KomputerPermainan komputer

Hidup lebih lama dr: bagian. Hidup lebih lama dr (game): Peta, menipu

Hidup lebih lama dr, tanggal rilis untuk beberapa platform target yang berbeda, adalah video game dalam genre Survival horor. September 4, 2013, ia keluar untuk PC, 5 Februari, 2014 - untuk PS4 dan 18 Juni tahun yang sama - untuk Xbox One. Menurut banyak publikasi dihormati, kengerian terbaik pada 2013 menjadi hidup lebih lama dr. Bagian dari permainan akan sepenuhnya dijelaskan di bawah. bermain pendek dan, oleh karena itu, untuk melihat kredit akhir Anda sudah bisa setelah 6-7 jam gameplay.

Hidup lebih lama dr: review game

Permainan akan memberitahu kita tentang reporter berani Miles Upshur, yang memutuskan untuk mengumpulkan beberapa materi di rumah sakit jiwa "Gunung besar-besaran", yang tidak pergi rumor yang sangat menyanjung. Proses itu sendiri cukup linear dan intuitif, tetapi beberapa hal, terus terang, membuat pemain mulai dari awal. Senjata di game ada, ancaman mematikan, tetapi untuk hidup, tentu saja, aku ingin segalanya. Suasana umum menekan dan tidak memungkinkan untuk bersantai selama satu menit. Setelah firasat serius dan pengap peristiwa buruk hampir selalu lega untuk memenuhi musuh yang nyata, dimana hidup lebih lama dr tidak begitu banyak. elemen gameplay juga sangat kecil. protagonis kita memiliki kamera, yang ia mengambil bahan yang diperlukan, dan ... semuanya. Dirinya protagonis dapat berjalan, memanjat, melompati rintangan, dan sebagainya. N. Anehnya, game ini pergi pemotongan kapasitas hanya menguntungkan, karena perasaan tidak berdaya sangat tidak dianjurkan. Perlu disebutkan bahwa kamera memiliki built-in night vision, dan karena itu pahlawan tidak harus berjalan jalan-jalan kembali dalam kegelapan lapangan. Miles juga dapat disembunyikan dari musuh-musuh loker di bawah tempat tidur, di balik kotak dan tempat penampungan lainnya. Adapun kontra, maka permainan sangat timpang mekanik stelsovaya. Scripts - umumnya subjek yang sakit, karena monster dapat langsung menghilang dari pandangan, serta muncul. Secara umum, hidup lebih lama dr, yang akan menyelesaikan review kesimpulan logis adalah hadiah yang sempurna bagi mereka para gamer yang suka berkualitas tinggi horor. Ya, ada beberapa keluhan tentang cerita dan fitur teknis, tapi blok suasana menakutkan semua kekurangan ini. Versi terakhir tanggal hidup lebih lama dr - Update 6 (1,0253650).

By the way, yang paling baru Philippe Morin, yang merupakan salah satu tokoh kunci dari studio Red Barrels, hidup lebih lama dr mengumumkan 2, di mana para pengembang bekerja dengan sekuat tenaga. Seperti disebutkan, kolektif ada pasokan besar dari ide-ide menarik yang dapat diimplementasikan dalam horor baru. Nah, kita berpikir hidup lebih lama dr 2 akan mengakibatkan denda sebagai bagian dari debut, yang disambut hangat oleh para kritikus dan gamer. Tidak ada rincian lainnya tentang permainan belum. Kami menunggu kabar!

Cheats hidup lebih lama dr

  • Menipu tembus: My Documents \ My Games \ hidup lebih lama dr \ OLGame \ Config => terbuka OLGame.ini menggunakan Notepad => menemukan baris berikut dalam file ini => Ganti nilai dari semua angka "10" => Save.

    NormalSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)
    DarknessSpeedValues = (PatrolSpeed = 120, InvestigateSpeed = 120, ChaseSpeed = 325)

  • Menipu keabadian: My Documents \ My Games \ hidup lebih lama dr \ OLGame \ Config => OLEnemy.ini menemukan file tersebut dan membukanya dengan Notepad => mencari baris berikut dan mengubah nilai-nilai dari semua angka "0" => Save.

