangan gamer di seluruh dunia, dan bahwa tidak mungkin untuk membayangkan.

Namun, mendekati definisi, perlu dicatat bahwa kata menunjukkan shooter "panah", "Heavy" atau sesuatu yang lain semacam itu. Secara umum, jelas bahwa sama permainan terbaik-penembak pada permainan PC yang dimaksud proses di mana seorang pemain, yang protagonis, tim gamer, jika tindakan jaringan (dari tindakan Inggris - «tindakan») terus menembak.

Perlu dicatat bahwa sekarang definisi penembak mendapat banyak permainan. Sebagai aturan, mereka dibagi menjadi dua tipe dasar: penembak orang pertama, masih disebut sebagai FPS (First Person Shooter), dan orang-orang di mana pandangan dapat dinikmati dari pihak ketiga, karena ia mengikuti karakter utama pada tumit. Secara umum, penembak yang baik kedua genre bertemu hari ini di kelimpahan sehingga tidak mungkin untuk membayangkan. Tapi mari kita lihat sejarah tujuan yang unik ini.

Bagaimana semuanya dimulai: teknologi 3D

Sejarah game dari rencana ini menunjukkan bahwa pada awalnya, dan sekarang hampir semua game menggunakan teknologi pencitraan tiga dimensi pada dua dimensi monitor dan layar. Sekarang emulasi hampir mencapai kesempurnaan. Dan jika Anda mempertimbangkan penggunaan helm yang paling modern atau lebih penuaan poin dari realitas virtual, maka ada adalah semua tentang emosi, namun. Ini masih mungkin yang menyampaikan perasaan ketika peluru hits pada Anda.

Dan semuanya dimulai cukup dgn biasa saja. Faktanya adalah bahwa pada saat itu tidak ada tertentu 3D-teknologi, sehingga dalam kebanyakan kasus digunakan elemen semu, terutama dalam bentuk koridor panjang dan labirin. Itulah sebabnya penembak terbaik dari waktu sering disebut "Aksi." Dan jika ada yang diperlukan hanya untuk menembak target bergerak, sehingga sulit untuk mengatur waktu: sekarang dia harus mencari kunci untuk mengakses ke suatu tempat tertentu, untuk melakukan tugas-tugas spesifik tertentu, memecahkan teka-teki, dll Hanya setelah akses penuh akan diperoleh untuk .. semua teka-teki dan menghancurkan musuh, membuat transisi ke, tingkat yang lebih sulit berikutnya. By the way, sistem misi multi-level sampai saat ini dianggap paling populer.

Terbaik pertama penembak orang pada PC pada awal industri game

Tapi kembali ke asal-usul genre. Hal ini diyakini bahwa game pertama dari rencana ini pada saat itu telah menjadi seperti Wolfenstein 3D, Hover Tank 3D, Catacomb 3D, dan sebagainya. D.

Beberapa waktu kemudian ada seperti permainan yang unik, yang kemudian menjadi klasik dari genre, dan dikembangkan lebih lanjut dan terus sebagai Doom, Quake, Sesat, Hexen, Duke Nukem 3D, Darah, Unreal dan banyak lainnya.

By the way, game-game ini telah tampak berbeda. Meskipun mereka hadir dan emulasi dari ruang tiga dimensi dengan orang pertama, namun mereka berjalan di bawah DOS, dan banyak dari mereka akhirnya dipindahkan ke platform Windows.

Adapun mainstream, itu adalah dalam FPS (mengacu terbaik penembak orang pertama pada PC) pada dasarnya harus membunuh monster, zombie, mutan dan sebagainya. D. Tapi secara paralel dengan ini berkembang dan proyek-proyek di mana pemain adalah melihat apa yang terjadi adalah tidak mereka dengan mata saya sendiri, dan saya mengontrol karakter Anda dari belakang punggungnya. Mereka bernama Third Person Shooter ™ (penembak sebagai orang ketiga).

Dan daftar penembak terbaik dari waktu, tentu saja, tidak bisa tanpa perwakilan terang dari kecenderungan ini, yang sudah menjadi permainan klasik Tomb Raider dengan Lara Croft di Tomb Raider peran terkenal.

