KomputerPermainan komputer

Bagian penuh "Skyrim": "Di bagian atas dari Apokrif"

Bagian dari "Skyrim", bagaimanapun, syazano kesulitan besar. Seseorang Plot mungkin tampak membosankan untuk seseorang - hanya singkat, dan dunia yang terbuka - kosong. Namun, banyak pemain punya masalah tidak hanya di sisi, tetapi di pencarian utama. Hari ini kami membawa Anda merencanakan berlalunya "Skyrim" ( "Di bagian atas dari apokrif").

singkat

Dengan sendirinya, tugas yang akan berdiri di depan protagonis dalam perjalanan tugas ini, SD - melewati serangkaian kecil beberapa kartu dan memenangkan penjahat utama. Semua basi dan sederhana, tetapi ada beberapa nuansa. Semua bagian "Skyrim" ( "Di bagian atas dari apokrif") dapat dibagi menjadi empat bagian:

  1. Belajar menangis "Penyampaian kehendak."
  2. Membaca buku "Kebangkitan Dreams".
  3. Dapatkan untuk penjahat.
  4. Mirach menang.

Bagian pertama adalah cukup sederhana. Quest "Di atas apokrif" muncul setelah Storn mengorbankan hidupnya. Di sini Anda dapat menjelajahi menangis lalu. Pada titik ini semuanya akan jelas dan tanpa disuruh.

Way panjang

Jadi, pelatihan selesai. Berikut dimulai saat berlalunya "Skyrim" ( "Di bagian atas dari apokrif"). Sudah waktunya untuk membalas kematian mentor. Membaca buku "Kebangkitan Dreams", dan itu akan teleport Anda ke dunia Apokrif ini. Semua Anda harus mengatasi lima lokasi, dan pertempuran terakhir akan berlangsung di keenam.

  • Bab 1. Yang paling sederhana dan singkat. Anda akan muncul di depan menara. Berkeliaran di sekitar dan Anda dapat menemukan mandi dan dada batu, yang isinya bervariasi dan dapat berbeda dari para pemain. Pergi lebih jauh, Anda akan menemukan sebuah tangga di atas itu - yang berikutnya yang akan membawa ke dalam bab kedua.
  • Bab 2. Mulai saat ini Anda harus berhati-hati. Kami terus menaiki tangga. Pada platform di sisi kanan dada dapat ditemukan, tetapi Kiri akan harus berjuang dengan musuh. Bergerak maju di jembatan, maka cadangan. Di sini Anda harus menemukan buku "tanpa tulang tungkai." Membunuh pencari. Sekarang, mengambil waktu Anda. Sedikit ke kiri ada daerah lain dengan bagasi. Mencari itu, dan kemudian membaca buku. Anda akan melihat tangga yang akan membawa Anda ke tahap berikutnya.
  • Bab 3. Lanjutkan berlalunya "Skyrim". "Di atas apokrif" - sebuah misi yang tidak ada berbagai berbeda. Berikut koridor. Kami melewati ke pintu. Kemudian untuk dinding depan dan menuju tangga. Di sana Anda akan bertemu sekali dua pemburu. Setelah memenangkan mencari kabupaten - harus Anda tertarik dalam buku "cakar menggali." Jika Anda beruntung, Anda akan menemukan lebih banyak dan tutorial. Di atas pintu depan Anda dapat menemukan "proses" dengan mengklik itu, Anda akan lolos ke koridor berikutnya. Menyampaikan hal itu, lalu ke kanan - di aula. Hal ini berjalan di jembatan ke proses selanjutnya. Tekan dan lulus pada. adalah buku di depan Anda "lingkup TERUS MENERUS". Setelah membaca membuka pintu, yang akan melompat ke bab berikutnya.

Kami terus

Dalam "Skyrim" misi "di bagian atas Apokrif yang" tidak sangat sulit sampai laga terakhir. Tiga bab pertama adalah baik pemanasan sebelum keempat. Di dalamnya Anda akan harus berjalan sekitar sedikit lebih lama dari sebelumnya.

Dalam bab 4, Anda lagi akan muncul di balkon. Membunuh beberapa pencari di bawah ini, tapi sebelum itu jangan lupa untuk mengambil dua volume mantra. Membuka pintu dan kepala menyusuri lorong ke garpu. Membunuh pencari berikutnya dan mencoba untuk datang kembali. Koridor akan direkonstruksi. Akibatnya, Anda akan datang untuk buku "Menggerogoti pisau." Mengikuti jalan ini akan berubah lagi. Mengambil jalan baru. Pertama, Anda mendapatkan ke perpustakaan. Jangan lupa untuk mencari untuk buku yang berguna.

Berikutnya - kolam renang. Di tengah berdiri sebuah kolam renang. Segera di sebelah kanan pintu masuk akan tumbuh. Klik dan menjalankan diagonal melintasi ruangan. Air akan keluar dari lurker. Runtuh pada proses salad dan klik, tersembunyi di balik dinding. Di ruang utama membuka pintu untuk harta, dan ini - jalan ke bab berikutnya.

Ada bisa dengan mudah menyelesaikan cerita tentang bagaimana di "Skyrim" lulus "di bagian atas apokrif tersebut." Bab 5 sangat kecil. Masalahnya adalah - ruang dalam lingkaran, ada empat dari alas yang menempatkan buku yang Anda temukan sebelumnya. Sesuai dengan nama dan gambar di tiang, dan cara akan dibuka.

Pertempuran terakhir

Setelah urutan video singkat untuk memulai pertempuran terakhir dengan Mirak. saran khusus sulit untuk memberikan. Persediaan pada ramuan untuk memulihkan kesehatan dan perlindungan dari sihir listrik. Bahkan, Anda harus membunuhnya empat kali. Pada penurunan penting dalam kesehatan lawan akan menyerap jiwa-jiwa naga, terbang di atas menara.

Bersabar dan pergi untuk itu. pertarungan akan sulit cukup, dan akhir tidak akan mengecewakan penggemar efek khusus. Setelah memenangkan jiwa-jiwa naga diserap Mirak, akan pergi ke pahlawan, dan Anda mendapatkan bonus bagus dalam bentuk peluang untuk mengalokasikan keterampilan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.