KomputerPeralatan

Output dan input perangkat. input / output informasi dasar

Setiap hari, ia duduk di meja mereka di kantor, pria itu mengambil mouse di satu tangan dan mulai melakukan tugasnya. Dia tahu mengapa ia membutuhkan keyboard, printer, scanner, tapi bahkan tidak bisa membayangkan bahwa mereka memiliki nama resmi mereka. Semua ini - perangkat input dan output informasi.

Bagaimana prosedurnya

Semua perangkat di komputer pribadi dikendalikan oleh prosesor sentral. Untuk memastikan interoperabilitas dengan dia output dan input perangkat untuk membuat pertanyaan ke jembatan selatan - elemen logis dari motherboard. Ini berfungsi untuk menyediakan komunikasi dan pengolahan permintaan dari perangkat eksternal ke northbridge dan CPU, jika jembatan tidak hadir.

Secara umum, studi tentang struktur komputer pribadi terlibat dalam ilmu. input dan perangkat output mendefinisikan bagaimana komponen dari komputer pribadi khas, menyediakan interaksi pengguna dengan komputer. Tapi sebelum melanjutkan ke deskripsi semua perangkat, disebutkan secara khusus layak perangkat input-output dasar. Hal ini - BIOS. Chip pada motherboard komputer pribadi menyediakan pemeriksaan awal semua perangkat yang terhubung dan memulai sistem operasi.

klasifikasi

perangkat input dan output dari informasi komputer pribadi dapat diklasifikasikan dalam berbagai cara. Faktor yang menentukan untuk ini akan menjadi tanggung jawab fungsional mereka.

Item pertama kami menunjukkan perangkat input-output dasar. Bahkan, ada bisa menunjukkan hanya satu tempat - keyboard, karena tanpa itu, tidak satupun dari komputer pengguna tidak akan terus memuat. Anda dapat benar-benar mematikan monitor dan mouse, tapi keyboard tanpa komputer tidak akan bekerja. Pengecualian adalah komputer server yang beroperasi tanpa perangkat eksternal yang terhubung. Dengan demikian, perangkat input / output dasar, tanpa yang user biasa tidak bisa bekerja, adalah:

  • Keyboard;
  • memonitor;
  • tikus.

perangkat input dan output tambahan dapat diidentifikasi:

  • printer;
  • scanner;
  • joystick;
  • proyektor;
  • dan perangkat I / O termasuk perangkat audio.

Ini bukan daftar lengkap dari perangkat mungkin bahwa berinteraksi dengan daftar pengguna bisa sangat lama. Jadi mari kita lihat perangkat komputer I / O secara lebih rinci.

monitor

monitor komputer dalam sejarahnya telah mengalami banyak perubahan. Mulai dari yang lama, menggunakan tabung sinar katoda, untuk LCD modern.

Dengan sendirinya, monitor atau layar - sebuah perangkat yang digunakan untuk menampilkan informasi grafis kepada pengguna akhir. Mereka dapat dibagi pada beberapa alasan.

1. Menurut jenis informasi.

  • Alfanumerik. Pajangan ini dirancang untuk menampilkan informasi teks saja.
  • Graphics. Dengan monitor ini kita hadapi setiap hari, duduk di komputer pribadi. Mereka dimaksudkan untuk mewakili informasi dalam format grafis, termasuk video.

2. Pada jenis layar.

  • CRT. Monitor atas dasar tabung sinar katoda, dengan Anda mungkin telah bekerja pada tahun 2000.
  • LCD - Liquid Crystal "datar" layar yang digunakan sekarang di mana-mana. Juga, jenis ini menampilkan digunakan di laptop.
  • Plasma.
  • Laser - produksi massal belum tiba.

keyboard

Apa yang bisa kita katakan tentang keyboard? produsen fantasi dalam bidang ini telah melompat ke depan, dan rasa humor adalah mendorong percobaan paling berani.

Di antara keyboard Anda dapat bertemu dan varian minimalis - tanpa panel samping tambahan angka, dan keyboard gaming besar dengan joystick yang terintegrasi, tombol tambahan dan speaker. Ada keyboard dengan opsional USB-konektor dan keyboard merah muda dengan "tombol aneh" untuk "pirang". Ada juga keyboard yang silikon lipat untuk membuatnya lebih mudah untuk membawa sekitar, atau hanya lipat tiga kali.

Jika Anda akan membeli keyboard, hanya pergi ke toko komputer dan memilih salah satu yang Anda inginkan.

mouse

mouse komputer - ini adalah I / O perangkat komputer, tanpa yang kerja pengguna biasa. Jika seorang pengguna tingkat lanjut dapat menavigasi melalui folder dan file, serta beberapa program dan game eksklusif menggunakan keyboard, maka rata-rata orang hanya tidak bisa melakukannya. Selama seumur hidup tikus menderita tidak berubah begitu kuat.

Mouse pertama yang bekerja atas dasar bola di bagian bawah. Bergerak dalam arah yang berbeda, bola diputar dan dikendalikan oleh controller.

Kemudian ia digantikan oleh mouse optik berdasarkan dioda pemancar cahaya. Generasi pertama dari tikus optik memerlukan kehadiran wajib pad khusus, yang diterapkan penetasan, meningkatkan permukaan svetootrazhaemosti. Selain itu, tikar tikus pertama adalah pribadi, mereka tidak bisa digantikan oleh orang lain.

mouse optik generasi kedua adalah perangkat yang lebih kompleks. Di bagian bawah mouse diatur mini-kamera, mikrograf terus-menerus permukaan dan membandingkan mereka dengan satu sama lain untuk menentukan perangkat perpindahan.

