KomputerPemrograman

User interface

Pengembangan program - sebuah proses yang terdiri dari banyak operasi individu, tetapi pengguna akhir akan berinteraksi langsung hanya dengan data visual. Dengan demikian, antarmuka dari program - yaitu kendaraan antara klien dan diusulkan fungsi. Oleh karena itu, desain harus memenuhi semua persyaratan, jika tidak fitur dari program dan tidak akan dievaluasi.

Desain antarmuka harus tidak waktu kurang dari menulis kode inti, sehingga kita tidak bisa melupakan ini bagian dari pembangunan. Ini harus dipertimbangkan ketika membahas waktu urutan tertentu. Selain itu, sistem kontrol harus dilakukan bersamaan dengan pengembangan bagian fungsional dari program.

Antarmuka program muncul sebagai akibat dari alur kerja, yang dapat dibagi menjadi tugas-tugas yang terpisah. Langkah pertama adalah untuk menganalisis perkembangan kegiatan yang akan membuat pengguna untuk mencapai hasil tertentu. Sesuai dengan model tes didirikan dan ternyata apakah tindakan klien memenuhi persyaratan yang ditentukan. Setelah bagian eksperimental dalam pengembangan membuat beberapa perubahan, antarmuka masa depan program ini dilengkapi dengan unsur-unsur yang hilang. Kemudian dipilih prototipe akhir dan setelah membuat versi uji hasil kerja yang disepakati dengan nasabah. Jika perlu, pekerjaan meliputi pembuatan dokumentasi pelatihan.

Dengan demikian, pengembangan dari antarmuka pengguna harus menghasilkan menu penciptaan. Mereka harus memastikan pelaksanaan akses cepat untuk menggunakan fungsi dasar dari program ini, serta untuk menjawab dan banyak persyaratan visual. Dalam pembangunan harus memperhitungkan semua rincian yang dapat mempengaruhi perilaku orang yang menggunakan jendela program. Dengan antarmuka grafis fitur termasuk efek dari kombinasi warna, font yang cocok dan ukuran titik untuk tugas. Dievaluasi dan apa kesan umumnya menghasilkan penampilan program, apakah memenuhi persyaratan komposisi yang harmonis dan timbul jika pengguna memiliki keinginan untuk kembali bekerja dengan program ini.

Semua persyaratan ini dapat digambarkan dengan istilah tunggal - kegunaan, yang merupakan salah satu kriteria utama penilaian kualitas, ketika antarmuka dibuat. Tingkat kegunaan ditentukan, seperti dalam semua hal yang berkaitan dengan masalah ergonomis, indikator kinerja dan kinerja.

Hal ini dimungkinkan untuk mengidentifikasi tujuan utama untuk pengembangan antarmuka pengguna umum. lingkungan interaksi kualitas harus memberikan penghematan waktu dalam proses mencari informasi yang dibutuhkan, memilih dan menetapkan perintah tertentu. Jika Anda menggunakan kinerja antarmuka manusia yang layak untuk jangka waktu tertentu akan meningkat. Dalam hal ini, jika klien tidak mendapatkan lelah atau merasa tidak nyaman dari pekerjaan lama di satu lingkungan, maka salah satu telah dilakukan secara profesional tugas-tugas dasar antarmuka Developer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.