KomputerPermainan komputer

Game pertama dari seri tentang permainan Nensi Dryu: bagian ini. "Rahasia Bisa Membunuh. Kembali"

Setiap penggemar genre game quest Nensi Dryu nama familiar. Ini tak kenal lelah gadis-detektif untuk mengungkap puluhan berbagai kejahatan. Fitur utama dari seri game adalah sejumlah besar teka-teki yang berbeda. Anda tidak perlu untuk menjelajah lokasi yang luas dan menebak di mana kita menerapkan burung beo, obeng dan alat pemadam kebakaran, tetapi Anda bisa mendapatkan latihan yang baik untuk otak, memecahkan teka-teki menantang. Hari ini kami hadir untuk Anda lewat permainan "Nensi Dryu:. Rahasia Bisa Membunuh"

intonasi

Dalam permainan "Nancy Drew: Rahasia Bisa Membunuh," bagian itu dimulai seperti biasa. Buka buku "Apa yang harus tahu Detektif" dan membaca semua catatan, yang akan memberitahu Anda tentang bagaimana mengelola permainan. Anda juga dapat mempelajari tentang beberapa kasus-kasus sebelumnya, dan rincian baru.

Kemudian Anda dapat memilih kesulitan. Untuk melakukan ini, klik pada tiket. Anda perlu memilih "Junior" atau "Senior" detektif. Ini harus segera dicatat bahwa pilihan ini tidak mempengaruhi hampir semua hal. Mengubah hanya satu misteri - "tag". Ini akan meningkatkan jumlah bagian.

Dengan memilih persediaan kompleksitas cek. Anda hanya akan tersedia sampai ponsel. Di atasnya Anda akan dapat menerima tips dari Ned.

Jadi, cerita dimulai dengan fakta bahwa menelepon Anda Bibi Eloise. Dia kenalan Pantai detektif yang menyelidiki kasus kematian mahasiswa dan meminta bantuan. Anda menyamar sebagai anak sekolah harus pergi ke lembaga pendidikan dan mengeksplorasi semua rincian.

latihan

game action "Nensi Dryu:. Rahasia Bisa Membunuh Kembali The", Bagian dari yang kita pertimbangkan, dimulai di rumah bibi saya. Datanglah ke dada dan membaca catatan dari seorang kerabat. Anda perlu membuka aman. Pergi ke permadani dan memindahkannya. Setelah melihat toko, kembali ke dada dan membuka laci kanan atas. Di sana Anda akan menemukan undangan untuk rapat. Perhatikan simbol-simbol di atas catatan. Ini adalah kode untuk aman.

Membuka lemari besi dan mengambil kunci ke perpustakaan dan peti mati. Menawarkan sangat sederhana. Anda hanya perlu mengumpulkan "tag". Jika Anda telah memilih kompleksitas rendah, mereka akan 3x3. Jika tidak, maka perlu untuk merakit teka-teki sedikit lebih - 4x4. Membuka kotak, Anda menerima login dan password dari komputer sekolah.

Turun ke ruang tamu. Periksa rak buku. Dalam salah satu buku Anda akan menemukan kunci untuk ruang staf. Di dada sebelah kanan mengumpulkan koin. Di meja samping sofa membaca surat dari bibi saya dan pergi keluar ke jalan.

pertemuan

Sayangnya, "Nensi Dryu: Rahasia Bisa Membunuh Kembali The." Linear lewat permainan, jadi pergi ke warnet. Duduk di meja, melihat-lihat. Membaca menu. Jika kita hati-hati mempertimbangkan itu, dan menempatkan warna yang sama pada huruf satu per satu, maka Anda membaca kalimat "buku hariannya memberi saya penghasilan." Juga ingat kode "Xe: P3".

Bicaralah dengan Daryl dan pergi ke dapur. Dalam tumpukan peralatan dapur, mengambil sendok. Anda dapat melihat catatan di sudut. Membacanya.

Di bawah meja, pipa, didukung Bolt. Menggantinya dengan sendok. Di sebelah kanan, dekat pintu masuk, tergantung jadwal shift. Pada akhir, Anda akan menemukan pesan berkode. Hal ini diperlukan untuk membaca surat-surat satu per satu: pertama pertama dan kemudian yang terakhir, maka kedua dan seterusnya. Akan "memiliki mata Anda diuji di pintu masuk ke gym." Ingat kode berikutnya - "Te: L3".

Pada kulkas membaca pesan lain. Fokus pada nomor di bagian bawah - ini adalah nomor baris dan kata-kata di dalamnya. pengingat lain: "Hg: L3". Pergi ke Daryl. Setelah berbicara naik di sekolah.

sekolah

Lokasi berikutnya, yang jatuh Nensi Dryu. Bagian dari "Rahasia Bisa Membunuh" membawa Anda ke tempat di mana ia dipelajari tewas. Periksa papan buletin dan pesan berikutnya di atasnya. Ada juga label baru - "Hf: A1".

Belok kanan. Cobalah untuk pergi ke ruang boiler, tetapi akan ditutup. Pada papan berikutnya pesan lain dan kode - "Zn: H1". Datang sedikit lebih jauh. Membaca teks di papan lain, dan cipher baru - "La: B2". Pada akhir pembicaraan dengan Kony. guru, dia tidak akan membiarkan Anda, dan ini akan harus melakukan sesuatu.

Terus menyusuri lorong dan mengumpulkan petunjuk. Dalam perjalanan ke perpustakaan, Anda akan diperkenalkan dengan Hall, tapi tidak ada yang masuk akal tidak tahu. Harap dicatat - sampai Anda mendapatkan ini "gudang pengetahuan", Anda harus membaca 4 dari catatan (dua dekat pintu masuk), dan ingat kombinasi berikut: "As: B4," "C: P1", "Zr: P4", "Y: H3".

