Seni dan HiburanSeni

Cara menggambar game Minecraft Creeper

Salah satu permainan yang paling populer saat ini adalah dari Minecraft, yang, meskipun kemudahan jelas, memenangkan cinta dari pengguna di seluruh dunia. Seperti halnya dengan benda-benda lain dan karakter dari game favorit Anda, karakter Minecraft mencoba untuk menggambarkan di atas kertas. Mengikuti petunjuk ini di bawah ini, setiap orang bisa belajar cara menggambar Creeper, salah satu monster game.

Apa Minecraft?

Permainan ini didasarkan pada proses pembangunan berbagai objek. Ini jenis kreativitas yang memungkinkan Anda untuk membuat struktur yang paling aneh dan menakjubkan. Tidak biasa dan tampaknya kuno dunia yang dibangun dari ribuan batu, membosankan selama berjam-jam setiap generasi pengguna - dari kecil ke besar. Banyak dari mereka yang mencoba untuk bergerak di atas kertas setidaknya beberapa elemen dari permainan dunia, mereka tertarik, misalnya, cara menggambar Creeper atau beberapa monster lain, bahwa mereka harus berjuang dalam permainan.

Siapakah Creeper?

Fans, tentu saja, tidak menjelaskan apa yang rakasa dan peran yang dimainkan dalam dunia Minecraft. Tetapi bagi mereka yang hanya ingin mengisi galeri foto asli mereka baru dan ingin mempelajari lebih lanjut tentang karakter, yang akan mewakili, kami akan memberikan informasi dalam hal ini. Mungkin itu akan membantu menangani dengan cara menarik Creeper.

Jika Anda menghidupkan permainan dan melihat, rakasa hampir diam-diam bergerak hijau yang ketika mendekati pemain mulai mendesis, dan setelah satu setengah detik untuk meledak, yakinlah bahwa Anda tidak salah: ini adalah Creeper tersebut. Hal ini disebut rakasa kamikaze, karena, selain kehancuran di sekelilingnya, dia sendiri menghilang dalam ledakan tersebut.

menggambar Creeper

Pernyataan berikut akan membantu semua orang yang ingin tahu cara menggambar Creeper dari "Maynkrafta", tapi tidak tahu di mana untuk memulai menggambar Anda. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengikuti beberapa langkah sederhana, dengan fokus pada diagram di bawah.

  1. Menggambar dua persegi panjang pada gambar 1, yang akan menjadi Creeper tubuh.
  2. Untuk menyelesaikan kakinya, mencoba untuk memaksimalkan paralelisme dengan tubuh. Anda dapat menggunakan penggaris. Hasilnya harus menjadi nomor pola 2.
  3. Menggambarkan kepala dan wajah rakasa, mulut pririsoval dan mata untuk gambar keluar di nomor 3.
  4. Tambahkan kaki menjalar beberapa baris, seperti yang dilakukan pada Gambar nomor 4.
  5. Pola Hatch, warna yang lebih gelap menyoroti kaki, mata dan mulut rakasa yang dihasilkan. Gambar 5 adalah bahwa harus ada hasilnya.

Algoritma yang dijelaskan di atas akan membantu menjelaskan cara menggambar langkah demi langkah Creeper. Bahkan jika Anda belum pernah diadakan di tangan pensil dan kertas, untuk memerankan karakter ini tidak begitu banyak tugas yang sulit. Mungkin ini akan membantu Anda beberapa trik, yang akan dibahas kemudian.

Trik untuk pemula

Tips ini mungkin tampak setelah membaca tidak begitu brilian, tapi sangat menyederhanakan tugas mereka yang ingin, tetapi tidak tahu cara menggambar Creeper dari "Maynkrafta".

Untuk percobaan pertama mereka seniman pemula tidak dapat menggunakan kertas biasa di lanskap, dan copybook dalam sangkar. Intinya adalah bahwa dasar untuk semua karakter dalam permainan ini adalah kubus, sehingga akan sangat mudah untuk menandai perbatasan dari titik menggambar masa depan dan menempatkan mereka bersama-sama untuk mendapatkan garis lurus maksimal, dan sebagai hasilnya - gambar yang indah dan lebih akurat.

Jika Anda merasa sulit pertama kalinya untuk menggabungkan beberapa bentuk menjadi satu, dan Anda tidak puas dengan mendapatkan hasil dapat melatih di atas kertas, yang menggambarkan unsur-unsur individu dan menghubungkan satu sama lain. Hal yang paling penting - untuk memahami prinsip yang diambil semua angka, dan tidak menyesal sejumlah waktu dan usaha dalam pelatihan. Maka Anda akan tahu cara menggambar Creeper sebuah paling realistis dan dekat dengan gambar yang muncul pada layar monitor.

Tips bagi mereka yang dimulai

Papan pertama dan utama memutuskan untuk melakukan gambar - tidak menyalin apapun hingga 100%. Hal utama yang perlu Anda lakukan adalah melihat diusulkan atas pernyataan adalah untuk memahami gagasan yang dibawanya. Cobalah untuk mulai kecil - untuk menarik dalam cermin. Maka tidak akan hanya menyalin apa yang orang lain telah ditunjukkan sebelumnya, dan gambar Anda sendiri, pengalaman Anda sendiri.

Cobalah untuk menangkap sebanyak mungkin detail. Misalnya, menempatkan karakter Anda dalam beberapa lingkungan, dan tidak meninggalkannya di citra selembar kertas. Hal ini akan memberikan ruang tambahan imajinasi, akan membuat pekerjaan lebih menarik dan akan membantu untuk menghindari rutinitas.

Hal lain yang penting - Jangan mencoba untuk menarik rincian terkecil. Kita perlu bergerak dari besar ke kecil, dari umum ke khusus. Ini merupakan porsi terbesar, misalnya, bagasi, dan kemudian ke pririsovyvat elemen nya lebih kecil: tangan dan kaki.

Kita tidak perlu takut untuk membuat kesalahan dan memperbaikinya. Tak satu pun dari para pendatang baru, apa pun ia mulai menangani, tidak kebal terhadap mereka. Kenyataan bahwa Anda salah, katakan saja bahwa Anda bekerja, budidaya, dan maju dan tidak tinggal diam. praktek yang terus menerus dan mengasah keterampilan dari waktu ke waktu, untuk tidak meninggalkan pertanyaan tentang cara menggambar Creeper, serta banyak gambar yang sama menarik lainnya akan menyenangkan Anda dan teman Anda, mereka akan ditampilkan atau disajikan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.