  • Menipu untuk meningkatkan kapasitas baterai dan biaya mereka: My Documents \ My Games \ hidup lebih lama dr \ OLGame \ Config => terbuka OLGame.ini menggunakan Notepad => String mencari dan mengganti "150.0" oleh "999,0", "2" untuk "88" dan "10" untuk "99" => save.

    BatteryDuration = 150.0
    DefaultNumBatteries = 2
    MaxNumBatteries = 10

Ini adalah menipu hidup lebih lama dr akan membantu Anda dalam melewati, yang pada.

Hidup lebih lama dr: Whistleblower

Di atas, kami telah membuat gambaran dari hidup lebih lama dr asli. Whistleblower Tambahan diterbitkan 6 Mei 2014 dan menerima nilai rata-rata keseluruhan kritikus. Karakter utama akan menjadi programmer Waylon Park, dipentaskan di Merkof korporasi. Jadi ia menyaksikan percobaan yang mengerikan pada orang-orang, Anda dapat melihat koi dalam hidup lebih lama dr. Selain tidak membawa inovasi yang signifikan dalam gameplay, hanya mengubah efek suara dan animasi. Namun demikian arah tetap tinggi, dan karena itu memainkan DLC masih menakutkan. Waylon juga bertemu karakter warna-warni baru yang akan membuat Anda bergidik dengan hanya satu dari jenis mereka. Suplemen dapat membanggakan komponen teknis yang sangat baik sebagai hidup lebih lama dr standar. Kebutuhan PC Anda untuk grafis tinggi pengaturan adalah sebagai berikut:

  • Processor: Intel Core 2 Quad @ 2,8 GHz atau setara dari AMD.
  • Video Card: nVidia GeForce GTX 460 / ATI Radeon HD 5770.
  • RAM: 3 GB.
  • Hard drive space: 5 GB.
  • OS: Windows 7/8.

penetrasi

Ini adalah misi pertama yang tersedia di hidup lebih lama dr. Lintas berarti lebih mengenal elemen yang paling penting dari permainan, daripada gameplay penuh. Tujuan dari tugas ini adalah untuk survei kejiwaan rumah sakit "Gunung besar-besaran" dalam mencari bahan eksklusif yang menarik.

Setelah kita mendapatkan kontrol atas karakter Anda (wartawan Maylz Apsher), Anda perlu mengambil kertas di dekatnya kursi, baterai, camcorder dan informan di mana-mana. Kemudian kita pergi ke pintu kisi dan membukanya (LMB). Ikuti ke pintu depan, dan kemudian beralih ke sisi kiri halaman. Di sana Anda akan melihat pintu lain untuk istirahat. Duduklah dan naik ke dalamnya. Anda akan melihat sebuah tangga yang digunakan untuk memanjat dan ikuti perancah, melompat pit, dan naik ke langkan, dan kemudian - di jendela lantai dua.

Di dalam ruangan, lampu turun, karena apa yang Anda harus mengaktifkan night vision pada camcorder anda. Lalu pergi ke pintu, di mana sinar cahaya yang terlihat. Matikan night vision, karena membutuhkan banyak daya baterai yang berharga. Di luar ruangan, "A215" pergi ke "A218". Turun koridor, meremas antara lemari. Ruang "A216", Anda dapat menemukan baterai di salah satu kotak. Dalam rangka untuk melanjutkan dengan permainan bertahan lebih lama, Anda perlu pergi ke ruang, "A211", masuk ke dalam pipa ventilasi dan merangkak dalam garis lurus. Di bawah ini Anda akan melihat orang gila melarikan diri.

Ketika keluar dari tabung, datang ke perpustakaan. Di pintu masuk Anda akan harus mengharapkan pemandangan yang tidak menyenangkan dari seluruh kerumunan orang disiksa. Salah satunya masih hidup. Dia akan memperingatkan Anda tentang bahaya yang mengintai di dinding rumah sakit, dan kemudian menyarankan sesegera mungkin untuk meninggalkan dewa ini tempat sialan.

Pergi melalui perpustakaan, yang Anda akan menemukan diri di lorong, tapi di sisi lain dari bendungan. Di kamar mandi Anda dapat menemukan baterai lain. Pergi ke depan, meremas melalui rak buku. Pada saat ini pada Anda akan menyerang orang gila besar yang melemparkan Miles melalui jendela di lantai pertama. Bagian hidup lebih lama dr permainan untuk debut bab berakhir.

