KomputerJenis file

Cara membuat animasi di PowerPoint, ImageReady dan Photoshop

spanduk melteshenie Motley, "hidup" gambar, avatar, dan chip multimedia lainnya pada halaman banyak situs tidak dapat menyebabkan ingin tahu "nick" keinginan untuk belajar cara membuat animasi. Tapi World Wide Web telah begitu ulet bahwa banyak pengguna berpegang teguh pada itu, kadang-kadang lupa atau bahkan tidak tahu tentang semua kemungkinan dari komputer Anda sendiri, dan jarang terlihat (jika penurunan umum) di folder Microsoft Office dalam menu "Start". Tapi ada, selain seperti profil tinggi dan layanan populer seperti Word, Excel, Outlook, dll, Ada aplikasi PowerPoint benar-benar kuat (seperti yang dikatakan nama).

Animasi di PowerPoint

Program ini dikenal dengan berbagai kaya dari alat yang mudah digunakan, namun efektif untuk membuat presentasi, dan aplikasi dari kesempatan ini "terdiri banyak lagu," tapi cara membuat animasi dengan Powerpoint, mengatakan apalagi. Fakta bahwa fungsi ini hanya disediakan untuk meramaikan presentasi, dan di samping itu, web banyak layanan di mana Anda dengan cepat dan mudah dapat "memasak" gambar animasi. Namun, kemampuan PowerPoint dalam hal ini, menyuap kesederhanaan dan efek, layak perhatian, terutama karena ada cara untuk menyimpan animasi (tidak presentasi!), Terlepas dari kenyataan bahwa itu tidak disediakan oleh aplikasi.

Cara termudah untuk menjelaskan cara membuat animasi menggunakan pola pelatihan "lakukan seperti yang saya lakukan." Untuk menunjukkan fitur dasar dari program ini akan cukup untuk membuat animasi primitif, menggulingkan sebuah Bun, yang berperan ditawarkan untuk bermain salah satu tokoh aplikasi standar.

Buka PowerPoint dan jika Anda memenuhi tulisan "Slide Pertama", klik pada ruang kerja dan menyelesaikan lembar sampul animasi masa depan (pertama geser), membuat judul pada halaman "Home" dan kemudian pergi ke "Design" untuk desain latar belakang dekorasi. Di sini Anda dapat memilih salah satu tema yang diusulkan, menyesuaikan warna, font dan efek, pilih "Background Styles" atau menolak untuk menampilkan gambar latar belakang termasuk dalam tema yang dipilih, centang "gambar Hide latar belakang". Jika Anda klik panah diagonal ke kanan "Background", jendela "Format Background", di mana Anda dapat memilih jenis mengisi, tekstur atau gambar. Hanya tidak menekan tombol, "Terapkan untuk semua", jika kita ingin memiliki frame animasi yang latar belakang yang berbeda.

Tepat di atas slide pertama, klik segitiga kecil di "New Slide" dan pilih "Slide Kosong" (Kosong), kemudian membuat latar belakang seperti dijelaskan di atas.

Selanjutnya, "Insert"> "Angka"> tersenyum "wajah tersenyum" (bun), klik pada ruang kerja dan transformasi sosok dengan ukuran yang diinginkan. Pergi ke "rumah", Bun dapat dicat ulang ( "Isi"), menggambarkan dan menambahkan efek. Sekarang secara khusus tentang cara membuat animasi, langkah demi langkah.

Mengatur angka pada awal gerakan untuk "memulai", klik kanan pada tab "Slides" ke kanan dan pilih "Slide Duplikat", kemudian sedikit memindahkan "Bun" di arah perjalanan, bergulir searah jarum jam sedikit. Ini adalah tahap pertama dari siklus lengkap objek. Kemudian duplikat lagi, tapi salinan, mengatur angka dalam gerak tahap berikutnya dengan rotasi, dan sebagainya. Dari jumlah duplikat dan langkah perpindahan akan tergantung roll "bun" persis dan lancar berupa "cakar air mata" nenek, menyentak dan melompat, sebagai rintisan rubah digigit off.

Lanjutkan ke "Animasi" dan pilih kecepatan transisi antara frame, pilih "Secara otomatis setelah" dan mengatur waktu (dalam detik). Jika kurang dari satu detik, Anda harus memasukkan koma setelah pasangan yang tepat dari nol dan masukkan nilai yang diinginkan.

Jika Anda klik "Custom Animation", nama yang sama di sebelah kanan untuk membuka panel di mana Anda dapat menambahkan objek untuk efek pre-memilihnya, dan memilih mode tampilan.

Mengakhiri "merekam video", pergi ke "Slide Show" untuk melihat dan mengoperasikan tombol "Dari awal."

Sekarang file dapat "Simpan" di semua tersedia dalam format PowerPoint, termasuk dengan perpanjangan gif, tetapi dalam kasus terakhir, itu akan menjadi hanya serangkaian gambar diam, dan kami tertarik untuk cara membuat gif animasi. Jalan keluar ridiculously mudah - Anda dapat menggunakan Program Konversi, misalnya, "Powerpoint PPT ke AVI GIF Converter". Alat ini dengan mudah mengkonversi file PPTX di GIF dan AVI format.

