KomputerPermainan komputer

Bagian dari "Nancy Drew: Burnt Alibi" (versi Rusia). Bagian dari permainan "Nancy Drew: Burnt Alibi" di "Junior Detective"

Nensi Dryu petualangan selalu menarik dan misterius. Dan kadang-kadang sangat sulit untuk menemukan jalan keluar dari situasi yang sering detektif pribadi kita jatuh. panduan lengkap "Nancy Drew: The Burnt alibi" dalam bahasa Rusia, disajikan di situs kami, akan tidak tersesat di labirin dan memberitahu Anda bagaimana menemukan solusi untuk masalah yang kompleks dan teka-teki.

pengenalan

Sebelum Anda memulai permainan passing "Nancy Drew: The Burnt alibi", Anda harus berpikir tentang apa karakter Anda bermain. Setelah semua, dalam permainan ada empat, dan hanya bermain untuk detektif, Anda dapat beralih ke karakter lain. Sementara Jess, Ned dan Bess hanya dapat beralih ke Nancy di telepon. Apapun karakter yang Anda pilih, akan memudahkan tugas fakta bahwa informasi menjadi otomatis diketahui setiap pahlawan. Setiap orang memiliki saham mereka sendiri, dan pertukaran data hanya melalui kotak surat yang terletak di kantor polisi. Jika kita perlu beralih antara karakter untuk memberikan bantuan, pastikan untuk menentukan bahwa perlu untuk membuat pahlawan: yaitu, mempertanyakan, untuk menemukan, dan sebagainya.

Artikel ini menyajikan lewat permainan "Nancy Drew: The Burnt alibi" dalam modus "Junior Detective", yang menyediakan petunjuk. Untuk perjalanan cepat, tanpa beralih antara karakter, kita memilih karakter utama. Pada saat ini, game ini tidak sepenuhnya diterjemahkan ke bahasa Inggris, sehingga kita benar dapat memahami beberapa istilah teknis. Membantu untuk menghindari kesalahan bagian dari "Nancy Drew: The Burnt alibi" dalam bahasa Rusia, disajikan di bawah ini.

teka-teki Cari - jalur langsung ke penjara

Di kota kelahiran tokoh utama adalah kompetisi untuk tim pencari terbaik, dan kami berpartisipasi di dalamnya. Tujuan dari kompetisi - untuk menemukan medali tersembunyi dengan bantuan petunjuk. Perhatikan dari meja, yang tersembunyi dalam sebuah anagram. Jawaban untuk teka-teki itu akan menjadi termostat, yang terletak di Balai kota tua. Kami akan mengambil kembali secara otomatis, maka kita membuka pintu dan datang ke perangkat. Kami melihat es batu, yang segera meleleh, dan pada saat itu api dimulai. Keluar melalui pintu kami tidak berhasil, karena seseorang terkunci. Untuk keluar dari situasi ini, kita perlu mengumpulkan tangga objek yang berbeda berbaring di dekatnya, dan keluar melalui jendela di atas pintu atas pintu. Hal ini penting untuk mengetahui bahwa ruangan akan dapat meninggalkan Nancy hanya ketika langkah atas konstruksi akan berada di tingkat yang sama dengan lubang. Objek dapat diputar dalam arah yang berbeda.

Sebelum kita melanjutkan dengan "Nancy Drew: The Burnt alibi" dan meninggalkan ruangan, memeriksa rencana evakuasi yang tergantung di dinding - cara ini Anda perlu menggunakan, keluar melalui terowongan. Ketika mereka sampai di pintu abu-abu, masuk ke yang tidak berguna, langsung ke ujung koridor, kemudian berbelok ke kanan, kanan lagi dan kiri di jalan menemukan diri kita dalam kerumunan penonton, menonton api. Nancy akan mewawancarai wartawan Brenda Carlton, yang segera menyalahkan penyidik pembakaran. Semakin lama kita harus menjawab pertanyaan-pertanyaan dari sheriff, tetapi tidak peduli apa yang kita katakan, pahlawan kami dalam hal apapun akan ditahan.

kehilangan catatan

Kami terus mengalir "Nancy Drew:. The Burnt alibi" versi Rusia - pilihan yang paling cocok untuk mereka yang tidak sangat kuat dalam bahasa Inggris, yang pasti akan diperhitungkan dengan menetapkan permainan.

