Komputer, Permainan komputer
Samorost 2: lewat permainan
Jangan main-main dengan gnome! Dan terutama jangan mencuri dari mereka. Shorties ini siap bahkan sampai ke planet lain untuk terbang, hanya untuk mengembalikan barangnya. Salah satu cerita ini menceritakan tentang permainan Samorost 2. Deskripsi misinya akan dipaparkan di bawah ini, dan ini mungkin aneh bagi banyak orang. Tapi apakah karena ini sebaiknya Anda tidak mencurahkan waktu selama satu jam untuk melakukan beberapa teka-teki pengembang yang tidak biasa?
Poklop
Secara umum, masalahnya begini. Pada malam hari, saat si kurcaci sedang tidur, sebuah pesawat ruang angkasa mendarat di samping rumahnya, yang darinya ada sepasang makhluk asing. Mereka menjarah kebunnya, dan pada saat bersamaan menangkap anjing yang ketakutan itu. Ketidakpedulian seperti itu kurcaci tidak bisa bertahan, jadi dia hanya mengejar perampok itu dengan piyama.
Selanjutnya, pergi ke lokasi sebelah kiri. Akan ada siput dengan palu di tangannya, alat itu harus disita. Kami masuk ke rumah, klik mouse di botol dan ambil gabus yang jatuh dari situ. Lalu kita sampai di pipa di belakang gedung. Di atasnya akan ada makhluk aneh, salah satunya akan memompa keluar air dari pipa. Kami membuang yang terkecil dari mereka dan, sementara penatua mengangkatnya, kami memasang lubang di tabung dengan gabus. Kemudian tarik tuas dan isi boiler.
Sopouch
Di lokasi ini Samorost 2, bagian itu harus dimulai dengan perpindahan pipa ke kanan. Kami menunggu, saat pipa pecah, dan dari lubang yang terbentuk, lalat akan terbang keluar.
Kompotarna
Kurcaci itu ada di sebuah ruangan kecil dengan kulkas dan lampu di langit-langit. Anda bisa bergerak hanya ke kanan, dan kemudian beberapa langkah, karena jalan itu diblokir oleh seorang pria hijau. Tapi akan ada senter di sana, dan kedepannya akan sangat berguna.
Tujuan selanjutnya adalah menghubungkan kulkas. Benar, soketnya adalah satu, dan alat listrik sudah terhubung dengannya. Lalu buka kulkas dan lihat dimana mouse akan berjalan. Kemudian klik mouse di tempat itu, angkat tee yang terjatuh, masukkan ke dalam soket dan nyalakan lemari es. Dia akan mulai bergerak ke kiri, di bawahnya akan ada menetas. Dia mengangkat kait yang tergantung di dinding, dan turun.
Di lokasi berikutnya dari permainan Samorost 2, bagian dimulai dengan memasukkan koin ke terminal di dinding dan menekan "tombol 1". Saat robot muncul, ambil kunci dari tangannya dan mulai membuka tutup mur di tangki ke kanan. Perhatian! Kuncinya tidak melepaskan semua kacang, jadi kita mengembalikannya ke robot, mengirimkannya kembali. Kemudian masukkan lagi koinnya, tekan "tombol 2" dan, setelah menerima kunci besar, lepaskan baut yang tersisa.
Kemudian kita menonaktifkan pipa, menunggu makhluk asing itu turun, kembali dengan cara yang sama kembali dan pergi ke lokasi yang sama di atas. Kami menaiki tangga, menggunakan tuas untuk menutup lubang, dari mana apel jatuh. Lalu kita memindahkan sisa apel ke keranjang di sebelah kiri, melompat turun dan sudah di laras kita pindah ke area berikutnya. Dan begitulah, dengan cara lain "masalah tidak akan terbakar habis".
Budoar
Di ruangan ini akan ada kandang dengan seekor anjing, kipas angin, TV dan alien gemuk duduk di kursi. Anjing itu berjalan di kemudi, dia jelas ingin masuk ke sosis yang tergantung di sebelah kanan. Pipa keluar dari langit-langit. Ketika makhluk di kursi berlengan menekan tombolnya, ada sesuatu yang merangkak keluar dari sana dan menyeret si kurcaci.