Jika Anda memiliki perangkat lunak Camtasia Studio untuk merekam gambar pada layar, terutama jika itu termasuk sebagai add-in paket aplikasi Anda, masalah menciptakan gif animasi diperbolehkan sendiri. Namun, meskipun massa dan berbagai efek dalam Powerpoint, kemungkinan kreatif agak terbatas, sehingga banyak pengguna ada keinginan alami untuk mengetahui cara membuat animasi di "Photoshop".

Animasi di ImageReady

Tentunya tidak semua beralih ke modifikasi terbaru dari "Photoshop" dan "tua" versi program ImageReady yang datang dengan "Photoshop" untuk CS3, dan kemudian dihapus sebagai tidak perlu sebagai aplikasi terpisah, sehubungan dengan masuknya fungsinya dalam "utama "Editor. Oleh karena itu tepat pertama yang berurusan dengan animasi di ImageReady, semakin banyak sehingga aplikasi dapat dijalankan langsung dari "photoshop", menekan tombol terendah pada toolbar. Jika "Photoshop" gambar dibuka, kita akan melihatnya di jendela ImageReady dan perhatikan bahwa antarmuka tidak berubah, tetapi bagian bawah panel ada animasi (Animasi), yang merupakan satu frame thumbnail dari gambar yang diunggah, jika itu adalah lapisan tunggal. Panel ini dapat dibuka dan menu "Window" (Jendela), pilih garis "Tampilkan Animasi Panel" (Show Animation).

Satu lapisan gambar - satu frame, dan jika jumlah lapisan, kehendak yang sama dan frame yang dapat kartun. Dengan demikian, cara paling sederhana untuk membuat animasi - Gambar ini untuk mempersiapkan multilayer di mana setiap lapisan mengandung salah satu fase seri objek konversi, apakah gerakan ini, perubahan bentuk, warna, transparansi, pemeliharaan atau apa pun. Anda tidak dapat memindahkan objek, tetapi hanya untuk mengubah penampilannya.

Setelah menyelesaikan pekerjaan pada "script" dalam palet Layers, klik tombol panah di sudut kanan atas panel dan dengan string "Buat frame dari lapisan" (Membuat Frames Dari Layers), mengkonversi setiap lapisan di blok terpisah, di mana yang pertama akan menjadi lapisan terendah, dan terakhir atas.

Sekarang Anda dapat mengaktifkan seluruh volume "Play animasi" (Play / Stop animasi) dan lihat hasilnya. Waktu tunda pada layar untuk setiap frame dapat diubah dengan mengklik segitiga sangat sedikit di samping nilai dalam detik. Sangat diharapkan bahwa setidaknya beberapa waktu, itu karena kecepatan scroll "0" setiap browser memahami dengan caranya sendiri.

Dalam modus animasi scroll dengan nama salah satu dari mereka (Selamanya / Selalu) di bawah frame pertama di sebelah kiri, Anda dapat memilih Sekali (Setelah) atau lainnya (lain), yang menunjukkan jumlah siklus.

Mengklik pada animasi panel untuk salah satu frame dibuat dari pola multi-layer, kita bisa menyesuaikan di kanvas, seperti dalam glazik Layers panel akan terbuka hanya di lapisan itu (tapi ini tidak berarti bahwa Anda tidak dapat menunjukkan lainnya, menambahkan, jika perlu, rincian untuk frame yang dipilih). Fitur ini memungkinkan Anda untuk membuat animasi dengan menggambar frame demi frame. Membuka file yang dibuat dalam sebuah bingkai baru (duplikat tombol lapisan saat ini), dan di layer baru dalam kata-kata panel (jika terpilih Membuat Frames Dari Layers) menggambar, misalnya, tiga. Duplikat frame dengan angka, pindah ke lapisan berikutnya, dan menutupi glazik lapisan sebelumnya dengan tiga, menarik dvoechku. Duplikat frame dengan dua, pindah ke layer baru, menutup mata dan menarik yedinichku sebelumnya. Kami mengekspos waktu tunda dan mengaktifkan "waktu mulai mundur."

Dalam ImageReady, Anda dapat membuat animasi dari pola pra dipilih dari menu File (Berkas)> Impor (Import) perintah Folder sebagai Frames (Folder sebagai frame), di mana semua file didistribusikan di lapisan dan frame dalam urutan yang dilipat di folder. Oleh karena itu, agar tidak mengocok frame dalam animasi palet perlu menghitung mereka. Selain itu, hasilnya lebih baik ketika semua file dari ukuran dan resolusi yang sama.

Program itu sendiri masih mampu menciptakan frame menengah animasi, jika angka menunjukkan keadaan awal dan akhir dari objek. Untuk tujuan ini ada tombol Tween (frame Animate melalui frame menengah), yang meliputi proses dengan parameter yang dipilih dalam kotak dialog.

