KomputerPermainan komputer

Permainan pemain tunggal Call of Juarez: Gunslinger: review, tanggal rilis, persyaratan sistem

Tidak selalu sukses seri memperoleh kelanjutan kualitatif. Kita bisa mengingat banyak contoh di antaranya, nampaknya, seri legendaris ini mendapat sekuel yang agak biasa-biasa saja, jika tidak sepenuhnya memberontak. Hal yang sama terjadi dengan seri Call of Juarez - ini adalah penembak orang pertama dengan gaya barat yang menyebabkan cukup banyak suara. Bagian pertama sangat menarik dengan semua fiturnya - sampai penembakan koboi dan manajemen India. Lalu datanglah prasejarah dalam bentuk sekuel, yang ternyata sangat sukses. Rupanya, kemuliaan tersebut telah melampaui pikiran para pengembang yang merilis bagian ketiga, yang sudah diperlengkapi di zaman modern, mencoba menghubungkan barat dengan penembak modern. Bagian ini terbukti gagal total - dia tidak hanya tidak menawarkan sesuatu yang masuk akal bagi para gamer, dia berhasil menginjak-injak semua pencapaian dan keuntungan proyek sebelumnya, dengan menarik semua kekurangan yang tersembunyi ke permukaan. Secara umum, itu hanya permainan menjijikkan, setelah rilis yang bahkan penggemar paling setia pun mengubur serial tersebut. Ternyata, sia-sia. Para pengembang tidak menyerah dan membuat bagian keempat, yang disebut Call of Juarez: Gunslinger, review yang Anda baca. Namun pernyataan tentang perilisan sebuah episode baru tidak menginspirasi para penggemar - mereka sebelumnya memutuskan bahwa proyek tersebut akan menjadi bencana seperti bagian terakhir. Nah, mereka salah. Tentu saja, episode baru tidak sebagus yang kedua, dan tidak sehebat yang pertama, tapi tetap saja Anda harus memperhatikan permainan Call of Juarez: Gunslinger - ulasannya akan mencoba meyakinkan Anda tentang hal ini, menunjukkan kepada Anda seberapa kuat dan lemahnya Sisi

Pendahuluan

Jadi, darimana permainan Call of Juarez: Gunslinger dimulai? Kajian tersebut secara akurat harus mencatat bahwa proyek yang sudah sejak awal terlihat jauh lebih menjanjikan daripada episode sebelumnya. Faktanya adalah bahwa pengembang menyadari kesalahan mereka dan mengembalikan situasi abad kesembilan belas, meninggalkan sirene polisi, polisi, pengedar narkoba Meksiko dan sebagainya. Jadi, Anda lagi di Wild West, di mana karakter utama Anda yang bernama Silas Greaves masuk ke salon. Ternyata, dia adalah pemburu hadiah terkenal, semua orang mengenalnya dan langsung mulai menawarinya minuman. Tentu, tidak hanya begitu, tapi juga untuk bertukar cerita tentang masa lalu. Dari saat inilah narasi dimulai, yang akan menjadi kilasan kilasan menceritakan kisah Greaves. Ini adalah langkah yang cukup menarik, namun penerapannya sedikit podkachala - lebih banyak lagi yang akan diceritakan nanti. Sekarang layak untuk melihat berbagai aspek permainan Call of Juarez: Gunslinger - tinjauan harus mencakup semua aspek proyek sehingga pembaca dapat membentuk opini yang paling objektif tentang hal itu.

Plotnya

Dalam game Call of Juarez: Gunslinger bagian itu adalah satu set level, yang masing-masing merupakan salah satu cerita yang diceritakan oleh protagonisnya. Ada banyak tingkatan, jadi Anda hanya bisa menebak berapa banyak hal yang dilihat protagonis Anda dalam hidupnya. Apa yang akan Anda lakukan dalam perjalanan perjalanan ini? Pertama dan terutama, harus dikatakan bahwa tema utama dari game ini adalah "perburuan karunia", yaitu Greaves akan berbicara tentang bagaimana dia memutuskan untuk merebut atau menghilangkan satu atau orang lain, memburunya, yah, orang ini akan tampil sebagai Bos tingkat akhir Dan perlu dikalahkannya, tentu saja, dalam duel koboi. Salah satu momen paling luar biasa dalam permainan adalah kenyataan bahwa sebagian besar nama yang akan Anda kenal jika Anda menyukai sejarah masa itu, karena permainan ini benar-benar penuh dengan referensi tentang kepribadian sejati, juga karakter fiksi dari buku dan film. Ini tidak bisa tidak bersukacita, karena belokan seperti itu sangat menghiasi permainan Call of Juarez: bagian Gunslinger.