Jadi, kami terus. Anda perlu untuk membuat panggilan telepon. Sekarang ada kesempatan untuk mendapatkan bintang, dan untuk itu Anda perlu dial 911. Kemudian segera menelepon ayahnya dan meninggalkan pesan. Sekarang kita perlu membuktikan kepada sheriff yang Nancy berada di balai kota karena catatan. Hal ini diperlukan bahwa seseorang dari teman-teman pergi ke tempat dan menemukan alibi yang hilang. Yang paling dekat adalah Bess, bermain untuknya, dan kami lanjutkan dengan "Nancy Drew:. The Burnt alibi"

Langkah kembali dan menemukan diri kita pada peta, menemukan lokasi yang disebut Old Town Hall - Balai Kota. Menemukan catatan, yang terletak di sebelah kiri pintu, dipagari garis polisi, mengambilnya dan pergi ke stasiun. Kami mengirim pesan melalui mailbox, yang dapat ditemukan di sebelah kanan pintu depan, dan kemudian merekrut Nancy.

Kunci untuk sel

Catatan jatuh ke sheriff, dan karakter utama dibuang dari ruangan. Kami menganggap kantor dan menemukan loker yang disebut Tersangka Profiles - itu adalah lima berkas tersangka. Pertandingan dan catatan ditambahkan ke inventaris kami secara otomatis. Sheriff mengatakan kepada kita bahwa untuk keluar dari polisi dapat, jika cukup kuat untuk menghasilkan bukti terhadap tersangka lainnya, dan kami datang untuk kasus ini.

Kami mendengar percakapan, dari mana kita belajar bahwa Ryan kehilangan kunci ke sel dengan Nancy hal di restoran. Mengambil langkah mundur, berbalik - jumlah sel 25 terletak di kabinet abu-abu. Jika Anda makan banyak permen, maka pada akhir tingkat Anda bisa mendapatkan bintang. Selanjutnya Anda harus menemukan kunci untuk melanjutkan dengan "Nancy Drew: The Burnt alibi" versi Rusia yang di depan Anda. Dan untuk melakukan hal ini, beralih ke salah satu temannya, katakanlah, Ned. Jika digunakan selama pertandingan semua karakter, maka Anda bisa mendapatkan bintang, dan jadi lebih baik untuk mengubah karakter.

Kami mencari lokasi di peta «Pancake City» dan pergi ke sana. Kami mengetahui bahwa detektif pergi ke Mabel Roses, kemudian pergi ke toko barang antik. Kami berbicara dengan Alex, duduk tepat di meja, dan kita belajar bahwa Ryan dekat rak dengan tambahan baru. Kami berbalik dan melihat perangkat rak menemukan daun bergaris (rak tengah dekat jam). Sekarang Anda harus menempatkan batang di dalam daun. Jika kita melaksanakan lewat permainan "Nancy Drew: The Burnt alibi" di "Detektif SMP", kita perlu mengaktifkan menekan nomor 1, 3, 5. Jika Anda bermain untuk senior - 1, 2, 5, 6. Setelah tes, mengambil kunci dan pergi ke kantor polisi. Kirim dan menemukan kunci untuk alarm kebakaran di kotak pesan.

Sekarang bermain untuk karakter utama. Kami pergi ke ruang dan, tanpa pergi di luar, mempertimbangkan kotak biru, yang menggantung di sebelah kiri pintu. Melalui itu Anda dapat berbagi persediaan dengan teman-teman. Mengambil kunci sel dan membukanya. Di dalam tiga cabang. Di atas kita sedang menunggu petunjuk untuk password instruksi komputer ke kastil dan kartu memori perekam. Kompartemen yang lebih rendah adalah satu set mobile master kunci dan kunci rumah. Memecahkan teka-teki, dan untuk ini Anda perlu mengaktifkan lampu sedemikian rupa seperti yang ditunjukkan pada foto di bawah.

