KomputerPermainan komputer

100 Pintu 2: Melengkapi semua tingkatan

Mereka penggemar game mobile, yang menikmati proyek logis "100 pintu" dapat bersukacita - out datang bagian kedua, yang menawarkan seratus tingkat yang berbeda. Inti dari permainan tetap sama - Anda hanya perlu memilih dari berbagai kamar, memecahkan berbagai teka-teki. Permainan 100 Pintu 2 walkthrough, tentu saja, berbeda dengan bagian pertama - semua tingkatan telah dibuat ulang dan mengandung teka-teki benar-benar berbeda, sehingga Anda dijamin banyak menyenangkan selama pertandingan. Jika Anda memiliki kesulitan akan timbul - Anda harus merujuk pada artikel ini, yang menggambarkan setiap tingkat permainan 100 Doors 2. Ayat mendapatkan kompleksitas dengan tingkat meningkat, jadi jangan menyerah pada Tingkat Gaida pertama - bahkan jika Anda lulus dengan tidak ada masalah, Anda mungkin perlu bantuan kemudian.

tingkat lulus 1-10

Permainan 100 Pintu 2 walkthrough adalah linear, sehingga Anda hanya dapat menjelajahi semua tingkat berturut-turut - sehingga mereka akan dijelaskan dalam artikel. Di tanah diratakan hanya perlu memanggil tombol hijau lift, tapi sudah pada kedua harus menggunakan ponsel itu sendiri. Miringkan sehingga bola meluncur ke bawah, Anda perlu drive ke salah satu dari dua lubang. Sebelah akan berlokasi terlalu tinggi - jika Anda mengguncang telepon Anda, maka pintu akan jatuh, dan Anda akan dapat membukanya. Tingkat berikutnya akan mengadu Anda dengan kunci kode - hanya perlu memasukkan nomor dicetak pada pintu - dan akan terbuka. Kemudian Anda akan melihat ruang di mana lantai adalah lengan - angkat, masukkan ke dalam lubang di dinding, dan klik untuk membuka bagian itu.

Kadarnya masih mudah - berikut Anda akan berkenalan dengan interaktivitas dari inventaris Anda. Mengambil pisau dari lantai, dan kemudian di inventory dengan pisau mengobati kotak - sekarang Anda dapat membukanya dan mengambil kunci dan membuka pintu bagi mereka. Berikut ini akan diratakan pada unsur-unsur pintu kaca dari berbagai bentuk, dan empat bentuk di atas pintu. Dengan demikian, perlu untuk menghitung jumlah elemen dari setiap bentuk dan menggunakan nomor tersebut sebagai kode dari pintu. Setelah kehendak yang pada gilirannya perlu miringkan ponsel di arah yang berbeda pada saat yang sama mengamankan kait yang akan terbuka untuk Anda cara untuk tingkat. Kemudian Anda perlu menempatkan dua jari di layar pada pemindai dan menunggu sampai jam tangan membuat revolusi penuh - dan kemudian pintu terbuka. Nah, tingkat terakhir dari sepuluh akan meminta Anda untuk peduli - tekan tombol merah dan pastikan kedua bergerak laser, kemudian ulangi dengan gerakannya secara manual. Tentu, ini tidak mengakhiri permainan 100 Pintu 2 walkthrough - Anda selesai hanya sepuluh tingkat, dan masih ada sembilan puluh.

Cara untuk lulus tingkat 11-20?

Apa yang selanjutnya akan menawarkan dalam permainan (harap dicatat, yang dianggap proyek asli, bukan penambahan 100 Doors Seasons 2) bagian ini? Tingkat mulai mendapatkan kompleksitas, sehingga setiap kali Anda harus mengerahkan usaha lebih. Pertama, Anda perlu mengaktifkan switch sehingga setiap bola lampu menyala di atas. Kemudian Anda perlu miringkan ponsel ke layar ternyata menjadi memo - mengambil dan merobek papan, yang naik pintu. Setelah itu, mengambil kayu dan dikecewakan mereka ke dalam tungku, menyalakan api dan putar indikator sampai tombol muncul yang harus ditekan untuk membuka bagian itu.