Tanpa lapisan animasi

Anda dapat membuat animasi, tidak membuat lapisan baru. Katakanlah kita memiliki gambar dari lapisan tunggal. Hapus tanda centang dari perintah Membuat Frames Dari Lapisan (rekaman baru dari lapisan), membuat bingkai baru (tombol dengan daun melengkung duplikat layer saat ini / duplikat layer saat ini), pergi ke dia dan pada hambatan kanvas dan penurunan objek mana saja (posisi) atau mengubah opacity (opacity), atau menambahkan efek (efek), atau memilih sekaligus. Kemudian klik Tween memiliki, menentukan jumlah frame set, di mana diperlukan, kutu dan OK. Animasi siap, Anda dapat menjalankan.

Jika salah satu unsur pola harus tetap, seperti latar belakang, maka lapisan palet di setiap frame harus dibuka dan glazik lapisan bawah, selain salah satu dari atas.

Untuk membuat GIF-animasi pilih Save Optimized As perintah dalam menu File dan menentukan tempat, menyimpan file, tapi sebelum itu diinginkan untuk pindah ke tab Optimized, 2-Up, 4-Up di kiri atas di ImageReady jendela utama dan menghubungkan Optimalkan palet (kanan atas ), untuk mencoba mengurangi ukuran GIF-file.

Animasi berdasarkan pada video

Dimulai dengan versi CS3, selain fitur animasi panel dan ImageReady berasimilasi program di "Photoshop" ada kemungkinan lain untuk memecahkan masalah tersebut, cara membuat animasi, tetapi atas dasar file video. Fungsi ini diaktifkan Frames perintah Video ke Layers (lapisan Video Frames) dari menu File (Berkas)> Impor (Import).

Pilih file video ke GIF-animasi, parameter yang kami mengusulkan untuk menentukan di kotak dialog. Di sini kita menunjukkan program, bagian mana dari video yang ingin Anda sertakan dalam proses dengan memilih baik "Dari awal sampai akhir" (Dari Awal Untuk Akhir), atau "Hanya kisaran yang dipilih" (Selected berkisar saja). Kemudian mengekspos jumlah frame yang ingin Anda meninggalkan (Tinggalkan satu / Batas setiap) dan menandai tanda centang "Buat animasi frame" (Membuat Bingkai Animation). elemen pemangkasan digunakan untuk memilih band, dibuang di bawah video.

Klik OK, dan sebelum kita gambar frame pertama dari masa depan GIF-roller, dan file video asli (atau fragmen) sudah ditata berurutan pada lapisan dalam panel Layers dan dibingkai di sebuah bar navigasi familiar (Animation). Kehilangan, melakukan penyesuaian dan menyimpan animasi dengan mengklik "Save for Web ..." (Save for Web ...) dari menu File (Berkas), dan pilihan pengaturan file untuk optimasi jika diperlukan.

"Skenario" untuk animasi

Untuk melaksanakan tugas-tugas ini, cara membuat gif-animasi, Anda dapat menggunakan file perintah Load ke stack (file Upload dalam tumpukan) pada menu Berkas (File)> Scripts (skrip). Pada kotak dialog, pilih salah satu file individual atau folder dengan gambar dipersiapkan sebelumnya dengan menggunakan tombol "Browse (B) ...". Hal ini dimungkinkan, seperti dalam perwujudan dengan impor, gunakan file video, tetapi dalam kasus ini harus pra-mengkonversi video ke gambar, tapi setelah mengkonversi file diberi nama secara berurutan akan, dalam hal apapun, program converter Gratis Video Untuk JPG Converter melakukannya.

pengembangan lebih lanjut dari script di beberapa rincian tergantung pada versi "Photoshop", tetapi dalam hal apapun di bar animasi (Animasi) atau timeline (Timeline) untuk CS6 akan menjadi hanya satu (yang pertama) bingkai. Pilih (dengan Shift key) semua lapisan dalam palet Layers, memperluas menu drop-down di sudut kanan atas Animasi (Timeline) dan pilih Create Bingkai Animasi (Membuat gambar dari lapisan). Tanpa membuang-buang waktu bergulir lagi membuka menu drop-down dan pilih perintah Frames terbalik (Reverse urutan frame), karena ketika loading gambar sebagai lapisan, didistribusikan dari terakhir untuk pertama. Selanjutnya Anda harus "Pilih semua gambar" (Pilih Semua Frames) dan mengatur waktu tunda untuk mereka semua. Sekarang kita kehilangan dan jika semua puas, simpan animasi dengan mengklik "Save for Web ..." (Save for Web ...) File menu (File).

Dalam versi Photoshop "CS6" garis waktu dikenal sebagai timeline di menu yang sama "Jendela". Ada tim baru Buat Video Timeline (Buat jadwal untuk video), di mana panel benar-benar berubah menjadi garis waktu khas dari editor video, di mana semua tembakan didistribusikan sepanjang jalan. Dalam setiap frame dengan poin-poin penting dapat diubah dalam seri saat parameter yang merupakan default "posisi", "Opacity" dan "Style". Untuk selang waktu animasi garis waktu mengubah perintah "Buat animasi bingkai."

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.