Perkembangan sejarah

Tentu saja, untuk Call of Juarez: kode Gunslinger ada, dan Anda bisa menggunakannya, tapi Anda tidak bisa mengatakan bahwa permainan itu rumit, sehingga Anda kemungkinan besar bisa mengatasi sendiri prosesnya. Jika menurut Anda perkembangan plot semacam itu akan membuat Anda bosan, maka Anda salah. Tentu saja, serangkaian tingkat yang tidak terkait bukanlah prospek yang menggoda bagi penggemar liku liku, tapi di sini ada semangat yang harus Anda perhatikan. Sorotan ini - tokoh utama, siapa narator narasi tersebut. Dia selalu bercanda dengan lelucon kaustik, dan benar-benar semuanya menjadi objek lelucon - dan dia sendiri selama petualangan, dan pendengarnya saat ini, dan bagian-bagian sebelumnya dari permainan, dan banyak lagi. Tapi begitu Anda merasa bahwa lelucon mulai bosan, nada narasi akan berubah, dan Anda akan mulai mencari tahu apa yang ada di balik bahu Grievz, dan juga bagaimana dia terhubung dengan kota Juarez yang sama, yang menyatukan semua episode sebelumnya dari serial ini. Seperti yang Anda lihat, Anda tidak memerlukan Call of Juarez: kode Gunslinger, karena waktu di belakangnya akan berlalu tanpa disadari.

Cerita kecil yang menghiasi

Permainan single player memungkinkan pengembang sangat tertarik untuk bermain dengan kerangka apa yang sedang terjadi. Semua orang mengingat permainan indah yang disebut Bastion - di mana narator menemani semua tindakan yang dibuat oleh protagonis. Hal ini menciptakan suasana yang luar biasa. Dalam game ini, para pengembang memutuskan untuk melakukan sedikit kebalikannya, dan Anda harus mengatasi semua yang akan dikatakan narator. Dan tangkapannya adalah bahwa si tua Grieves adalah pembohong. Dalam setiap cerita, yaitu, dalam setiap misi yang akan Anda lalui, setidaknya ada sedikit kebohongan, pencangkokan dan hiasan. Dan ini hanya dalam beberapa misi - dalam banyak kasus ada lebih banyak kebohongan daripada kebenaran. Terkadang segala sesuatu sampai pada absurditas, dan narator bisa berbohong sampai Anda dikelilingi oleh dua puluh Apel. Tapi kemudian salah satu pendengar akan memperbaikinya, seperti ceritanya tentang para koboi - dan orang-orang Indian langsung larut di udara, dan di tempat mereka akan muncul koboi. Secara umum, ini adalah gerakan yang agak tidak biasa dan menarik, namun tetap saja permainan masih memiliki perasaan meremehkan, tidak ada kelebihan pengaruhnya yang mempengaruhi apa yang sedang terjadi. Namun, ada baiknya untuk memahami bahwa ini adalah permainan pemain tunggal dengan serangkaian level yang tidak saling terkait oleh plot - pengembang membutuhkan perangkat yang dengannya mereka dapat menarik gamer, dan mereka menemukan pendekatan ini.

Terbang di salep

Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, pendekatan plot ini menambahkan beberapa poin ekstra pada game Call of Juarez: Gunslinger. Suara Rusia dari karakter utama dan semua karakter lainnya cukup bagus, sehingga Anda bisa menikmati bermain dalam versi apapun. Tapi pada saat yang sama Anda harus memperhatikan fakta bahwa pengembang itu sendiri dan merusak penemuan mereka. Sekilas, sepertinya ini adalah cara yang sangat menarik dari perkembangan plot, dan memang benar - sampai beberapa saat. Dan kemudian mulailah saat yang tidak menyenangkan, dimana narator tidak memungkinkan Anda untuk lebih menikmati gameplay, dan mendorong ke dalam kerangka yang kaku. Ingin melawan orang Indian? Dan narator sudah melaporkan bahwa Anda telah kehabisan amunisi, dan Anda harus melarikan diri. Ingin meninggalkan lokasi? Anda perlu membunuh satu orang terlebih dahulu untuk melanjutkan perjalanan. Secara umum, di tempat-tempat ini agak mengerikan, karena langkah cerdas semacam itu digunakan untuk menciptakan "koridor" lain - dan ini sangat menghina. Tapi, pada prinsipnya, tidak merusak permainan Call of Juarez: Gunslinger - suara Rusia yang bekerja di tempat-tempat mencoba menyelesaikan kesepakatan, tapi kebanyakan kasus itu ada di atas.

