KomputerPermainan komputer

"STALKER titik Referensi Pripyat." (Bagian)

Hari ini kita berbicara tentang permainan, "Pripyat patokan." bagian yang akan dijelaskan secara rinci. Proyek ini merupakan modifikasi besar-besaran dan mengacu pada serangkaian "Stalker".

kontroler dengki

Jadi, kita memiliki bab pertama dari permainan "Pripyat patokan." Bagian ini dimulai dengan percakapan rinci dengan kolonel, yang membawa kita up to date. Kami mendapatkan tugas dasar dan tambahan. Kami pergi ke roda Ferris. Kita perlu menemukan gambar 4 anak-anak dan mainan. Hati-hati, karena penguntit lokal sangat tidak ramah. Dalam perjalanan, kita menghilangkan semua bentuk abnormal hidup dan ruang pencarian. Kami mengunjungi "House of Books". Kami berkomunikasi dengan perwakilan dari "utang". Kami mengikuti di kafe. Kami mendapatkan ke ruang cuci. Memperoleh peralatan yang diperlukan. Kami menemukan orang yang mengajak kita untuk membuat uang. Dia akan mengajukan pertanyaan, dan kami akan menerima hadiah untuk setiap jawaban yang benar. Dalam kasus kesalahan harus membayar kita. Kami setuju dengan kondisi. Setelah menjawab semua pertanyaan beralih ke dialog. Kami mencari tahu tentang berita. Kami mendapatkan pekerjaan untuk pengembalian kunci toko. Kami pergi ke tempat.

tombol

Kita beralih ke bagian kedua dari permainan "Stalker. Pripyat patokan. " Bagian rumit oleh fakta bahwa semua pintu department store ditutup. Kami terdekat menetas dan turun ke dalamnya. Kami melewati sebuah terowongan bawah tanah. Naik tangga dan menemukan diri kita di dalam gedung. Menghilangkan monster. Mengumpulkan kunci. Yang pertama di lantai. Berikutnya, kita masuk ke dalam ruangan dengan komputer, dan angkat kedua. Menerima tawaran untuk mengambil bagian dalam "pulau" permainan. Kami setuju. Pindah ke "pulau". Kami mendapatkan pekerjaan untuk berbicara dengan Ivy. Kami berbicara dengan dia. Kami diminta untuk membuat pilihan kualifikasi mereka. Kami mengkonfirmasi bahwa itu adalah tidak takut apa pun. Kami harus mengosongkan pangkalan, sementara di lengan kita hanya pisau. Datang untuk mengatasi dengan musuh. Pilih senjata. Kami mendapatkan pesan bahwa salah satu tingkat dari "Pulau" permainan dilewatkan. Pencarian untuk Ivy. Untuk memberitahukan kepadanya bahwa database gratis. Harap memberikan informasi tambahan. Kami dikirim ke ponsel. Kami pergi ke kamar sebelah dan menjawab panggilan. Kembali ke plot utama. Muncul di ruang cuci. Kami memberikan kunci kepada pemilik. Kami mendapatkan hadiah. Kami bertanya tentang membuat kunci duplikat dari akuntansi untuk dapat kembali ke "pulau".

salinan

Bagian busana "Pripyat patokan" lanjut kenalan dengan Diesel. Bahwa ia dapat membuat kunci duplikat, tetapi membutuhkan persiapan khusus dan berkas jarum. Kami mendapatkan pekerjaan dalam menemukan barang-barang tersebut. Kami mengikuti ke roda Ferris. Kami bertemu penyelundup. Kami berusaha untuk berbicara. Tidak berhasil. Ikuti di. Saya menemukan menggambar ferris roda gadis. Ini adegan dari rumah sakit. Kami pergi ke sana. Di lantai dasar kita menemukan rumah sakit setelah gambar seorang anak. Kami memeriksanya. Berikutnya, kita memeriksa bangunan, terletak di seberang dari rumah sakit. Naik tangga. Dalam satu ruangan, pilih buku.