Kami mendapatkan file tersebut, mempelajari dokumen 4 dan mencari tahu mengapa pahlawan dituduh pembakaran. Mendapatkan ayahnya dan berbicara dengan dia pada semua topik.

Cari satu sampel untuk GC

Untuk melanjutkan dengan "Nancy Drew: The Burnt alibi", menelepon Ned dan memberinya tugas: menemukan penyebab alarm kebakaran turun di balai kota, serta untuk mengambil sampel dari jelaga dari situs api. Hal ini memerlukan wadah tertutup. Beralih ke Ned dan kembali ke toko antik. Terletak di dekat kotak di atas meja dan mengambil wadah kosong di atasnya. Kami pergi ke balai kota, ada jendela dan memindahkannya ke tempat sampah. Sekarang Anda dapat masuk ke dalam. Kita melihat bahwa tuas sinyal diturunkan. Kami pergi ke termostat dan mengumpulkan sampel dalam sebuah wadah, dan kemudian pergi ke situs tersebut dan lulus semua Nancy. Kami membuat panggilan dan beralih ke karakter utama.

Operasi kontainer menggunakan kromatografi dan mencetak grafik dengan mengklik pada panel instrumen. Kami menyebutnya ayahnya dan memberinya tugas untuk mencari tahu ketika alarm dimatikan. Dan menggambarkan grafik untuk menentukan dari mana katalis terbuat dari api. Sekarang kita perlu untuk mendekripsi password ke komputer dan untuk melakukan hal ini, pilih nomor yang tidak diduplikasi di baris horisontal dan vertikal. Membuka komputer dan mendapatkan program verifikasi sidik jari dan fiksasi video pelanggaran aturan lalu lintas. Ayah menelepon lagi dan belajar dari percakapan off waktu alarm - 02:17 Bess merekrut dan memberinya tugas - untuk memverifikasi keberadaan alibi untuk semua tersangka.

Cari bersalah

Beralih ke pacar dan pergi ke warnet. Untuk melanjutkan dengan "Nancy Drew: The Burnt alibi" menginterogasi Deirdre, yang mengatakan bahwa kontes telah dengan teman-temannya selama alarm perjalanan. Kami menyebutnya di telepon dan dari percakapan kita belajar bahwa Deydry Shennon tidak memiliki alibi. Setelah itu, kami berbicara dengan Tony, mencoba semua jenis es krim untuk mendapatkan bintang baru. Tersangka mengatakan bahwa itu adalah pada 2:17 di tempat kerja. Kami langsung masuk ke toko barang antik, tapi setelah Bess untuk turun, akan merusak vas mahal, dan pemilik toko akan menyimpannya tanpa menjawab pertanyaan. Dekat pintu masuk untuk menemukan seorang wartawan van yang menolak untuk berbicara dengan kami, dan kemudian melewati kontrol ke Nancy. Detektif Ned perlu menghubungi dan meminta dia untuk berkomunikasi dengan Alexey dan Deira.