Item peran

Dalam proyek Call of Juarez: Mekanisme senapan dari game dari episode terakhir hampir tidak ada lagi - Anda sekarang bermain secara eksklusif untuk satu karakter, yang sekarang dapat dipompa. Ya, dan sebelum seri ini, fashion untuk peran elemen dalam penembak dari orang pertama mendapat. Tentu saja, tidak ada kemampuan seperti di Bioshock atau Borderlands - Wild West masih bukan tempat untuk levitasi, telekinesis dan pyromania - tapi tetap saja Anda bisa membuat karakter Anda lebih istimewa. Keterampilan dibagi menjadi tiga pohon - yang pertama memungkinkan Anda membuat pejuang yang menembak lebih cepat dan lebih akurat dari revolver tepat dalam pertempuran, yang kedua memberi Anda kesempatan untuk mempelajari pemilikan senapan, senjata jarak dekat dan pertarungan langsung ke tangan, yah, dan yang ketiga bertanggung jawab untuk melakukan duel yang akan terjadi lebih dari biasanya. . Pengalaman poin yang Anda dapatkan untuk membunuh musuh, dan semakin spektakuler Anda menembak musuh Anda, semakin banyak poin yang Anda dapatkan. Permainan Call of Juarez: Gunslinger memberi Anda banyak kesempatan untuk pengembangan, tapi Anda tidak bisa mengatakan bahwa mereka sangat beragam.

Kemampuan Khusus

Dalam game Call of Juarez: Gunslinger menipu bisa digunakan untuk memudahkan diri Anda melewatinya, tapi ingat karakter Anda sudah sedikit menipu - berkat kemampuan istimewanya. Jika Anda memainkan bagian kedua dari seri ini, Anda harus ingat bahwa ada dua karakter - salah satunya lebih kaku, mudah, bagus dalam pertempuran jarak dekat, tapi buruk dalam diam-diam. Masing-masing dari dua karakter itu memiliki kemampuan spesial tersendiri, dan Anda bisa beralih di antara mereka untuk memeras maksimal duo tersebut. Sekarang Anda memiliki satu pahlawan, tapi dia bukan campuran dari dua kata sebelumnya - dia lebih seperti Ray, karakter pertama yang disebutkan, yang mengambil kekuatan brutal. Dari dia Anda memiliki kemampuan untuk berkonsentrasi - inilah nama merek seri. Anda sementara dapat memperlambat waktu, dan selama periode ini Anda bisa menembak musuh dengan lebih tepat - sangat efektif jika Anda menyerang sejumlah besar musuh. Tapi ini tidak semua - Greaves memiliki keahlian sendiri, yang disebut firasat kematian. Bila sudah dipukul beberapa kali, dan tembakan berikutnya berakibat fatal, waktu melambat lagi, dan Anda berkesempatan untuk menghindari peluru yang akan mengubur Anda. Keterampilan ini juga sangat berguna dalam situasi sulit, dan ini akan menghemat lebih dari sekali. Dalam Call of Juarez: Gunslinger, Russifier bisa berbeda, dan keterampilan ini bisa mendapatkan nama yang berbeda, tapi saat Anda melihatnya beraksi, itu sudah tidak ada apa-apanya.

Senjata

Jika Anda adalah orang malang yang bermain di bagian ketiga serial ini, Anda mungkin menyadari bahwa hampir tidak ada perhatian yang diberikan pada senjata - para pengembang memutuskan untuk membuat sejumlah besar senjata, seperti pada kebanyakan penembak standar, tanpa memberi mereka kualitas apapun. Atau perbedaan. Hasilnya ternyata sangat tak berwajah. Tapi koper di Call of Juarez: Gunslinger - nugget. Masing-masing unik, memiliki ciri khas dan penampilan yang luar biasa, sehingga keseluruhan permainan Anda akan mengagumi apa sebenarnya yang Anda hadapi, dan ini akan memberi Anda kesenangan sejati.