Yang menarik: permainan begitu populer bahwa mereka telah menerima empat bagian di sekuel. Ada bahkan diambil dua bagian dari film yang sama dengan Andzhelinoy Dzholi dalam peran judul. Tapi bunga itu tidak hanya karena fakta bahwa itu perlu untuk menembak, dan fakta bahwa untuk pelaksanaan setiap misi yang diperlukan untuk memecahkan sejumlah teka-teki terkait dan teka-teki, dan pada kali untuk memilih salah satu jalan melintasi jurang.

Apa yang paling menarik: itu kemudian perlu untuk menemukan satu, satu-satunya solusi yang mungkin untuk kelanjutan gameplay. Hari ini, ada banyak yang paling tak terduga dan tak terduga permainan, di mana pengembangan alur cerita mungkin hanya bergantung pada tindakan pemain.

Game yang merupakan dasar untuk penciptaan lainnya

Tentu, ketika chip grafis pertama seperti kartu 3dfx, dan kemudian nVidia Riva diizinkan untuk secara signifikan meningkatkan kinerja sistem komputer dalam hal pemodelan tiga dimensi tekstur, dan banyak permainan menggunakan kelanjutan menerima teknologi canggih. Dengan demikian, sekuel yang dirilis Quake, Unreal, Doom dan t. D.

Tapi peristiwa paling penting adalah rilis dari kultus di game Half-Life hari ini. Itu adalah terobosan nyata. Ini adalah penembak kemudian menjabat sebagai prototipe untuk menciptakan desain baru berdasarkan mesin yang unik.

Bagaimana tidak mengingat sekarang adalah salah satu permainan yang paling populer disebut Counter Strike? Tapi itu awalnya didasarkan pada mesin Half-Life, tetapi masih memiliki banyak cabang seperti Menentang versi Force dan lebih modern. Dengan cara, dan permainan Half-Life sendiri tidak begitu lama itu kebangkitan.

Selain itu, banyak permainan terbaik-penembak telah berhenti menjadi semacam pemain tunggal misi dan menganggap tindakan perintah, dan menggunakan teknologi komunikasi online, transfer perintah dan hirarki ketat dalam perintah itu sendiri (yang saja bernilai Tim Viewer perangkat lunak atau teknologi yang digunakan dalam paket RaidCall) .

Penembak terbaik pada PC: versi hybrid

Berkenaan dengan pertimbangan disebut versi hybrid, itu sangat berharga untuk tinggal secara terpisah pada teknologi itu sendiri. Fakta bahwa nama yang tak terucapkan itu mereka mendapat berkat dua aspek utama: switch (dari orang pertama atau ketiga) modus visi dan berlalunya gameplay sendiri atau dengan tim bot diinstal. Silakan, versi terbaru sama Unreal Tournament, Quake IV, Far Cry - mereka semua memiliki mode seperti (ini tentang gameplay, mengacu pada pemain utama).

versi modern dari penembak

Selain hal tersebut, perlu dicatat bahwa saat ini dan bagaimana hal itu sudah jelas hari ini penembak terbaik pada PC memiliki ciri khas: memiliki beberapa mode pengguna. Secara khusus, ini berlaku untuk permainan konfrontasi: satu dapat memilih, misalnya, deathmatch, di mana pertempuran terjadi hanya antara dua pemain secara real time. Silahkan Quake sama III: Arena, atau seperempat dari Unreal Tournament dihitung pada permainan jaringan. Meskipun Anda dapat menggunakan misi tunggal, tetapi dari sudut pandang hari ini tidak menarik dan membosankan hobi.

multiplayer

Berkenaan dengan pembangunan itu adalah game online, di sini sebagian besar dipengaruhi oleh teknologi internet. Ini menjadi benar-benar tidak penting, tepat di mana Anda berada - Anda dapat dengan mudah bermain dengan lawan dari Australia atau ketik perintah dari pemain AS.

Setelah semua, jelas bahwa berurusan dengan lawan nyata, bukan dengan bot jauh lebih menarik, karena sistem komputer menentukan di muka tindakan tertentu dari pemain, tapi lawan nyata atau rekan setimnya mampu bertindak tak terduga.

kejuaraan dunia

Apa yang bisa saya katakan, tetapi dalam waktu yang terbaik penembak orang pertama pada PC yang termasuk dalam acara olahraga hari ini, yang diselenggarakan kejuaraan tim.