Di dalamnya Anda tidak perlu lagi, begitu terus. Lain berdiri dengan tiga catatan. Pada mereka, Anda akan menemukan kode lain: "C: P1". Kemudian berbicara dua kali dengan Hulk dan langsung. Dekat gym membaca iklan sekolah seni bela diri dan memeriksa tampilan tabel.

Lanjutkan. Bagian berikutnya dari tribun akan membawa pengetahuan dari kombinasi berikut: "Kr: A2", "Ir: H2", "Jangan: B2". Akhirnya, Anda akan menjadi titik terakhir dari perjalanan Nensi Dryu. Bagian dari "Rahasia dapat membunuh" dilakukan Anda di sekitar dan kembali ke pintu masuk sekolah.

perpustakaan

Seperti yang Anda tahu, Anda harus pergi ke perpustakaan. Pergi ke dalamnya, ke kanan. Silakan. Di sebelah kanan Anda adalah rak kecil. Lihatlah di rak paling atas. Di antara buku-buku merah ditemukan bahasa Cina Kamus, dan mencari tahu apa adalah karakter yang memakai di lehernya Kony. Di antara buku-buku hitam dan merah, membaca tentang braille.

Pergi ke pusat rak dengan majalah. Baca artikel olahraga tentang steroid dan kembali ke rak. Tarik laci kelima dari lemari di sebelah kiri mereka. Ada catatan baru dan petunjuk: "Na: L3".

Naik ke lantai dua. Di sana Anda dapat menemukan meja Jack tewas. Cari dan membuka buku pelajaran kimia pada halaman 305. Kami mengungkapkan catatan bunuh diri dan pesan berkode lain "I: B2".

investigasi

Saatnya untuk menunjukkan kepada semua orang siapa Nensi Dryu. Bagian dari "Rahasia Bisa Membunuh", akhirnya menyebabkan pemain untuk mulai mengeksplorasi masalah ini lebih dekat.

Keluar perpustakaan dan pergi ke mesin penjual otomatis dekat gym. Klik pada salah satu dari kombinasi berikut: raspberry, raspberry, lemon, cola. Maka alarm akan berbunyi. Sekarang pergi ke ruang staf dan memberitahu Connie bahwa seseorang telah memotong alarm. Ini akan meninggalkan, dan Anda akan dapat masuk ke dalam. Sebelum ini, mencari meja Coney dan membaca buku hariannya.

Indoors memeriksa booth lain dan mendapatkan petunjuk berikutnya: "Cl: H2". Nyalakan komputer. Login - "Caretaker", password - "informasi". Di sana, klik pada "Printer", dan kemudian "password." Memeriksa akun secara penuh dan membaca semua catatan. Pada peta Anda akan menemukan petunjuk berikutnya: "Ag: H1".

Pergi ke luar dan berbicara di telepon. Setelah itu, berbicara dengan Hal. Sekarang pergi ke gym dan berbicara dengan Hulk.

Sudah waktunya untuk membuka loker Jack. Memperkenalkan kombinasi 3334. Periksa isi dan membaca koran. Kemudian ulangi ras karakter dan berbicara dengan Hal dan Hulk lagi. Lalu pergi ke perpustakaan dan komputer manapun, masukkan ganti password Anda. Setelah membaca data baru, naik ke meja dan Jack di bawah kursi Anda akan menemukan kotak berharga.

Sekarang Naik di sebuah kafe dan berbicara dengan Daryl. Ini harus memberikan catatan. Datang dengan cara Anda di ruang boiler. Password dari pintu masuk - catatan. Mencocokkan huruf Braille dan membuka kunci. Tekan tombol lift. Terjebak, kotak terbuka di lantai dan mengambil sarung tangan. Dekat pemotong boiler baut memotong rantai. Di sampingnya adalah Pick up pertandingan dan secangkir kopi. Pakailah sarung tangan dan tekan tuas - dua kali dalam pertama, ketiga, dan dua kali lagi pada awalnya. Sepanjang dinding tampilan untuk ventilasi, mengambil rekaman itu dan pulang.

akhir

Seperti akhir petualangan berikutnya Nensi Dryu. Bagian dari "Rahasia dapat membunuh" menjadi hampir tidak perlu. Lihatlah rekaman di pemutar video, kemudian Naik di sekolah dan berbicara dengan Connie dan Hulk. Kemudian - dengan Daryl di sebuah kafe.

Kembali ke sekolah dan pergi ke perpustakaan. Cobalah untuk membuka kotak. Untuk membukanya, klik pada karakter pertama yang telah ditunjukkan dalam kotak korek api - Mercury.

Sekarang ambil semua tips yang dikumpulkan. Bagian pertama mereka - unsur-unsur dalam tabel periodik. Mengaturnya dalam urutan menaik. Sekarang Anda memiliki rute yang Anda harus pindah dari Mercury. 2 pertama ke atas, kemudian ke kanan dengan 1, dan seterusnya. Setelah membuka kotak, Anda mendapatkan rekaman terbaru.

Jadi kita melihat permainan "Nancy Drew: Rahasia Bisa Membunuh" bagian. finale yang akan sangat sederhana. Lihatlah rekaman itu. Ketika Anda mengirim senjata, memberitahu buku harian dalam aman. Pada kebutuhan untuk memberitahu kombinasi, nama lain dari hak. Semua pelaku tertangkap, menyambut sekali lagi triumphs.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.