Tingkat berikutnya akan meminta Anda untuk istirahat - menggigit pemotong kawat dan mengunci mereka dalam instrumen, kemudian buka panel dan tekan tombol. Di Tingkat kelima belas Anda akan perlu menjalankan ubin ke arah yang benar, yang akan menunjukkan angka yang muncul dengan sisi yang sesuai layar. Kemudian Anda akan perlu mengetikkan kata "kunci" pada keyboard kunci kombinasi di pintu untuk membukanya. Setelah itu Anda akan lagi harus bermain game dengan memiringkan telepon - tujuan Anda adalah untuk memukul bola ke tombol. Kemudian Anda akan perlu untuk memecahkan teka-teki dengan bobot yang diperlukan untuk menempatkan berat badan pada naik, dan kemudian akan menjadi tingkat di mana Anda akan perlu untuk menemukan angka-angka, yang kemudian harus memasukkan benteng. Nah, di ruangan terakhir memperhatikan mainan, tepatnya - pada jumlah roda yang mereka miliki. Ini akan menjadi kode kunci, yang memungkinkan Anda untuk membuka pintu lain dalam permainan - dengan cara yang sama seperti yang terjadi dalam proyek 100 Doors Seasons 2. Ayat telah menyelesaikan dua puluh persen!

Sangat mudah untuk pergi melalui tingkat 21-30

Apa yang khusus tentang berlalunya tingkat 100 Pintu 2, di mana Anda akan perlu mencari permen? Hanya sangat berhati-hati dan jangan lupa untuk mengguncang telepon untuk mendapatkan permen dari bawah topinya. Menempatkan mereka semua dalam kotak di pintu - dan bagian terbuka. Tingkat berikutnya untuk memulai dengan memberikan cahaya kamar - mengambil bola lampu dan putar ke dalam slot di atas pintu. Kemudian Anda dapat melihat memo, dengan yang akan mungkin untuk membuka pintu. Maka Anda harus menghitung jumlah mobil di persimpangan jalan, dan harus dipertimbangkan secara terpisah untuk masing-masing lalu lintas mobil warna - menghasilkan kode, masing-masing, akan menjadi tiga digit.

Berikutnya tombol Tingkat akan bertemu Anda di kolam air - berkilau dan tidak memungkinkan Anda untuk melarikan diri. Anda perlu mengambil tongkat, menambahkan untuk itu unsur lain untuk mendapatkan pel dan kain pel untuk menghapus air ini untuk diam-diam menekan tombol untuk membuka pintu. Kemudian Anda perlu untuk menunjukkan mukjizat perawatan lagi untuk memasukkan kode lima-digit di kunci, dan kemudian Anda harus menangkap berjalan tikus di sekitar ruangan. Pintu terbuka hanya ketika baterai sudah terisi, sehingga menanam roda mouse, jadi dia berlari dan biaya baterai - sekarang Anda akan dapat keluar.

Maka akan ada teka-teki kecil, tetapi bahwa Anda tidak "rusak", Anda hanya dapat menekan kiri dan kanan pintu pada tombol yang lebih rendah, dan di kedua dari atas. Pada tingkat berikutnya Anda harus menghabiskan pekerjaan pembongkaran - mengambil remote dari meja samping tempat tidur, kocok telepon dan mengambil kapak jatuh, mereka akan memotong laci dan mengeluarkan bahan peledak, mengamankannya ke pintu, kemudian gunakan remote control untuk mengatur jalan keluar. Anda akan perlu untuk mengangkat berat setinggi mungkin, dan kemudian melemparkannya di laci, sehingga itu runtuh. Di dalamnya Anda akan menemukan kunci, yang dapat digunakan pada pintu. Nah, yang terakhir dari sepuluh tingkat Anda akan perlu mengambil garpu di tangan dan menghubungkannya dengan kawat, untuk mendapatkan kabel penuh - hubungkan ke stopkontak dan mempertimbangkan berjemur lamochek - di sini dan semua fitur melewati tingkat. 100 Pintu 2 - sebuah permainan di mana Anda perlu banyak perhatian terhadap detail, dan kemudian Anda dapat berhasil.