Aula utama

Tujuan dari bab kedua adalah untuk melarikan diri dari rumah sakit. Miles tidak ada tombol, dan membuka pintu hanya untuk menjaga ruangan. Untuk memasukinya, kita perlu mencari kartu kunci. Untuk melaksanakan tugas ini, Anda harus pergi ke ruang komputer, yang terletak di sebelah kiri. Ketika Anda memasuki ruangan, kepala ke meja, terletak di sudut. Ini akan menjadi dokumen penting. Setelah Anda mengambil dia, kembali ke koridor.

Lalu pergi ke kiri, di mana Anda akan melihat orang gila lain, yang, untungnya, tidak berbahaya bagi kita. Ikuti sampai akhir dari koridor, di mana Anda berbelok ke kiri. Di sana Anda akan melihat sejumlah besar musuh, dari mana Anda harus cepat lari sebelum mereka jatuh di belakang. Kembali ke ruangan tempat membuka pintu lain. Di sana Anda akan melihat mayat, dekat yang akan didasarkan pada kartu kunci. Ambil dan membaca dokumen. Kembali ke tempat di mana kita mulai melewati bab kedua.

Bila Anda menemukan diri Anda di sana, Anda perlu belok kiri lagi, mengikuti ujung koridor. Di sana Anda akan melihat ruang keamanan, di mana Anda ingin memasukkan dan mengaktifkan komputer. Ini menyimpulkan petualangan Miles dalam bab kedua.

basement

Kami terus melewati hidup lebih lama dr 1. Tujuan dari tugas ini adalah untuk me-restart generator di ruang bawah tanah. Setelah tokoh kita mengaktifkan komputer ternyata di ruang jaga pencahayaan darurat. Pada titik ini seseorang akan mulai untuk istirahat di pintu. Kita perlu sangat cepat bersembunyi di lemari. Orang ini akan Kris Uoker, yang akan memeriksa ruangan dan meninggalkan dengan apa-apa. Begitu ia menghilang dari ruangan, Anda harus keluar dari kabinet dan ikuti ruang utama, di mana tangga turun ke ruang bawah tanah.

Akan ke sana, Anda harus mendaki melalui lubang, dari mana mengikuti ruang tengah dari ruang bawah tanah. Di sana Anda akan melihat generator untuk menghidupkan mana untuk menjalankan pompa bahan bakar 2 dan switch utama. Di lokasi ini adalah dua kamar-kamar, yang masing-masing terletak di pompa bensin 1.

Hidup lebih lama dr - permainan ini adalah cukup mengerikan, apa yang bisa Anda buat, setelah salah satu pintu ia mengetuk keluar lagi gila. Dia akan segera mulai mencari Anda, dan Anda harus cepat mencapai pusat, termasuk perangkat night vision dan pergi ke sisi yang berlawanan, di mana pergi gila. Ketika Anda keluar dari ruangan melalui pintu timbul, gila akan melihat Anda, dan Anda perlu lari ke lorong, menyalakan pergantian 1 di sebelah kiri, pada tanggal 2 - tepat. Dalam kursus melompati meja. Berlari ke ruang terakhir, menutup pintu dan menyalakan saklar. Jika Anda terus mengejar gila, bersembunyi di loker.

Pada pertama dan kedua kamar Anda akan menemukan pada baterai (di rak-rak). Setelah kembali ke ruang tengah di mana generator dijalankan, dari mana cahaya diaktifkan lagi. Kemudian pergi keluar dari ruang bawah tanah, kembali ke ruang jaga. Ada lagi duduk di depan komputer. Pada titik ini, Miles menyerang beberapa psiko. Ketika Anda akan belajar kemudian, namanya adalah ayah Martin. Dia akan menunjukkan kepada kita sebuah video di mana sesuatu yang belum pernah terjadi sebelumnya penjaga pembunuhan. Pada klimaks hidup lebih lama dr ini - bagian dari bab ketiga - selesai.