Beralih ke Ned dan pergi ke Deira. Dari percakapan kita belajar bahwa dia melihat Nancy dan dia kehilangan catatan. Mengambil penemuan dan pergi ke sebuah toko antik dalam percakapan dengan Alekseem Markovichem, dari mana kita belajar bahwa pada saat api, dia pada pertemuan masyarakat sejarah. Kanan dari meja dan menemukan kunci untuk signaling bagasi. Mengambil mereka dan meninggalkan toko. Kami memeriksa tong sampah dan surat kabar belajar, dari mana kita belajar bahwa pertemuan Historical Society, yang diduga dihadiri Alex, telah dibatalkan. Pindah ke kantor polisi, meninggalkan kunci di kotak korespondensi dan menelepon Nancy - seperti yang sering terjadi dalam pertandingan, "Nancy Drew: The Burnt alibi." Bagian ini kita akan terus memiliki untuk karakter utama. Kita perlu mencari tahu siapa sidik jari itu di catatan, tapi perlu untuk mencari bantuan dari salah satu temannya, karena kita masih tidak bisa meninggalkan kantor polisi. Dalam hal ini, lebih baik untuk memilih Ned, dan dia akan menelepon. Berikan pekerjaan lain untuk mengambil satu set untuk sidik jari dan lulus kunci ke rumah. Anda juga harus memanggil ayahnya dan meminta dia untuk belajar tentang masa lalu dari pemilik sebuah toko antik - Alexis.

Sidik jari. bagian 1

set yang diperlukan adalah di rumah Nancy, kita kembali dan menemukan di atas meja kopi di lantai pertama dari surat kabar, dari mana Anda dapat melihat bahwa kafe pada saat api itu ditutup, maka, Tony juga tidak memiliki alibi. Kami naik ke lantai dua dan menemukan kliping koran lain, yang tentu perlu membaca, karena berbicara tentang pameran arkeologi baru-baru ini. Pergi ke kamar dan Nancy mengambil dari laci kiri bawah buku yang sangat penting, tanpa yang tidak mungkin untuk melanjutkan permainan, "Nancy Drew:. The Burnt alibi" kunci utama, yang kita akan segera harus menggunakan - cukup subjek yang rumit, dan kita tidak bisa mengelola tanpa petunjuk ini.

Sekarang belok kanan dan membuka tabel kunci kabinet. Mengambil salah satu dari tiga set sidik jari. Hal ini juga layak mengambil sebuah buku tergeletak di atas meja, keluar dari itu, kita belajar semua tentang kebakaran dan katalis. Sekarang kita perlu mengambil potret Neda dan membaca surat, terpaku ke belakang. Kemudian kita datang ke meja dan pilih tas persediaan Deira. set secara otomatis akan muncul, dan kita hanya perlu mencelupkan kuas ke bedak, untuk menghabiskan pada catatan dan menghapus tanda pada pita. Otvozim hasil ke kantor polisi dan ketik Nancy.

Kami beralih kembali ke karakter utama, melompat-lompat melalui pemindai sidik jari dan mencari dalam database. Tapi sampel ternyata cukup kabur, sehingga hasilnya tidak akan. Harap Ned menghilangkan sidik jari semua tersangka, termasuk di Dairen.

bagian 2

Kami terus lewat permainan "Nancy Drew: The Burnt alibi" (junior detektif, sebagaimana telah kami sebutkan, modus yang paling disukai, terutama bagi mereka yang sebelumnya tidak pernah akrab dengan proyek). Ned pergi ke kafe dan mengundang Deira berkencan. Setelah pertemuan tersebut, menghapus sidik jari dari gelasnya. Dan dengan memesan porsi es krim Tony mendapat sampel nya. Kami pergi ke toko untuk dealer antik dan mencoba untuk meminta Alexei tentang konferensi dibatalkan Historical Society, tetapi tidak mendapatkan jawaban. Mengatakan bahwa mencari hadiah untuk pamannya, dan ketika penjual meninggalkan ruangan, mengambil cetak dengan kotak kuning di atas meja.

Kami memeriksa kotak dan menemukan teka-teki di bawah tenda. Dari waktu-kira itu tergantung apa kelas mereka memberi kita untuk meloloskan "Nancy Drew:. The Burnt alibi" Detektif junior harus mengatasi selama 2 menit. Jika Anda ingin mendapatkan tingkat yang lebih tinggi, Anda perlu untuk memecahkan masalah di setengah. Riddle cukup rumit, karena angka-angka jatuh secara acak. Sekarang Anda bisa pergi ke kantor polisi dan memberikan sampel Nancy.