tingkat 31-40

Dalam game ini, seperti dalam pelengkap sama 100 Doors Escape 2, lewat, karena Anda mungkin telah menyadari, menjadi semakin kompleks. Dengan setiap tingkat yang baru Anda harus melakukan tindakan lebih, dan mereka menjadi lebih rumit dan non-jelas. Sebagai contoh, pada tingkat 31, Anda harus menebak apa yang Anda butuhkan untuk menghitung jumlah segitiga di masing-masing empat sayap, dan nomor yang dihasilkan untuk digunakan sebagai kode untuk kunci. Selanjutnya Anda akan perlu untuk mendapatkan untuk memutar roda, yang akan menciptakan kesenjangan antara dua laser - klik pada salah satu dari mereka, dan Anda keluar. Kemudian Anda akan perlu untuk membuat beberapa bergerak catur - pengetahuan tentang aturan permainan yang diinginkan. Pada output tingkat berikutnya tumpang tindih papan - Anda harus konsisten pemegang bersih untuk naik di bawah, dan ketika mereka menyelaraskan - klik pada tombol kiri mouse, bahwa mereka telah jatuh. Tombol kanan membuka jalan bagi Anda.

Anda akan perlu untuk menemukan koin untuk membayar keluar - untuk Anda ini akan perlu menemukan sekop, menggali lubang dan mendapatkan peti harta karun. Dari sana Anda akan dapat mengekstrak koin emas, yang dan harus digunakan untuk keluar pembayaran. Tingkat berikutnya lagi akan merasakan perawatan Anda - Anda perlu menemukan urutan delapan digit, yang akan menjadi sumber dari istana. Setelah itu, Anda akan perlu untuk mengumpulkan semua guci cat dan tuangkan ke dalam satu barel - akan menerima kotak berwarna, yang Anda harus menekan urutan tertentu ditandai pada laras itu sendiri. Pada tingkat berikutnya, cobalah untuk memangkas tang, kunci pas dan lemak - tang membuka tutup baut tuas minyak dilumasi, dan kemudian kencangkan tuas kembali kunci inggris. Tekan tuas - dan pintu akan terbuka.

Kemudian Anda perlu tahu bagaimana angka-angka menyala pada dial ketika mengaktifkan masing-masing empat tuas - kombinasi ini dan merupakan kunci ke istana. Nah, tingkat terakhir ini akan membuat Anda puluhan mempermainkan anjing menjaga pintu keluar - untuk ini Anda akan perlu mengambil sosis dari kulkas dan obat tidur dari rak. Menghubungkan dua elemen dan menempatkan hasilnya dalam mangkuk anjing. Tunggu beberapa saat dan lewat, pergi ke pintu, menuju petualangan baru dalam permainan. Seperti dalam semua permainan ini, termasuk 100 Doors Escape 2, bagian ini jauh dari lengkap.

Apa mempersiapkan tingkat 41-50?

Apa yang Anda pikirkan, akan proyek ini mirip dengan salah satu tingkat keterampilan ini penambahan 100 Pintu & Rooms 2 tingkat? Bagian dari paruh kedua permainan akan menjadi lebih sulit, dan akan ada saat-saat terjadi, menyerupai adegan-adegan dari proyek-proyek lainnya, tapi untuk itu Anda perlu lebih banyak untuk menyelesaikan babak pertama. Untuk melakukan ini, Anda akan perlu untuk mengatur ulang semua angka pertama, bahwa mereka berada di urutan, maka akan diperlukan untuk memindahkan permata melalui laser dan meletakkannya di meja, dan kemudian bermain di wisatawan dan kompas untuk pergi dari satu titik ke titik lain. Karena sekali lagi akan menjadi tingkat di mana Anda perlu goyang telepon untuk mendapatkan obeng, yang dapat Anda membuka kontrol listrik dan menyediakan outlet ke luar.

Di Tingkat berikutnya Anda akan perlu untuk mendapatkan ke kotak nomor 4, dari mana Anda dapat mengambil botol dan mengaktifkan robot. Tarik robot di sekitar ruangan sampai menyoroti sosok yang diperlukan untuk Anda. Anda kemudian akan perlu menggunakan proyektor untuk melihat nomor kode, dan kemudian menggunakan alat pemadam kebakaran untuk membuka freezer dan kompor - defrost kunci yang ditemukan di sana. Dan, tentu saja, jangan lupa tentang Level, di mana Anda akan memiliki katapel untuk istirahat beberapa vas, salah satunya adalah kunci. Pada tingkat berikutnya Anda harus keluar dari tali dan batang, yang Anda dapatkan dengan menggunakan gergaji dan tang, membuat perangkat yang akan mampu menarik dirinya sendiri lift. Tapi bagaimana Tingkat terakhir? Apakah itu mirip dengan yang sama dalam draft Luput 100 Pintu 2 tingkat? Bagian itu agak biasa - Anda hanya perlu menggunakan perawatan dan menemukan angka-angka yang diperlukan untuk benteng.