Unit penjara

Tujuan dari tugas ini - untuk keluar dari blok. Pertimbangkan DPR, dan kemudian berjalan ke pintu ditutup. Setelah beberapa saat itu akan terbuka dan kita bisa keluar dari ruangan, segera meninggalkan menuju ke bawah tangga. Di sana Anda akan melihat orang gila lain, mengalahkan kepalanya ke dinding. Berikutnya, berbelok ke kiri lagi dan naik ke atas. Setelah berjalan menyusuri lorong Anda akan melihat lubang lain di dinding, yang kita butuhkan. Akibatnya, Anda menemukan diri Anda dalam ruang desinfektan, di mana Anda akan melihat jejak darah. Mengikutinya sampai Anda menemukan diri Anda di sebelah gila, memimpin kepala berdarah di dinding. Selanjutnya Anda harus melompat ke dalam lubang di lantai dan kemudian pergi kiri. Di sana Anda akan mendengar teriakan Man pembunuhan seorang manusia. Pergi ke pintu yang terbuka, di mana Anda akan menunggu "kejutan" - kelelawar gila. Anda harus memancing dia keluar dari ruangan, dan kemudian masukkan dan mengaktifkan saklar. Kembali ke ruangan dengan disinfektan. Pada titik ini dalam bagian dari hidup lebih lama dr keempat bab berakhir.

Penjara blok 2

Tujuan dari pekerjaan - untuk melewati kamar mandi. Ketika Anda masuk ke blok "D", kemudian terus sepanjang koridor sampai Anda melihat orang gila telanjang. Kedua diam-diam menyelinap dari belakang. Untuk bertahan hidup, Anda harus cepat melewati jendela yang pecah, dan kemudian merangkak sepanjang langkan depan dan memanjat di jendela terakhir. Berikutnya, lari ke bawah lorong dan keluar dengan berjalan-jalan.

Belok kiri ke koridor, pada akhir yang akan menemukan baterai di kunci tertutup. Datang ke ruang keamanan dan mengaktifkan tombol pada panel. Pada titik ini, gateway memasuki maniak besar dan kuat dan mulai memukul tubuhnya terhadap kaca. Karena pintu kamar ditutup, Anda akan memiliki hanya satu rute pelarian - melalui ventilasi dibuka. Keluar melalui itu ke koridor. Gila masih mendobrak pintu dan mulai mengejar Anda, dan karena itu terus berjalan ke depan. Cepat atau lambat Anda akan dibuang oleh ledakan dari jendela.

Jadi, Anda sudah mendapat ke lantai bawah blok "C". Akan ada banyak mayat dan kegelapan total. Dari lantai atas Anda akan menjadi gila untuk turun dan mulai mencari Anda. Salah satu pilihan - adalah untuk bersembunyi di bawah tempat tidur. Entah alternatif - bersembunyi di bawah tangga, mengalahkan psiko. Setelah menyelesaikan kesepakatan dengan dia, naik ke lantai dua. Pergi sekitar seluruh lantai sampai Anda mencapai bagian belakang Ambala berikutnya, dari mana Anda harus cepat lari sejauh mungkin, dan kemudian bersembunyi di bawah tempat tidur di ruangan. Ketika Anda mengelola risiko, berjalan ke depan. Di koridor, belok kiri, meremas melalui rintangan. Ke kanan ke kamar mandi. Pintu itu akan ditutup, dan karena itu propolzayte koridor melalui kisi-kisi dan meninggalkan ruang untuk unit "D" pusat. pusat tidak akan melakukan apa-apa, yang mengapa Anda perlu untuk segera naik ke lantai dua dengan bantuan meja. Ketika Anda tiba di sasaran, mereka menyerang Anda, tetapi dengan senang kebetulan, kita dapat menghindari bentrokan dengan musuh. Setelah kejadian ini pergi di tepi lantai rusak, melompati jurang.

Naik ke lantai tiga, di mana kamera akan berbaring di baterai. Maju di lantai, sampai Anda tidak menyerang psikopat. Otbeytes dari itu dan pergi melalui lubang lain di dinding. Dalam salah satu ruang akan ditemukan sebuah lubang di lantai. Melompat ke dalamnya dan terus kanan, mengikuti jejak darah. Setelah Anda berada di kamar mandi lantai dasar, mencari lubang lain di lantai dan turun melalui itu. Pada saat ini kartu hidup lebih lama dr diisi belum lokasi lain - limbah.

