Pendidikan:Pendidikan menengah dan sekolah

Kerai itu apa

Arti dari kata "petir" itu menarik bagi banyak orang. Apa itu Kata ini memiliki lebih dari satu makna.

Fenomena alam

Di alam, kilat adalah kilatan cahaya yang sangat pendek yang bisa diamati di langit malam dekat garis horizon. Lampu kilat ini bukan kilat, yang melintas pada jarak yang sangat jauh, tapi pantulan kilat ini, yang disebabkan oleh awan. Karena alasan inilah petir, sinonim yang mungkin menjadi cerminan atau kilasan, nampak sangat jauh.

Bila fenomena ini terjadi, gulungan guntur tidak bisa didengar karena jarak jauh, tapi Anda bisa melihat kilatan petir, cahaya yang mencerminkan puncak awan hujan. Semua ini bisa dilihat dalam kegelapan, terutama di bulan terakhir musim panas, ketika sudah waktunya panen. Itulah sebabnya orang biasa menyalakan petir di awal pertemuan.

Permainan olahraga militer "Zarnitsa"

Bagi banyak orang, kata ini dikenal tepat untuk liburan ini, yang anak-anak di sekolah sangat dinanti dengan sangat tidak sabar. Permainan ini menyebabkan banyak emosi positif dan memungkinkan orang-orang untuk menunjukkan keahlian masing-masing dalam latihan militer, untuk menyajikan jalannya pertempuran sesungguhnya, dan juga meningkatkan olahraga dan kerja patriotik militer di sekolah tersebut.

Jalannya permainan adalah sebagai berikut: siswa dibagi menjadi tim dan berpartisipasi dalam kompetisi di berbagai olahraga yang memiliki sifat yang diterapkan militer. Siswa kelas 11 dapat membantu guru dalam organisasi dan pelaksanaan acara. Permainan ini memberi kesempatan untuk menunjukkan diri kepada anak laki-laki dan perempuan, yang dapat merasakan diri mereka sebagai tim gabungan, belajar membuat keputusan dalam situasi sulit, dan mendapatkan keterampilan dalam memberikan pertolongan pertama kepada orang-orang yang terkena dampak.

Aturan

Semua peserta dibagi menjadi beberapa tim, di mana jumlah pemainnya sama. Biasanya satu tim termasuk siswa kelas yang berbeda. Sebelas anak kelas bertanggung jawab untuk melakukan permainan, dan guru adalah kepala dinas garnisun. Setiap tim memilih nama, menggambar lambang dan memilih komandan. Pada mulanya, ada penguasa yang nyanyian nyanyian dan spanduk itu dibawa. Komandan tim mengirimkan laporan, dan pemain menyambut mereka. Kemudian komandan militer mengumumkan darurat militer dan menetapkan tugas untuk tim, dan komandan menerima lembaran dengan gambar rute. Peserta diundang untuk memulai.

Tahapan permainan

Pada tahap pertama, seperti telah disebutkan, masing-masing tim menampilkan dirinya sendiri, menunjukkan logo dan menyambut pesaingnya. Salam harus disiapkan terlebih dahulu dan sebaiknya dalam bentuk puisi.

Pada tahap kedua tim melewati rintangan. Setiap siswa melewatinya untuk sementara, dan total waktu mempengaruhi hasil akhir. "Zarnitsa" adalah cara yang baik untuk melibatkan anak-anak dalam pendidikan jasmani.

Tahap selanjutnya adalah pemberian perawatan medis kepada orang yang mengalami patah tulang, luka, luka bakar dan pendarahan. Tim diberi pertanyaan teoritis dan praktis. Kemudian para peserta mulai memberikan bantuan kepada korban, dan juri menilai kebenaran tindakan tersebut.

Tahap keempat - membawa korban. Setelah memberikan bantuan, harus dipindahkan ke tempat tertentu dengan tandu. Pertama, siswa membentangkan tandu, lalu dengan benar meletakkan korban dan memindahkannya. Penyelenggara menghitung waktu.

Tahap kelima adalah latihan latihan. Atas sinyal komandan, seluruh tim menunjukkan keahlian mereka dalam membangun, memutar dan bergerak melalui langkah bor. Dalam kasus ini, Anda memerlukan pidato dan lagu drill. Perkiraan dilakukan untuk kebenaran semua tindakan. "Lullaby" - permainan yang memungkinkan kita untuk mengumpulkan orang-orang.

Tahap keenam sangat digandrungi oleh banyak siswa. Ini adalah perakitan mesin. Di sini, orang-orang harus mengumpulkan senjata dengan cepat dan benar.

Langkah selanjutnya adalah mengenakan masker gas. Pada perintahnya, anak harus cepat dan benar memakai alat pelindung diri. Waktu dianggap sebagai yang terakhir diatasi dengan tugas.

Pemasangan tenda merupakan tahap kedelapan dari kompetisi. Di sini, tim ini dipilih oleh beberapa orang yang harus cepat dan lancar memasang tenda dengan benar dan menariknya.

Selanjutnya, meletakkan ransel, yang dibuat untuk sementara oleh satu peserta, tim yang telah dipilih sebelumnya.

Kontes menarik lainnya adalah menyalakan api dan merebus air. Disini semuanya juga dilakukan untuk kecepatan. "Zarnitsa" bukan hanya olahraga, tapi juga keterampilan yang diperlukan dalam kehidupan.

Tahap sebelas - orientasi dengan bantuan kompas. Setiap tim menerima koordinat cadangan lawan. Hal ini diperlukan untuk menavigasi kompas dan menemukan saham ini.

Kontes terakhir bisa menjadi dramatisasi lagunya. Setiap tim mempersiapkan sebuah lagu militer terlebih dahulu, yang harus ditunjukkan dengan cara tertentu. Disini anda bisa menilai dengan berbagai kriteria: kostum, orisinalitas, desain, eksekusi.

Hasil pertandingan

Pemenang pertandingan ditentukan dengan menghitung poin untuk semua kompetisi secara keseluruhan. Anda juga bisa menghitung poin penalti yang akan mempengaruhi hasil akhir.

Pertandingan olahraga militer "Zarnitsa" adalah acara yang indah untuk anak-anak dan guru.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.