Selanjutnya perangkat baru adalah semikonduktor laser yang tikus. Di antara keuntungan mereka dapat membedakan konsumsi energi yang rendah, keandalan, kurangnya luminescence.

Versi lain dari mouse ditemukan dalam bentuk penambahan pada tablet grafis. tikus induksi tersebut cukup nyaman digunakan karena mereka tidak dapat digantikan oleh yang lebih nyaman, di tangan, dan akurasi meningkat mendiskreditkan sedikit kesempatan untuk menjauh dari itu pada jarak dari piring.

printer

Ini informasi perangkat output ke printer. Untuk semua waktu keberadaannya, printer tidak banyak berubah. Mengembangkan teknologi untuk menggantikan printer laser jet datang, tapi generasi sebelumnya terus hidup. Apa ini karena? Fakta bahwa berbagai jenis cetak baju berbagai jenis printer. mereka semua melakukan satu fungsi dan sangat berbeda dalam desain. Ada jenis berikut printer:

  • matriks;
  • jet;
  • Laser;
  • thermal printer.

Dalam hal pilihan perangkat tersebut orang cenderung menempel preferensi pribadi dan kebiasaan. Namun, jika Anda berniat untuk mencetak foto di atasnya, dan bukan hanya dokumen teks, Anda akan Laser lebih tepat karena kualitas cetak tinggi.

scanner

memasukkan informasi ke dalam perangkat komputer. Kekhasan tersebut terletak pada kenyataan bahwa scanner membawa informasi ke PC hanya dalam bentuk grafis. Pembangunan terhenti scanner secara eksklusif pada mengubah ukuran mereka. Pertama mereka menjadi lebih kecil dan lebih kecil, dan kemudian mereka digantikan oleh besar "Pemanen" - output dan input perangkat yang menggabungkan mesin fotokopi, printer dan scanner.

suara

Masing-masing dari kita suka menonton film, mendengarkan musik di rumah. Speaker, headphone, sistem audio dan teater rumah, serta headset dan mikrofon - semua ini berlaku untuk perangkat output audio dan masukan.

Ada banyak mikrofon dan speaker yang berbeda, berbeda dalam rekaman audio kualitas atau reproduksi, masing-masing. Mungkin setiap orang dapat menentukan seberapa baik suara pembicara. Bila Anda memilih panduan audio juga merekomendasikan desain dan kekuatan untuk selera Anda.

video

Untuk bekerja dengan grafis video yang mensekresi perangkat output spesifik dan masukan - kamera dan proyektor.

Proyektor - alat untuk menciptakan citra objek di layar lebar. Berikut jenis proyektor:

  • Overhead. gambar ditampilkan dengan melewatkan sinar cahaya melalui film transparan dengan gambar.
  • Epi. Ini menciptakan gambar dengan memproyeksikan sinar tercermin.
  • Overhead menciptakan gambar pada layar kedua objek transparan dan buram.
  • proyektor multimedia secara langsung berkaitan dengan topik. Ini perangkat output grafis dari komputer pada permukaan besar.

Adapun kamera, maka ada siapa pun menyarankan tidak perlu. Dalam kebanyakan kasus, semakin tinggi resolusi yang ditangkap oleh kamera, semakin baik gambar selesai. Dengan munculnya laptop USB-ruang digantikan pada monitor laptop built-in.

Tips

Setelah membaca artikel ini, Anda telah belajar, apa output dan input perangkat, pada apa jenis mereka dibagi dan apa pandangan mereka relevan saat ini. Jika Anda akan untuk melengkapi bekerja dan bermain ruang sendiri, serta memilih perangkat mereka sendiri, yang Anda ingin memiliki di tangan di rumah, maka artikel ini akan membantu Anda dengan pemilihan gadget.

Ketika mengunjungi sebuah toko komputer, ingat bahwa penjual dapat menawarkan sesuatu yang lebih mahal atau sudah basi, barang usang. Luangkan waktu sebelum pergi untuk online dan membaca ulasan pelanggan tentang model yang berbeda dari perangkat eksternal.

Ingat aturan utama pembeli: mahal tidak berarti lebih baik. Toko komputer, membeli printer, atau headset, Anda dapat dengan mudah membayar lebih untuk merek, dan kemudian lama untuk menyesal pembelian mereka.

Contohnya adalah printer HP. Ya, mereka adalah yang terbaik, tetapi berakhir pengganti cartridge atau hanya kesalahan kecil akan terbang Anda untuk banyak uang semata-mata karena produsen terkenal.

Ketika membeli sound system jangan ragu untuk memeriksa suara dan kinerja pembicara. Dan jika Anda akan membeli webcam, kemudian menguji citra, itu tidak selalu dinyatakan dalam dokumentasi izin mungkin yang tersedia.

Dan aturan yang paling penting. Ketika Anda membeli cek produk dengan informasi garansi penjual. Sebagai contoh, beberapa perangkat memerlukan kotak layanan di mana unit diberikan. Sebuah contoh yang mencolok - notebook "Asus". Dalam sebagian besar kasus tempat untuk menyimpan informasi yang tidak tersedia secara online yang produsen memerlukan kotak eksklusif ketika Anda menghubungi pusat layanan.

Hati-hati dan keberuntungan dengan belanja Anda!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.