KomputerPermainan komputer

Deskripsi, berlalunya "Stalker" ( "panjang. Filsafat Perang")

Semua penggemar trilogi "Stalker" menyadari bahwa permainan ini ada kode open source, yang memungkinkan gamer untuk secara bebas mengubah permainan dan menyesuaikan dengan selera Anda. Siapa yang melakukannya untuk kesenangan saya sendiri, dan siapa yang terlibat dalam ini lebih global, dengan hasil bahwa web muncul modifikasi kustom penuh. Mereka bisa sangat berbeda - mulai dari yang hanya menambahkan senjata baru atau lebih baik untuk mengubah jadwal, dan berakhir dengan orang-orang yang benar-benar mengubah alur cerita, menambahkan lokasi baru, puluhan pencarian dan lebih, sehingga benar-benar mengubah bagian dari "Stalker ". "Tugas. Filsafat Perang "- adalah salah satu mods global yang paling populer untuk permainan, yang merupakan episode terakhir dari modifikasi trilogi seluruh. Di sini Anda dapat berjalan beberapa puluhan quests cerita, yang akan terdilusi dan samping. Perhatikan bahwa modifikasi ini sangat ideal bagi mereka yang tidak terlalu suka tindakan, karena akan ada jumlah minimum pertempuran - semua perhatian akan tertarik untuk itu pada subjek, yang sangat mengubah bagian dari "Stalker". "Tugas. Filsafat Perang "- ini adalah suplemen besar yang layak coba untuk semua orang yang menikmati trilogi asli.

Cari grup

Dengan apa yang dimulai berlalunya "Stalker"? "Tugas. Filsafat Perang", seperti yang telah dikatakan - itu adalah fashion dengan jumlah minimal tindakan, dan karena itu pekerjaan Anda pada dasarnya tentang apa yang harus berpikir, berjalan, bicara dan terlihat. Jadi, Anda mulai di cordon, di mana Anda perlu mencari Berger - itu akan memberikan tugas yang dapat ditunjuk sebagai yang pertama dalam permainan. Anda perlu menemukan sekelompok orang yang menghilang di zona itu. Pergi ke kepala pos pemeriksaan, yang akan mengirim Anda ke lalat helikopter ke Pripyat. Setelah di tempat, Anda akan tahu bahwa kelompok ini di Istana Budaya bangunan - memarahi, dan semua akan benar-benar jadi. Kelompok ini memiliki pemimpin dengan nama Slaven - bicara padanya, dan kemudian dengan sisa band untuk mendengar pandangan mereka. Setelah itu, kembali ke Lukas dan belajar tentang keputusannya pada urutan. Itu semua quest pertama adalah cukup sederhana. Awal yang baik adalah untuk berhasil memulai melewati "Stalker". "Tugas. Filsafat Perang", bagaimanapun, adalah lebih dalam mod daripada yang Anda kira pada awalnya. Oleh karena itu, terus bermain - dan lihat sendiri.

sakit

Saatnya untuk bergerak maju pada plot dari permainan "Stalker: Utang. Filsafat Perang "- bagian ini secara bertahap akan memutar, jadi mempersiapkan untuk hobi yang indah. Memulai sebuah depot militer, di mana Anda akan menemukan kapten - dia akan meminta Anda untuk mengawal pentingnya pasien ke tempat di mana berdasarkan kelompok Freedom. Pergi ke sana dan memberitahu pasien di tangan seorang dokter Lecter. Setelah itu, Anda podzovet diri Lukas, yang mengungkapkan ketidakpuasan dengan kenyataan bahwa Anda tidak bisa meyakinkan kelompok ditemukan untuk mengikuti perintah. Tiba-tiba Anda lagi mengganggu dosen yang membutuhkan insulin untuk pasien untuk menemukan, jika tidak ia akan mati. Bagian dari permainan "Stalker: Utang. Filsafat Perang "akan sering meminta Anda untuk respon cepat dan sulit membuat keputusan, jadi bersiaplah.