Bagian dari "Nancy Drew: The Burnt alibi" (junior detektif, meskipun menerima tips, tetapi melakukan pekerjaan yang lebih baik dari yang lebih tua) akan terus karakter utama. Kami memindai diperoleh cetak dan memuat informasi ke dalam komputer. Setelah membandingkan model dengan diminyaki mendapatkan diketahui baru karena mereka tidak satupun dari tiga tidak bertepatan. Kami menyebutnya Jess dan memintanya untuk mengambil jejak Brenda.

bagian 3

Membawa pulang set berikutnya Nancy dan pergi ke van Merek. Silakan tinggalkan kartu nama dan di jalan. Segera hubungi kembali, mengatakan bahwa kita memiliki berita penting. Kembali di van - nyonya rumah tidak akan berada di tempat, dan karena itu aman menghapus tanda dari mikrofon. Kami berada di dada sebelah kiri, yang merupakan salah satu katalis - aseton. Jika Anda membuka dan menutup tutup dada tiga kali, Anda bisa mendapatkan telur Paskah dengan merek foto. Otvozim sampel dan panggilan Nancy.

Dengan memindai sidik jari, load ke komputer untuk perbandingan. Dan ternyata catatan - jari Merek. Kami menyebutnya Ned dan memintanya untuk sekali lagi mengalihkan Deira.

Yang menyembunyikan tersangka dalam permainan "Nancy Drew: The Burnt alibi?"

Passage (junior detektif, seperti yang Anda tahu, adalah mencoba untuk memecahkan banyak segala macam teka-teki dalam permainan) akan terus Ned. Kami pergi ke sebuah kafe dan Deira mengundang berkencan. Beralih pada karakter utama dan meminta Bess memeriksa tersisa di notebook meja Deira. Kami menemukan protokol kecelakaan lalu lintas dan pergi ke kafe, di mana berbicara dengan Tony pada setiap topik. Mendengar suara truk melaju, menunggu tersangka akan dirilis, dan kemudian pergi ke bar. Kami menemukan di rak atas cetakan untuk es di bagian bawah - kunci, dan di bawah meja - foto Hall.

Terbuka pantry dan melihat katalis lain - pelarut. Dokumen terkunci ganti. Sekarang kita perlu melanjutkan dengan "Nancy Drew: The alibi Burnt" kunci master. Kita kepala ke kantor polisi dan meninggalkan tanda terima di kotak surat dengan sebuah foto.

Beralih ke Nancy, mengambil gambar dan dimasukkan ke dalam picks kunci laci. Masuk ke nomor penerimaan komputer dan mengetahui bahwa Deira tidak terlibat dalam alarm kebakaran ditutup, seperti yang di ujung kota. Beralih ke Bess, mengambil master key dan pergi ke warnet. Tunggu truk menaikkan - Tony dan kami akan pergi ke pantry. Dengan bantuan kunci utama membuka pintu dan menarik keluar dari kabinet dua folder, dari mana kita dapat belajar bahwa Tony diikuti Nancy, dan dia sangat tertarik pada sebidang tanah yang berdiri balai kota.

Nancy menyebut ayahnya dan bertanya tentang Tony, yang ia menjawab nanti. kontrol lulus ned untuk pergi ke toko barang antik dan mengalihkan Alexis. Buka dada dan menemukan sebuah surat kabar, botol eter dan buku harian. Untuk pergi keluar dan lulus manajemen Nancy.

Kami meminta Jess untuk pergi atas hasil yang dijanjikan oleh ayahnya. Mengambil mereka dari rak dekat perapian, di lantai dasar. Nancy melewati kontrol, dan sekarang kita perlu memilih isopropil grafik, yang akan menjadi katalisator. Tergantung di dinding semua bukti yang diperoleh. Jika dilakukan dengan benar, maka sheriff akan merilis kita untuk kebebasan.

Apa yang menyembunyikan Brenda?