Paruh kedua permainan: Tingkat 51-60

Melewati Pertandingan 100 Pintu 2 sudah selesai lima puluh persen - tetapi Anda akan hadir pada paruh kedua proyek tersebut? Ini dimulai santai - dengan standar menguji perawatan Anda. Kemudian Anda akan ingin bermain di analog dari proyek "Minesweeper" dan kemudian tingkat berikutnya Anda perlu membuka pintu ke ruang bawah tanah dan pergi ke sana - akan harus memecahkan masalah logis dengan bentuk geometris dan kembali ke atas untuk keluar pintu. Kemudian Anda akan diberikan dengan dua pegangan yang perlu memutar sehingga cocok dengan garis-garis merah dan biru di atas pintu. Setelah itu, Anda akan perlu untuk mengambil objek dari lantai, masukkan dalam lubang sebelah pintu, mengambil permata, memecahnya dan fragmen itu dimasukkan ke dalam lubang yang sama - sehingga pintu akan terbuka.

Di Tingkat berikutnya Anda akan perlu untuk menggelar fans dan untuk masa depan - untuk mengambil poker dan istirahat es batu nya, mengambil potongan-potongan dan menempatkan mereka dalam ember dan kemudian ke oven. Sebagai imbalannya, Anda menerima kunci. Setelah itu, Anda perlu mengambil batu bata dan mengirimkannya ke tentara, yang berpaling - mengambil kunci, sementara dia tidak melihat, dan kemudian bertujuan prajurit lagi dan lagi sampai terlihat - memasukkan kunci dan keluar. Kemudian Anda perlu untuk mendapatkan pick truk dan mengisinya dengan berlian, yang dapat ditukar dengan kunci. Nah, Tingkat terakhir akan menjadi agak muram - Anda perlu untuk mengklik pada kuburan, sampai salah satu dari mereka muncul di tangan dengan kunci kombinasi, di mana Anda harus memasukkan kode dari batu nisan. Seperti yang Anda lihat dalam game ini, seperti dalam penambahan 100 Kamar Pintu & Escape 2, bagian ini bisa sangat tidak biasa.

Tingkat 61-70. Apa yang bisa kita harapkan di sini?

Permainan 100 Doors "World of History" 2 walkthrough akan lebih mengesankan - Anda pertama kali perlu mengambil pedang dan mengirim mereka ke vas yang jatuh dari kuncinya. Kemudian, memecahkan teka-teki dengan fragmen dan tengkorak yang tuas yang perlu ditekan dalam urutan tertentu. Setelah itu Anda perlu drop perisai dan tekan saklar, menggoyangkan telepon Anda untuk mengambil helm dan menggantungnya di tongkat, kemudian menepi. Tingkat berikutnya akan memaksa Anda untuk mengambil kit pertolongan pertama dari tape dan lem mereka ke sarung tangan botol dan penggunaan sarung tangan pada pemindai sidik jari. Kemudian gunakan dua potong tali pada semangka, yang perlu diletakkan di bawah pisau untuk memotong mereka - Anda akan mendapatkan kunci.

Di Tingkat berikutnya Anda perlu mengambil pistol dan ember dengan pistol ditembak di patung itu untuk mendapatkan tanduk, yang dapat digunakan sebagai saklar. Menggantung ember pada tanduk - tingkat dilewatkan. Tingkat berikut akan ada kurang menarik - Anda harus menggunakan tape untuk tape, diatasi dengan bantuan tongkat monster terbang, dan bahkan memecahkan teka-teki dengan balon untuk mendapatkan kunci. Yang terakhir dari sepuluh tingkatan akan jauh dari yang paling sederhana - Anda perlu untuk memecahkan teka-teki dengan gerobak. Itu seperti tunggu sulit bagi Anda dalam permainan ini sangat berbeda dari suplemen dari 100 Doors Seasons, lewat. 2 tingkat tampak sangat sederhana - tapi apakah kesan ini tetap sampai titik ini?

Tingkat 71-80. Apa yang tidak biasa pada tahap ini?