Pemburu di bar

Apa yang bisa gamer menawarkan acara lanjut "Stalker Apocalypse: Utang. Filsafat War "? Bagian dari permainan menjadi lebih menarik - sekarang Anda perlu untuk pergi ke bar, setelah meninggalkan semua senjata di pintu masuk. Setelah masuk, Anda akan belajar dari bartender, suasana hati yang lebih serius dari itu di belakang ada tiga pemburu. Di sini Anda akan lebih baik diawetkan karena tidak akan mudah. Faktanya adalah bahwa jika Anda memutuskan untuk berbicara dengan para pemburu, mereka akan setrum Anda dan kemudian membunuh Anda. Menghadapi mereka Anda tidak bisa, karena semua peralatan terletak di pintu masuk. Dengan demikian, perlu untuk mencari pilihan lain. Yang paling logis - untuk mendekati Yermolov dan diam-diam membelikannya sebuah granat. Ini Anda harus melemparkan granat ke ruang belakang, dan setelah ledakan untuk menyelesaikan pemburu pisau yang masih hidup, jika seseorang masih hidup. Sekarang Anda dapat dengan bebas berkomunikasi dengan bartender dan mendapatkan informasi yang Anda butuhkan, mengambil tas dan pergi. Dalam permainan "Stalker: Utang. Filsafat Perang "bagian (bagian 1) tempat mungkin mirip dengan aslinya (misalnya, bibit pada awalnya, meskipun, dan ia memiliki penjelasan logis, yang Anda menjadi sadar dalam sebuah wawancara dengan Lukas), namun secara bertahap permainan berubah menjadi proyek independen penuh.

Voronin dan Utang

Melewati hanggar, Anda akan bertemu dengan dolgovtsev, yang akan mengarahkan Anda ke pemimpin mereka Voronin. Patut diingat bahwa "Stalker Apocalypse" - trilogi, "Duty. Filsafat Perang", yang sekarang dianggap bagian ini - ini adalah bagian terakhir dari itu, sehingga beberapa hal yang tidak bisa mengerti jika Anda tidak bermain dua bagian pertama. Untuk alasan ini, kami sarankan Anda pergi melalui episode pertama dan kedua dari "Apocalypse", dan kemudian dibawa untuk ini. Jadi, Anda pergi ke Voronin, yang, seperti Lucas, menunjukkan ketidakpuasan yang kuat dan kekhawatiran tentang apa yang terjadi pada radar. Dan Anda menempatkan sebelum pilihan, yang, pada kenyataannya, tidak memiliki alternatif tertentu. Anda bisa bergabung utang dan bekerja pada Voronin, atau menolak, tetap Stalker bebas, tapi masih bekerja pada Voronin. Ketika orang lain telah masuk sama ke tugas memiliki keuntungan yang signifikan, tetapi tidak ada satu di sini tidak bisa membuat Anda melakukan pilihan ini atau itu - memang, keputusan yang tepat tidak ada di sini, mereka hanya berbeda. Tidak peduli apa yang Anda pilih, Voronin mengirim Anda ke Panzer dan Grisha, yang memberikan dua tugas pertama Anda. Hal ini dari sini dimulai permainan "Stalker: Utang. Filsafat "bagian Perang. Bagian 3, tentu saja, sudah berlangsung lama, tetapi dari saat itu Anda menjadi bagian dari utang, dan cerita benar-benar dipelintir sehingga Anda akan berakhir terkejut.

instrumen

Sekarang Anda harus mengungkap jalinan cukup mengesankan, di mana karakter Anda akan memanifestasikan dirinya tidak yang terbaik, tapi itu tidak selalu karakter utama harus baik, bukan? Hal yang sama berlaku untuk game "Stalker. Shadow of Chernobyl: Utang. Filsafat Perang "- bagian dari proyek di awal itu berbeda dari aslinya, dan sudah pada percakapan dengan kelompok dalam upaya pertama pada radar Anda dapat memahami bahwa karakter Anda bukan yang paling mulia. Jadi, Anda perlu mencari tahu apa yang terjadi di wilayah Dark Lembah - untuk ini Anda harus menyeberang melalui dump, di mana bagian ini jam tangan penembak jitu, memilih dari korban mangsa mereka. Anda harus secepat mungkin untuk menghilangkan - dan sehingga Anda akan aman untuk diri mereka sendiri bagian dan mendapatkan senapan sniper. Di lembah gelap Anda akan menemukan Boar familiar, yang akan meminta Anda untuk berbicara dengan pemimpin kelompok mereka disebut Veteran Loire. Pergi ke gedung, di mana Anda akan menemukan Fierce - berbicara dengannya, kemudian turun ke laboratorium dan menemukan alat-alat yang telah Anda minta Gregory. Salah satu tugas dolgovskih hampir selesai. Tapi itu tidak semua yang dapat Anda tawarkan dalam permainan "Stalker: Utang. Filsafat "bagian Perang. Penjelasan dari semua peristiwa Anda dapat menekan, tapi gameplay itu sendiri beroperasi jauh lebih mengesankan.