Untuk melanjutkan dengan "Nancy Drew: The Burnt alibi" (junior detektif, seperti yang Anda lihat, berupaya dengan tugas), kami pergi ke van Merek dan menarik dia dengan janji berita segar. Kami memeriksa segala sesuatu dan menemukan botol isopropil sebelah mikrofon. Kami melihat wawancara dengan Beth dan mencoba untuk mendengar percakapan telepon dari Deira, dan ini memindahkan switch toggle, sedangkan di bawah mereka tidak menyala hijau. Di sebelah kanan kita melihat grafik Merek, dan Nancy sangat mengejutkan kecepatan gerakan. Mengambil kunci kecil, membuka laci di bawah printer dan membaca surat itu.

terowongan bawah tanah

Kami pergi ke kafe dan berbicara dengan Deira. Dari percakapan kita belajar bahwa dia ingin memenangkan hadiah kontes penipuan. Kami menyebutnya ayahnya, dan kemudian berbicara dengan Tony. Kita belajar tentang jaringan terowongan dan pergi ke Alexei. Kami menemukan buku dan melihat melalui, kita menemukan dua lembar dengan simbol dimengerti. Kita perlu untuk memecahkan gambar yang akan dipilih untuk nomor 6. Detektif termuda untuk mengatasi tugas tidak akan bekerja - memilih rute "C", dan terus lewat permainan "Nancy Drew:. The Burnt alibi" Senior Detektif - peringkat yang lebih tinggi, masing-masing, dan tugas akan jauh lebih sulit. Kami meninggalkan dalam van untuk wartawan, setelah berbicara terus terang kita mengetahui bahwa ia membenci Nancy.

Perjalanan melalui labirin

Kami meninggalkan rumah di ruang tamu di lantai dasar kita menemukan Jesse, yang tahu bagaimana untuk menghentikan kriminal. Kami pergi ke kamar Nancy dan mengambil dari meja baterai yang mentransmisikan pacar. Sekarang menghubungkan bola muffler untuk melumpuhkan van antena Merek. Hal ini cukup mudah jika Anda tahu rahasianya. Untuk detektif muda kita melakukan segala sesuatu seperti yang ditunjukkan pada foto di bawah.

Bagian dari "Nancy Drew: The Burnt alibi" (seorang detektif senior, seperti yang telah kita katakan, adalah sedikit kompleksitas yang berbeda) hampir selesai. Mengambil knalpot dan pergi ke van Merek. Kami lolos ke dinding kanan dan klik pada kotak di bawah label "Antena". Masukkan peredam dan menghubungkan garis dengan warna yang sama.

Jatuh kunci. Kami berbalik dan datang ke pintu, di mana kita menaikkan lantai mobil. Buka menetas dan turun ke terowongan. Mengambil semua bukti: bentuk es, botol isopropil dan pertandingan. Melihat meja, kita menemukan sebuah gudang katalis, tapi pada saat ini akan menjadi wartawan dan larangan di ruang bawah tanah kami. Sekarang kita harus melalui tugas terakhir itu dan menyelesaikan bagian dari "Nancy Drew: The Burnt alibi." Dan itu harus dilakukan akan untuk waktu singkat. Membantu menemukan jalan keluar dari labirin dengan rute petunjuk. Pilih dari empat pintu, persegi panjang itu. Berikutnya - busur, setelah itu Anda perlu pergi ke pembukaan braket. Kemudian kami mencari simbol oval setelah - spiral. Keluar melalui pintu dengan braket dan pergi ke ruangan dengan alun-alun. Berikutnya - busur spiral busur lain diambil dari bawah. Kemudian brace, busur, busur, persegi dan oval. Kami bangkit dan menemukan medali, yang berarti bahwa kami telah memenangkan kompetisi. Buka menetas dan kepala langsung ke polisi. Kami menonton film final dan mengucapkan selamat kepada diri Anda pada berhasil menyelesaikan petualangan. Ini menyimpulkan walkthrough "Nancy Drew: The Burnt alibi", versi Rusia yang ditunjukkan di atas.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.