Jika ada yang ingat, tim Rusia gamer dalam waktu memenangkan hadiah utama Quake III, dan sedikit kemudian - dan Counter Strike.

Penembak terbaik tahun keluar

2015 dalam hal permainan arah ini telah membawa banyak kejutan. Jika kita membuat rating yang paling populer, dicari dan permainan yang paling diantisipasi tahun 2015, di mana ada penembak terbaik tahun pada PC, menurut berbagai perkiraan, mungkin terlihat seperti ini:

  • Battlefield: garis keras.
  • Berevolusi.
  • Grand Theft Auto V.
  • Resident Evil: Revelations 2.
  • Tom Clancy ini Divisi.
  • Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
  • Star Wars: Battlefront.
  • Unreal 2015.
  • Gajian.
  • Sekarat Cahaya.
  • Lapis baja Warfare.

Hal ini jauh tidak daftar lengkap. Hal ini dapat mencakup banyak pertandingan, dan genre yang sama sekali berbeda.

Dan kita tidak berbicara tentang monster seperti semua modifikasi, seperti Medal of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, Perang Guntur, Splinter Cell STALKER, Metro 2033 dan seterusnya. D. Dan ini tidak semua yang terbaik penembak pada PC. daftar mereka bisa tidak lama, dan sangat panjang.

Dan jika Anda ingat, "Serious Sam", di mana itu hanya diperlukan untuk menembak dari semua yang, tanpa perbedaan, perlu dicatat bahwa game ini adalah FPS-penembak masih tetap sarana menghilangkan stres atau negatif: hanya menggiling pada semua monster tanpa parsing, sehingga bahkan dengan iringan musik dalam gaya Heavy Metal. Itulah apa yang disebut drive penuh!

game Terbaik untuk sistem mobile

Sekarang beberapa kata tentang apa penembak terbaik di "Android" (atau sistem mobile lainnya). Di sini hanya perlu untuk melihat daftar yang disajikan di peringkat Play Market yang sama (Google Play) atau AppStore.

kejuaraan milik zombie horor dan strategi perang seperti Mati Pemicu 2, Dead Earth: Sci-Fi, NOVA 3, Pasukan Khusus, Squad Mogok 2, OIps Kritis, Modern Combat, Call Of Battlefield, Neon Shadow, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS Zombie Crime City, Badai Of Darkness, Sniper 3D: .. Assasin, Enemy strike, Evolution, SWAT, dll Anda dapat menghitung, seperti yang mereka katakan, hingga tak terbatas. Secara umum, daftar "penembak terbaik di" Android "" dengan rilis baru hampir setiap hari.

Proyeksi dalam pengembangan teknologi gaming

Dan akhirnya, hasil tertentu. Penembak terbaik disajikan cukup beragam, meskipun mungkin mencatat beberapa daerah dibentuk dalam genre ini. Secara khusus, menyangkut kerja terkoordinasi tim, kembali ke pertempuran Perang Dunia II, operasi anti-teroris, konfrontasi kejahatan, dari yang paling populer adalah zombie-horor, dan sebagainya. D. Tapi secara umum, penembak yang baik pada PC, saya pikir, urgensi untuk kehilangan tidak akan, terutama jika Anda mempertimbangkan perkembangan belum pernah terjadi sebelumnya teknologi virtual reality, di mana setiap pemain dapat merasakan sendiri, karena berada di tubuh karakter Anda (baik, apa yang tidak "Avatar"?)

Penggunaan helm akan memberikan industri game dorongan tambahan, dan siapa tahu, mungkin segera pemain akan dapat merasa tidak hanya kepenuhan gerakan atau persepsi ruang, tetapi juga rasa sakit yang nyata dalam kekalahan senjata musuh?

Tapi itu lebih baik untuk membiarkan pemain menggunakan penembak maya yang baik, memprovokasi atas komisi dari tindakan tertentu pada komputer pribadi daripada terlibat dalam tindakan serupa dalam kehidupan nyata. Mungkin itu adalah bahkan jenis output berarti akumulasi adrenalin atau marah? Perang sebenarnya setua manusia ...

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.