gambar

Kami pergi mencari gambar anak-anak depan di game "Stalker. Pripyat patokan. " Bagian ini berlangsung penerimaan komunikasi dari Tkachenko. Kami mendapatkan pekerjaan untuk menahan sekelompok wisatawan di Pripyat. Kita harus pergi ke Rumah Budaya. Tapi sekarang mari kita kembali ke pola pencarian. Yang terakhir adalah di TK. Kami mencari untuk itu dan mengambil. Kami memeriksa. Kami melihat mobil-mobil yang digambar tangan anak dengan lampu. Kami datang ke Diesel. Kami memberinya buku rumah sakit. Kami pergi ke BWC. "Kebebasan" pertemuan detasemen. Kami berbicara dengan semua orang. Kami mendapatkan pekerjaan baru. Kami memeriksa ruangan, menemukan file jarum.

Bruin

Lanjutkan ke bagian selanjutnya dari permainan "Call of Pripyat:. Titik acuan" Bagian akan terus mencari kunci kosong. Kami menemukannya di rak. Kami pergi ke "Vine". Kami memeriksa tempat. Kami mengumpulkan semua item. Keluar dari gedung. Kami meninggalkan untuk tulang rawan. Kami memberinya kosong, berkas jarum dan reward. Kita diberitahu bahwa semuanya akan segera siap. Kami pergi ke stasiun bus. Kami menemukan gambar anak depan di gazebo. Ini menggambarkan beruang. Kami pergi ke gedung terminal bus dan bertemu para bandit. Kami berbicara dengan Raccoon jahat. Kami pergi ke toko untuk beruang. Datang untuk mengatasi dengan tentara bayaran. Kami bangkit. Kami menemukan beruang di jendela.

ilmuwan

Lanjutkan ke bab berikutnya dari permainan "Pripyat patokan." Berlalunya berkenalan dengan ilmuwan Tkachenko, yang membutuhkan bantuan. Kami bertemu di Rumah Budaya. Ini juga rumah SBU. Kami berbicara dengan Tkachenko. Kami mendapatkan pekerjaan untuk membawa kelompok ke rumah sakit. Kami pergi ke titik yang ditentukan, melindungi rekan tim untuk menyerang makhluk abnormal. Kami memberikan kelompok ke rumah sakit secara keseluruhan. Kami bangkit. Mendapatkan pekerjaan untuk memenuhi kepala keamanan. Kami berbicara dengan dia. Kami mendapatkan imbalan quest. Ambil pekerjaan baru. Kami pergi ke binatu.

dokumen

Bagian dari permainan "Call of Pripyat: titik awal" untuk melanjutkan percakapan dengan tulang rawan. Kami mendapatkan pekerjaan. Kita perlu untuk mengumpulkan catatan di berbagai bagian kota. Kami mendapatkan petunjuk dari kafe "Firefly" dan pergi ke sana. Kami menemukan catatan. Kita membacanya. Kami mendapatkan petunjuk dari bioskop. Kami pergi kepadanya. Dalam perjalanan kami mengunjungi sekolah dan menemukan ada sebuah buku. Ikuti web. Kami menemukan sebuah piano. Kami menemukan catatan berikut dan baca. Kami mendapatkan petunjuk dari "Jubilee" dan pergi ke sana. Kami naik ke lantai dua, dan setelah bertemu dengan monster terus jalan ke atas. Kami mendapatkan ke atap. Di sana, di visor kita menemukan catatan baru dan membacanya.

garasi

Kami terus mengalir. "Stalker. Call of Pripyat: titik awal "- adalah permainan yang tak terduga, dan dia melanjutkan pertemuan baru dengan tulang rawan. Kami meninggalkan ke cucian. Kami berbicara dengan catatan penulis. Kami mendapatkan pekerjaan baru, yang berkaitan dengan gudang. Kami berangkat pada pencariannya. Untuk ini kita memiliki beberapa menit. Kami sampai ke garasi. Kami bergabung pertempuran. Pencarian untuk bahan peledak. Menginstalnya di APC. Kami bersembunyi dari ledakan itu. Kita kembali ke binatu. Kami menginformasikan tulang rawan pada tugas. Kami pergi ke mesin diesel. Kami memberinya buku. Kami mendapatkan dia pekerjaan baru. Kita perlu menemukan minyak senapan.