Jalan ke peternakan

Sekarang saatnya untuk mengurus Panzer pekerjaan - Anda perlu untuk mendapatkan banyak informasi untuk dia. Untuk memulai, pergi ke pompa bensin, di mana Anda akan perlu untuk mendapatkan informasi yang diperlukan dari Besyaka. Setelah itu, pergi ke pabrik, di mana Anda akan menemukan Bormann dan dialog rutin dengan informasi yang tepat. Nah, kemudian pergi ke peternakan, di mana Anda akan menemukan Koval dan mendapatkan informasi lebih banyak lagi yang serius Anda maju dalam upaya Panzer.

insulin

Sekarang Anda harus pergi ke Cordon, karena itu adalah tempat berdiam Sidorovich, yang bisa mendapatkan insulin untuk pasien. Anda pergi ke dia dan Anda akan melihat tiga, yang Sidorovich menyebut rekan-rekannya. Tapi Anda bisa melihat bahwa itu tidak begitu - membunuh mereka bertiga, karena itu adalah pemburu yang dinyatakan akan membunuh Anda. Setelah itu, mendapatkan penjelasan dari Sidorovicha dan mengambil insulin (yang mengejarnya, dan datang ke pemburu). Nah, sekarang Anda perlu berbicara dengan Berger untuk mendapatkan semua data yang diperlukan untuk Panzer. Kembali ke bar, di mana Anda akan menunggu Lukas, yang melaporkan bahwa pasien telah menghilang, sehingga pencarian Anda akan gagal. Jangan khawatir - kegagalan adegan ini, tidak ada cara untuk melaksanakannya dengan sukses. Setelah berita ini kembali ke panser dan katakan padanya semua informasi yang diekstrak untuk menyelesaikan quest.

radar

Panzer, tentu saja, tidak mengirimkan Anda untuk bersantai dan memberikan tugas baru - untuk membuat serangan mendadak pada radar untuk memeriksa situasi di sana. Tapi pertama, Anda harus melihat ke speaker, untuk belajar tentang apa yang terjadi pada pasien. Namun, tampaknya bahwa dosen itu menghilang bersama dengan pasien, dan tidak ada informasi mengenai mereka berdua tidak ada, bahkan Lucas. Yah, itu tidak masuk akal untuk menunggu sesuatu - pergi ke radar, seperti yang Anda memerintahkan dan Panzer. Tapi bersiaplah untuk fakta bahwa dalam situasi ini misi dalam permainan akan berubah, dan tidak akan ada santai berjalan tidak berbahaya, bicara dan pencarian. Satu mendapat perasaan bahwa seluruh daerah ini memutuskan untuk menyerang pahlawan Anda, sehingga Anda dapat api kembali dan meledak terbuka untuk persimpangan, di mana Anda bisa mendapatkan informasi yang paling akurat tentang situasi. Setelah itu, berbalik dan kembali rute yang sama kembali untuk memenuhi resistensi minimum. Kepala ke bar dan melaporkan apa yang mereka lihat Panzer, yang segera akan memberikan pekerjaan baru - pada kenyataannya, sesaat perdamaian.

masker

Anda perlu pergi ke Pertanian dan menemukan Patsyuk, yang untuk biaya yang kecil akan memberitahu Anda di mana Anda dapat menemukan pilot. Dia turun ke bumi untuk menemukan tempat persembunyian di mana penembak yang mencari waktu yang sangat lama. Mengejarnya, tapi setelah sedikit di bawah tanah, Anda akan melihat pesan yang menyatakan bahwa gas saraf berjalan di terowongan. Cepat kembali dan pergi mencari masker gas. Pergi ke Patsyuk yang akan memberitahu Anda bahwa gugatan dapat ditemukan di Polishchuk - mencarinya dan mengetahui bahwa topeng tersebut sudah salah satu veteran zona. Kepala ke dan mengatur untuk meminjam masker - janji meninggalkan exoskeleton mereka. Turun ke tanah, kepala untuk menyimpan panah - sana Anda akan menemukan pilot terluka.

Masker untuk Percontohan

Sekarang Anda perlu membawa pilot di permukaan, tetapi tidak dapat dilakukan, karena terowongan diisi dengan gas. Namun, pilot memberitahu Anda bahwa ia memiliki cache-nya sendiri, yang dapat mendeteksi masker gas. Mendengarkan dengan cermat petunjuk, keluar ke permukaan dan melakukan persis seperti yang Anda katakan pilot - maka Anda akan menemukan ransel, yang akan menutupi. Bawa ke pilot dan membawanya ke permukaan. Sudah waktunya untuk mengambil veteran hipotek Anda dan memberitahu Patsyuk yang Anda lihat di bawah tanah dan nasib malang rakyatnya.

bagian lanjut

Tentu saja, game ini tidak berakhir di sana - Anda masih menunggu banyak petualangan yang akan mengarah pada akhir sangat adiktif dan sangat tak terduga. Selain itu, tergantung pada keputusan Anda selama proses mengakhiri permainan bisa berbeda.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.