kotoran

Tujuan dari tugas ini adalah untuk menemukan jalan keluar dari selokan. Segera setelah Anda turun ke dalamnya, Anda harus pergi ke cahaya yang bersinar di suatu tempat di koridor jauh. Setelah Anda mendapatkan ke garpu, belok kanan, mengikuti kesenjangan. Di sana Anda akan menemukan pemutus sirkuit, flushes. Mengaktifkannya. Setelah melakukan langkah-langkah ini, Anda perlu untuk melihat ke kiri, di mana ada rencana dengan catatan yang memberitahu arah masa depan Anda. Idenya cukup jelas, tetapi tidak semudah tampaknya pada pandangan pertama. Masalahnya adalah bahwa kita harus menyertakan tuas di bawah pengawasan yang ketat dari Chris (husky yang sama), karena yang semua harus melakukan diam-diam. Ketika semua langkah di atas, kembali ke rencana di dinding, belok kiri dan turun tangga. Belok kiri dan pergi ke ujung koridor, kemudian belok kiri lagi. Di sini Anda akan harus menunggu koridor lain di mana Anda harus pergi ke ujung sangat mati, kemudian berbelok ke kanan. Di sana Anda akan melihat tangga yang naik ke lantai atas.

Di sini sekali lagi akan sangat gelap. Akan melalui terowongan, Anda akan bertemu anak laki-laki dengan senter, yang akan memberitahu Anda sebuah cerita menarik tentang dokter brutal. Ikuti dia. Jejak darah kepala ke departemen pria. Setelah datang ke tempat yang tepat, mencari istirahat di dinding dan melewatinya. Ada air di mana-mana, dan Anda harus menemukan jalan keluar. Setelah mengembara sedikit, Anda akan menemukan kisi-kisi ventilasi yang Anda ingin mencapai. Pergi ke pipa, mengikuti sinar cahaya, di mana Anda akan menemukan jalan keluar. Berikut siap untuk menjalankan, karena gila tidak tertidur. Memisahkan diri dari pengejaran, pergi menyusuri lorong, dan kemudian naik tangga. Kemudian Anda akan perlu untuk keluar dari bagian laki-laki, yang tidak begitu mudah dilakukan. Pergi ke depan sampai sampai Anda melihat kotak. Geser Anda dia dan masuk ke slot, kemudian berbelok ke kanan dan memasuki pintu pertama. Ketika Anda memasuki ruangan, Anda akan melihat sebuah lubang besar, di mana Anda ingin turun. Jadi Anda menemukan diri Anda di lorong lain, kepada siapa perlu untuk pergi asalkan karakter kita tidak mendengar tangisan menyayat hati dari Man. Ikuti ini untuk sumber suara yang melewati ventilasi di ruang belakang.

Akibatnya, mulai mengejar 2 orang untuk Anda, dari mana kita perlu dengan cepat membuat. Jangan lupa tentang berbagai manuver (misalnya, kotak pododvigat ke pintu), untuk memperlambat musuh Anda. Namun demikian melarikan diri Anda tidak berhasil, karena pada akhirnya cara Miles diharapkan gila-dokter, yang akan mengikat pahlawan untuk kursi roda, dan akan mengambil ruang penyiksaan. Di sana kita akan dipertanyakan dan akan dipotong pada jari pada setiap tangan, setelah itu dokter akan pergi ke lain "pelanggan". Berikutnya, kita perlu mengikuti langkah-langkah yang ditampilkan pada layar. Di luar ruangan, Anda akan melihat orang gila lain dirantai ke tempat tidur. Melihat Miles, dia langsung menimbulkan jeritan yang akan menarik perhatian dokter. Pada titik ini, protagonis kami harus bersembunyi di bawah tempat tidur, sehingga tidak ditemukan. Menunggu untuk perawatan dari musuh, keluar dari tempat penampungan dan lari ke kamar di sebelah kiri, di mana perlu untuk menyembunyikan lagi. Setelah beberapa waktu, diam-diam keluar ke lorong dan ke kiri, yang akan perlu menghapus laci dan membuka pintu. Ada diikuti dengan ujung lorong, melompati rintangan. Ketika membuka pintu utama, Anda akan perlu dengan cepat bergegas ke kiri. Ada lebih melalui jendela ke lorong dan melihat-lihat, karena di suatu tempat harus ada kunci. Itu dia, dan kita diperlukan. Akibatnya, kita bisa lorong lain, di mana ia bertemu dengan ayah Martin, bersembunyi di balik pintu.