Permainan 100 Doors Sejarah 2 bagian jauh dari lengkap - Anda pertama harus menembak burung dengan pistol, kemudian klik pada batu dalam urutan yang benar, dan kemudian bahkan ditemukan di tabung gambar dan dunia untuk membawa dunia di mana Anda akan menemukan kode. Kemudian Pac-Man akan perlu untuk memberi makan buah, untuk mengubah roda di dalam mobil dan naik lift, mengumpulkan barang-barang yang dibutuhkan untuk memperbaiki pintu. Kemudian Anda perlu menggunakan kernel mematahkan kunci pada menetas di lantai, dan kemudian keluar dari ruang bawah tanah untuk mendapatkan kunci dan membuka pintu bagi mereka. Pada tingkat berikutnya Anda perlu oleh kecenderungan telepon untuk memecahkan teka-teki dengan bola, yang akan memiliki, seperti biasa, untuk mendorong ke lubang. Kemudian Anda perlu menggunakan kerangka sebagai obor untuk membakar jaring laba-laba pada tombol - setelah itu dapat ditekan untuk membuka pintu. Nah, tingkat terakhir pertandingan menyerupai blok Tingkat terkenal Project 100 Pintu & Kamar 2, bagian ini yang berada di pegunungan menggali batubara dan pemanasan oven itu, membiarkan Anda lebih dekat ke final.

Tingkat 81-90. bagian yang tidak standar

Permainan 100 Doors & Kamar Escape 2 tingkat walkthrough tidak selalu standar, yang sama dapat dikatakan dari yang dijelaskan dalam artikel asli - misalnya, pada tingkat 81 Anda perlu menggunakan kunci inggris pada baju besi, dan kemudian mendorong mereka dan mendorong pada tombol, yang tersembunyi di belakang mereka. Maka kamu akan perlu memeriksa perhatian mereka ketika mencari nomor untuk kunci kombinasi, dan kemudian mendapatkan sekop dengan menggoyangkan ponsel, dan membersihkan salju melayang. Setelah itu, putar roda untuk mendapatkan nomor yang benar. tingkat ke-85 adalah sangat menarik - sana Anda perlu untuk melindungi dari Viking Bear, yang ia akan memberi Anda kunci. Kemudian Anda akan dihadapkan dengan bocor uap, penghalang tali dan bahkan dengan permainan, di mana Anda akan perlu untuk memiringkan telepon dan mengontrol bola, smashing kotak. Setelah itu, Anda akan perlu untuk memberi makan ikan di akuarium dan bermain dengan ikan biru, jadi dia memberi Anda kunci. Nah, tingkat terakhir di sepuluh besar lagi menyebabkan Anda untuk roll bola, mengumpulkan koin sampai Anda mencapai pintu keluar.

SUMMIT tingkat yang tidak biasa: 91-100

Nah, yang akan segera berakhir permainan puzzle ini - diharapkan bahwa ia membawa Anda banyak menyenangkan dan membuat string up otak. Hanya ada bentangan akhir. Pada tingkat 91, Anda perlu menggunakan palu godam untuk menyerang rakasa yang fantastis, Level berikutnya Anda akan perlu untuk mendapatkan data tentang kombinasi ubin, dan kemudian ulangi mereka dalam urutan yang benar, dan kemudian menggunakan bayonet untuk menghentikan mekanisme besar yang mencegah Anda untuk keluar. Setelah itu, mempertimbangkan lampu di kedua sisi pintu, menyortir mereka dengan warna, kemudian menggunakan hasil perhitungan untuk kode kunci.

Pada tingkat 95, Anda akan harus berjuang dengan petinju, sampai habis - maka mengambil kunci dan keluar. Tingkat berikutnya akan membuat Anda lubang terbuka, mengambil kunci, menggunakannya pada dashboard, tarik tuas dan pastikan bahwa kode apapun akan muncul di layar. Nah, ada empat tingkatan - sekarang Anda perlu dengan bantuan pipa untuk memindahkan balon, dan kemudian semua melampaui - untuk mengambil dua botol kosong, mengisinya dari barel dan opoit dua penjaga, yang akan jatuh, dan Anda akan dapat mengambil dari mereka kunci dan keluar . Pada tingkat kedua dari belakang, Anda akan perlu untuk menghancurkan semua kapal asing, baik, yang terakhir - untuk lulus rantai logis dengan item menemukan, kunci, memperbaiki bilah kipas dan, tentu saja, membuka pintu terakhir dalam permainan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.