Planina
Ini adalah lokasi terkecil dan teringan dari mereka yang termasuk dalam permainan Samorost 2. Rahasia akan ada di sini, tapi tidak banyak dari mereka. Untuk mulai dengan, Anda perlu melepaskan gnome tersebut. Lagi pula, melompat keluar dari kapal dengan parasut, dia memegangi meja. Untung anjing itu lebih beruntung dari pemiliknya.
Mengelola anjing, mengayunkan kolom. Saat kurcaci itu berada di tanah, kami menekan kupu-kupu yang terbang di dekat reruntuhan pesawat ruang angkasa. Di tempat duduknya, sebatang rumput akan tumbuh. Ada dua kumbang di bawahnya, salah satunya tertidur. Kami mengambil yang terkecil dan meletakkannya di atas rerumputan rumput, sehingga dia membangunkan yang besar. Tidak ada rencana licik di sini, cukup duduk di kumbang ini dan teruskan.
Lesik
Dan bahkan lebih buruk lagi. Meskipun, mungkin, inilah pencipta permainan Samorost 2 yang dicari. Passage akan berlangsung di hutan, di mana si kerdil entah mengapa datang dengan berjalan kaki. Di atas tunggul akan ada cowok "menyipitkan mata", dan di atasnya menggantung bola yang bercahaya. Gnome membutuhkan apa yang ada di dalamnya. Benar, dia akan mendapatkannya hanya dengan mengganti tabung dan tas.
Tabung itu terletak di sarang, di bawah burung. Kami mengambil salah satu lonceng yang tergantung di topi, dan kami menggantungnya di cabang di samping burung itu. Dan saat dia terbang ke dia, kami klik di sarang - dan ini dia adalah pipa.
Majak
"Mayak" - Anda tidak bisa memikirkannya lagi. Ini tentang dia dan akan dibahas. Dan inilah lokasi terakhir dari permainan Samorost 2. Passage itu akan memakan waktu lebih lama dari biasanya. Taksi diparkir di dekatnya, dan si gnome perlu pulang ke rumah. Dan sekilas itu mudah dilakukan, karena taksi diparkir di dekatnya. Bagaimana cara agar sopir tidur mengemudi? Bisakah saya membuatkan dia kopi?
Sekarang ambil bola dari aparatus, yang berdiri sedikit lebih rendah, dan naik ke gunung di sebelah kanan. Akan ada dua bukit. Antara mereka satu barel dan palung. Sebuah derek, pipa dan piston akan menonjol dari satu bukit, dan pada bagian kedua ada makhluk yang menyerupai segel, dan garpu rumput. Bola harus diisi dengan gas. Untuk melakukan ini, kami merobek sebatang rumput panjang dan membawanya ke meterai sehingga bersin dan melempar garpu ke tanah. Kami membawa mereka dan memasukkan makanan ke dalam palung dari laras. Segel akan terbang, makan dan mengeluarkan gas.
Kami menggantung bola ke pipa yang mencuat dari gunung di sebelah kiri. Adalah penting bahwa piston diturunkan. Gas menangkap crane, yang dikendalikan oleh katup di gunung. Kami menyedot gelembung, menaikkan piston, dan ulangi prosedur sampai bola dipompa. Lalu ambil dan kembali ke mercusuar.
Kami menggantungkan bola pada tempatnya, duduk di taksi dan melompat, sehingga turun sedikit. Lalu kita tekan di bulu dan tunggu sampai kapal akan mengisi bahan bakar. Sekarang kami mengundang sopir dan pulang ke rumah. Ini adalah misi terakhir di game Samorost 2. Passage sudah berakhir. Tapi si kurcaci - semua orang yang sama. Sepertinya dia melakukan sesuatu yang bodoh, tapi menyelamatkan anjingnya. Mungkin piyamanya. Jika tidak, mengapa pada perjalanan berikutnya dia menaruhnya lagi?
Omong-omong, jika seseorang telah menyebabkan kesulitan dalam permainan Samorost 2, versi lengkap dari bagian ini ada dalam video.
Similar articles
Trending Now