Tugas Anda selanjutnya akan bertemu dengan imam di jalan. Namun, untuk mencapai tujuan ini, Anda harus melalui beberapa tes. Kenyataan bahwa Anda harus menyeberang melalui api. Pada dasarnya, masalah ini cukup sederhana, karena semua yang harus Anda lakukan - adalah untuk mencari daerah dengan furnitur tidak meradang. Memiliki ruang dibakar, Anda perlu masuk ke lorong, di mana belok kiri dan pergi melalui papan. Berikutnya, pergi ke ruang di sebelah kanan. Sementara itu, Miles akan menghantui akrab tua kekar Chris. Misi Anda terus - adalah untuk mengembalikan pasokan air, yang terdiri dari 2 langkah: memikat psiko dan pada tuas. Pada akhirnya, Anda mengaktifkan tuas yang tepat dan melanjutkan pasokan air.

pengadilan

Setelah memilih jalan, Anda akan diharapkan untuk pitch kegelapan dan hujan deras dengan petir, yang akan dari waktu ke waktu untuk menutupi daerah. Ikuti jalan ke air mancur, di mana Anda berbelok ke kiri dan pergi ke gudang menyala. Di sana Anda akan menemukan baterai kunci dan akses ke unit ekonomi. Air mancur kepala tepat di mana kunci pintu kisi terbuka ditemukan sebelumnya. Ketika Anda mendapatkan di sisi lain gedung, pahlawan kita harus memanjat ke atap, kemudian pergi melalui beberapa rintangan dan turun di mana akan diperlukan untuk mengikuti pagar teralis. Lalu pergi melalui halaman, sampai Anda mendapatkan blok penjara. Ada memanjat melalui lubang. Ikuti porsi diterangi dari pengadilan yang lebih rendah, di mana akan ada sejumlah besar kotak. Menurut dia naik ke langkan yang akan membantu Anda bergerak ke kanan di sudut. Langsung ke bawah, melihat di mana gazebo. Dari itu mengikuti koridor ke kiri, dari mana ia akan melihat cahaya redup. Ada Miles untuk bertemu lagi dengan Chris, yang harus cepat melarikan diri, obbezhav gazebo sekitar dan bersembunyi di dinding kesenjangan.

bagian perempuan dan final

Tujuan selanjutnya dari pahlawan kita - pencarian untuk ayah Martin di bagian perempuan. Dapatkan segera ke rumah tidak berhasil, dan jadi pergi ke kebun, di mana Anda akan menemukan sebuah tangga kayu bersandar di jendela yang terbuka dari departemen perempuan. Di sana, kita akan dihadapkan dengan imam. Kepala dia sangat hati-hati, menghindari gila.

Di ujung jalan membawa Anda ke lift, yang akan perlu untuk naik ke lantai dua. Keluarlah dari itu dan memanjat. Di sana Anda akan melihat jejak darah, yang akan membawa kita ke familiar 2 penyimpang. Melarikan diri dari mereka, Miles kehilangan kamera dan jatuh ke lubang besar di lantai. Tentu saja, kita harus kembali untuk bahan yang berharga. Turun ke lantai dasar di mana ada kamera video itu sendiri, bawa dan pergi cepat-cepat sesegera mungkin, karena setelah Anda akan mengejar. Naik kembali ke atas dan mengikuti ayahnya Martin. Akibatnya, pencarian singkat, Anda akan menemukan teater, di mana Anda akan masuk ke ruangan direktur dan terus sepanjang darah trail sampai Anda mencapai gereja kecil. Pada titik ini, kami akan menunjukkan video di mana imam dibakar hidup-hidup di tiang pancang. Meninggalkan gereja, menuju lift yang akan membantu Anda mendapatkan ke laboratorium di tingkat yang lebih rendah. Di sini, Anda terus-menerus akan menyerang parfum, tetapi Anda perlu untuk sampai ke unit utama dari laboratorium, di mana mereka menghancurkan semua mesin. Setelah itu anda harus menjalankan keluar melalui pintu yang terbuka dan menikmati (atau sebaliknya), yang hidup lebih lama dr film akhir. Permainan ini sekarang lengkap.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.