KomputerPermainan komputer

"Skyrim" Balai Geyrmunda: deskripsi lokasi, bagian ini

Geyrmunda Hall - adalah lokasi di "Skyrim", yang bisa menghadapi setiap pemain selama permainan berlangsung.

Balai merupakan gua besar di bawah bumi. Ada Dragonborn menunggu banyak bahaya seperti zombie diracuni perangkap, teka-teki, dan banyak lagi. Namun untuk semua kesulitan tersembunyi dan item yang berguna yang akan berguna untuk pemain di tingkat manapun.

latihan

Cari Balai Geyrmunda cukup sulit. Awalnya, tidak ditunjukkan pada peta. Jadi, pertama Anda harus pergi ke kota besar Ayvarsted. Jika Anda masih ada belum pernah, Anda dapat menggunakan layanan taksi. Selama empat puluh emas yang akan membawa Anda ke sana dari mana saja di Skyrim.

Setelah tiba di kota Anda perlu untuk pergi ke timur, ke danau besar. Di tengah-tengah itu adalah sebuah pulau. Di pulau ini Anda akan menemukan pintu masuk ke gua.

Sebelum pergi ke Aula Geyrmunda pemain untuk menjadi lebih siap. Anda dapat mengambil satelit. satelit ini berguna tidak hanya sebagai seorang pejuang, tetapi juga sebagai repositori, seperti dalam lokasi ini Anda akan menemukan banyak hal yang berguna yang tidak mungkin untuk melaksanakan. Untuk mempertahankan pertarungan dengan musuh, persediaan pada makanan dan obat-obatan obat. Selain biasa Balai DRAUGR ada berbagai monster yang dapat meracuni Anda. Oleh karena itu, obat penawar tidak akan berlebihan. Juga mengambil busur dan anak panah adalah baik - mereka datang berguna untuk bertarung dengan "bos". Arrows dapat dibeli di pandai besi. Kaca dan elf yang sangat mahal, tapi selusin cukup.

masuk ke

Setelah login, Anda akan menemukan sebuah lubang. Satu-satunya cara - untuk melompat ke dalamnya (perhatikan bahwa ini tidak akan mungkin untuk kembali).

Di bagian bawah jurang - air, yang tangga tersembunyi ke permukaan. Gua adalah pintu yang Dragonborn menunggu laba-laba embun beku. Sangat mudah untuk mengalahkan mereka, jika menembak busur, memberikan makhluk lebih dekat. Dengan mayat laba-laba dapat mengumpulkan racun beku.

Setelah laba-laba sarang Geyrmunda Balai diperluas. Anda harus berurusan dengan DRAUGR. Beberapa dari mereka tahu kekuatan kata, jadi cobalah untuk mendorong teriakan mereka sebelum mereka menggunakan mantra.

Sebuah kendala serius adalah grille besi. Untuk membukanya, Anda perlu memutar piring batu dengan gambar binatang dalam urutan yang benar.

Balai Geyrmunda: bagian

Setelah membuka kisi-kisi Anda sampai ke lapis kedua. Ada makam penyihir. Dekat itu ada beberapa barang berharga seperti ramuan dan emas. Dekat makam Anda harus menemukan kunci. Dengan itu, pintu terbuka. Jika Anda tidak dapat menemukan kunci, pintu dapat hacked picks.

Selanjutnya bergerak ke barat. Saat mengemudi di sepanjang koridor di DRAUGR menyerang pemain. Juga ada beberapa jebakan. koridor berakhir dengan pintu masuk ke ruang pemakaman. ruang besar ini sebagian diisi dengan air. Di tengah makam. Geyrmunda kamar hanya dapat meninggalkan ruangan ini. Output adalah bagian yang bar pelat mengangkat. Tapi itu hanya bisa diturunkan setelah mengalahkan Sigdisom.

duel

Sigdis naik dan melibatkan Dragonborn setelah pendekatannya ke kubur. Tapi Anda dapat memiliki waktu untuk menyembunyikan dan menyebabkan pukulan tersembunyi jauh. Win Sigdisa cukup sulit.

Sebagai senjata ia menggunakan bawang yang unik, yang mengurangi kekuatan magis bila terkena. Oleh karena itu, para penyihir akan cukup sulit. Juga, musuh bisa teleport. Untuk melakukan ini, Anda akan membutuhkan busur dan anak panah dengan kuat. Kesenjangan antara hilangnya seorang yang sangat kecil, sehingga Dragonborn hanya mungkin tidak punya waktu untuk lari ke Sigdisa sebelum ia teleports. Jika Anda tidak memiliki busur, Anda dapat menggunakan Creek, untuk merobohkan mayat hidup.

Setelah pembunuhan Sigdisa akan lulus dalam Skyrim. Geyrmunda ruangan dapat dikunjungi setelah itu dengan gerakan cepat.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.