detasemen Belova

Lanjutkan ke bab berikutnya dari permainan "Pripyat patokan." Bagian ini berlangsung penerimaan informasi bahwa sekelompok ilmuwan diserang. Kita perlu untuk membantu skuad. Kami pergi ke "House of Books". Sebuah petunjuk ke tempat ini memiliki salah satu kit. Cari dinding ransel bangunan, masukkan kode 6041. Mengambil peralatan. Kami mengikuti dengan "Jubilee". Kami bertemu dengan Belov. Memperbaiki rincian kelompok penelitian. Kami diminta untuk membantu menghilangkan teroris. Kami mengikuti pintu masuk barat dengan pasangan. Kami menempati posisi dan menunggu perintah untuk Belova. Datang untuk mengatasi dengan musuh. Cari penyelundup. Kami menemukan komandan kelompok BPK. Baca korespondensi. PDA memberikan Belov. Melaporkan kecurigaan mereka. Dia memberi perintah untuk melanjutkan. Kami melakukan kelompok untuk pusat rekreasi "Energetic". Kita perlu menghilangkan teroris dan membebaskan para sandera. Kita memasuki keributan. Kami mendapatkan pekerjaan untuk berbicara dengan sandera. Kami berbicara dengan dia. Kami mendapatkan pekerjaan baru. Menemani korban ke bioskop. Kami bertemu dengan kelompok. Serangan tak terduga dimulai, di mana kami juga terluka. protagonis kehilangan kesadaran. Datang untuk hidup. Berikutnya - Dokter dan beberapa anggota partai mati.

Cache

Bagian dari permainan "Stalker. Pripyat patokan "untuk melanjutkan percakapan dengan Juruselamat kita. Dia mengutus kita ke tulang rawan. Selain itu, Dokter meminta Anda untuk membawa barang keluar dari rumah sakit dengan obat-obatan. Kami pergi ke tempat. Di gedung yang ada adalah kasus obat-obatan. Di halaman, di dekat semak-semak, untuk menemukan tembolok senjata. Kami masukkan kode 8539. Mengambil semua peralatan. Kami pergi ke binatu. Kami membeli semua yang anda butuhkan. Kita berbicara dengan tulang rawan. Dia berjanji untuk membantu. Tetapi diminta untuk melakukan tugas. Kita perlu membawa penjaga laundry. Kami pergi ke dokter. Kami berkomunikasi dan memberikan obat-obatan. Kami mendapatkan pekerjaan baru. Kami melewati sejumlah catatan. Dari mereka kita harus belajar tempat-tempat tertentu yang perlu dicari. Baca rekaman Lekar. Kami mendapatkan petunjuk dari geocaches. Sekarang kita perlu mengadakan sebuah kelompok untuk ruang cuci. Kami menemukannya di daerah. Kami pergi ke binatu, meliputi timnya. Kami menginformasikan tulang rawan pada tugas. Kami mendapatkan informasi tentang ilmuwan.

grease Gun

Cheats "Pripyat patokan" tetap pergi ke toko "Birch". Kami bertemu di sana penyelundup. Kami berbicara dengan mereka. Shootout dimulai. Menghilangkan lawan. Mengambil salah satu dari PDA ini Maslov. Kami mempelajari korespondensi. Kita kembali. Kami pergi ke "Jubilee". Kami bertemu di sana kelompok. Kami berbicara dengan kuku. Kami melewati Maslova. Kami berkomunikasi dengan dia. Kami menerima informasi tentang kasus dengan ornamen emas. Memasuki pekerjaan baru. Kami mengikuti ke generator. Kami menemukan catatan. Kita membacanya. Kita perlu untuk melanjutkan ke pelabuhan sungai. Namun, sebelum kita mengikuti di TK. Kami menemukan sebuah piano. Terdekat kita mencari tas dengan dokumen. Kami meninggalkan untuk pelabuhan sungai. Datang untuk mengatasi dengan itu "Monolith". Kami mencari catatan. Kita membacanya. Kami mengikuti ke binatu. Terdekat kita mencari jalan layang. Turun. Kami jatuh ke wilayah baru. Kami memeriksanya. Kami melewati hampir ke ujung jalan layang dan menemukan minyak gudang senjata. Mengambil. Kami mencapai jalur kereta api. Kami bertemu Nicholas. Kami berbicara dengan dia. Kami setuju untuk menarik dan membantu. Kami mendapatkan pekerjaan tampilan medis di Pripyat. Kita kembali ke binatu. Pada satu kabinet adalah catatan ketiga. Kami mempelajarinya. Kita perlu untuk melanjutkan ke perguruan tinggi. Pertama kami memberikan pelumasan Diesel.

"Pripyat patokan": waktu Alliance, berlalunya tingkat berikutnya

Kami mendapatkan pekerjaan baru yang berhubungan dengan komponen elektronik. Mereka memiliki Inquisitor. Kami pergi ke "House of Books". Di dekatnya adalah satu set alat. Kami mencari Inquisitor. Kami berkomunikasi dengan dia. Kami meminta rincian. Dia siap untuk membantu dalam pertukaran untuk komisi. Kita perlu untuk berbicara dengan pemimpin kelompok "Freedom". Namun, sebelum kita pergi ke department store. Dan mencari buku di lorong bawah tanah. Kami mengikuti CCD.

Kami mencari dua artefak. Kami bertemu Aissa. Kami berbicara dengan dia. Kita berbicara tentang orang-orang hilang. Kami mendapatkan informasi tentang "bebas". Ambil pekerjaan baru. Ikuti cucian. Kami berbicara dengan Glomar. Dia mengirimkan kita ke bandit. Kami pergi ke Pripyat pusat. Kami berbicara dengan Jahat Raccoon. Kita belajar dari dia tentang hilangnya Fedka. Kami mengikuti di sekolah. Datang untuk mengatasi dengan musuh. atap di dekatnya gazebo menemukan perban dengan kode dari cache. Ikuti ke lokasi pembangunan. Di daerah ini di mesin yang rusak adalah satu set alat.

Kami pergi ke rumah yang hancur. Di lantai atas, tepat di kap mesin, kami menemukan catatan dari tidak diketahui. Kita naik ke atap. Pada furnitur kita menemukan album foto. Belajar catatan. Ikuti Komite Kota CPSU. Kami menemukan catatan berikut. Kami pergi ke BWC. Kami mencari tempat persembunyian. Kami masukkan kode 0952. Mengambil peralatan. "Prometheus" pergi ke bioskop. Naik ke lantai dua. Kami menemukan alat-alat. Kami mengikuti di sekolah. Kami masuk ke dalam. Kami mencari tempat persembunyian. Kami mengambil semua yang Anda butuhkan. Kami pergi ke toko kelontong. Kami menemukan gudang listrik. Berikutnya - "Zaporozhets." Di balik itu adalah reruntuhan untuk dieksplorasi. Mengambil mesin. Pengaturan diperbarui. Kami pergi ke hotel untuk dokter. Kami berbicara dengan dia. Kami melaporkan pelaksanaan tugas. Kita berbicara tentang Nicholas. Kami mendapatkan pekerjaan serum. Kami mencari di balik sofa Flash Drive. Harus pergi ke tulang rawan. Namun, "Prometheus" sebelum pergi ke bioskop. Kami menemukan ada cache.

Jadi kita dianggap lewat permainan "Stalker. Call of Pripyat: titik acuan ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.