Kampanye singkat

Tampaknya cerita yang karakter utamanya tidak begitu banyak jumlahnya. Tapi mereka tidak bisa disebut pendek. Namun, hasilnya tidak lebih dari sepuluh jam gameplay. Tidak akan menjadi masalah jika permainan memiliki sesuatu yang lain, tapi tidak lagi menawarkan gamer sama sekali. Baik mode multiplayer, yang dikabarkan, maupun dunia terbuka, maupun karakter bonus atau senjata. Ini tentu saja mengecewakan, terutama karena integritas dan efek yang dihasilkan oleh kampanye bukanlah kekuatan proyek.

Tingkat dan Atasan

Kita tidak bisa tidak menyebutkan bagaimana tingkat dibangun dalam permainan - kenyataannya adalah bahwa mereka sebenarnya indah dan menarik, tapi di suatu tempat di tengahnya. Dan kemudian mulailah yang paling menyedihkan - pengulangan yang sama, hanya dalam konteks cerita yang berbeda. Anda akan berada dalam situasi yang sama, Anda akan memiliki lingkungan yang bosan, dan semua ini akan diencerkan hanya dengan suara sinis narator di balik layar. Tapi akan terasa seperti keajaiban bagimu saat kamu sampai ke bos. Tidak sebelum yang pertama - yang pertama masih bisa mempesona Anda, tapi sampai yang kedua atau ketiga. Dan kemudian Anda akan mengerti bahwa semuanya sama saja. Proses melewati atasan pada setiap level hampir tidak pernah berbeda: pertama Anda berlari melewati tempat penampungan dan menuntunnya api yang berat, bersembunyi dari tembakannya (paling sering dilakukan dari senapan mesin), dan saat Anda membawa kesehatannya ke titik yang diinginkan, sebuah duel akan dimulai. Itu saja, Anda mendapat resep untuk melewati 90 persen bos dalam proyek ini.

Pro

Apa yang bisa dikaitkan dengan manfaat game ini? Mengapa itu baik? Pertama, perlu dicatat kembali ke Wild West dan tradisi karya dari bagian kedua dari serial ini. Inilah yang diinginkan para gamer, dan sangat disayangkan bahwa para pengembang memutuskan untuk memberikannya kepada mereka hanya setelah kegagalan episode ketiga. Kedua, dalam permainan ini Anda akan bisa menemukan lapisan budaya yang sangat besar sejak saat itu - karakter nyata, pahlawan buku dan western terkenal di dunia. Semua ini harus menyenangkan Anda, jika Anda adalah seorang amatir dari kreativitas dan era itu. Hal ini juga tidak mungkin untuk melupakan protagonis, yang bertindak sebagai narator, dan melakukan ini dengan cara yang sangat menarik - orang bahkan dapat mengatakan bahwa metode ini unik.

Kontra

Tapi, seperti yang sudah Anda pahami, ada kekurangan. Yang pertama dan terbesar dari mereka adalah pesawat. Tingkat diulang, bosnya sama, lokasi praktis tidak berubah, dan semua ini mulai tertekan, bahkan meski ulkus rajin dari narator. Selain itu, narator sendiri sedih karena alih-alih menggunakan potensi ide yang sangat besar, sebaliknya, ia mengarahkan pemain ke dalam bingkai, tidak membiarkannya menikmati gameplay yang cukup.

Persyaratan Sistem

Untuk mulai dengan, tanggal rilis dari game Call of Juarez: Gunslinger - 2013, yaitu, yang relatif lama yang lalu. Tentu, kita seharusnya tidak berharap bahwa itu akan masuk ke komputer sepuluh tahun yang lalu, tapi pasti tidak banyak menuntutnya. Berbicara secara khusus tentang tanggal rilis, itu muncul di semua platform di pasar sentral, yaitu di Eropa, Amerika Serikat, Jepang dan seterusnya, pada 22 Mei, namun dengan rilis di Rusia ada penundaan, dan para gamer Rusia dapat menguji proyek ini hanya pada tanggal 14 Juni. , Artinya, hampir sebulan kemudian. Tapi sudah saatnya melihat apa tepatnya Call of Juarez: persyaratan Gunslinger. Untungnya bagi banyak gamer, proyek ini ternyata bersifat universal dalam hal sistem operasi - bahkan berjalan di Windows XP. Namun, sebaiknya Anda tetap menggunakan versi ketujuh dan lebih tinggi untuk menjalankannya. Prosesor yang Anda butuhkan adalah dual-core, dengan frekuensi minimal 2 GHz, atau lebih baik lagi jika frekuensi kedua core lebih dari 3 GHz. RAM cukup untuk dua gigabyte untuk pengaturan minimum, namun dianjurkan untuk meningkatkan volume minimal dua kali untuk permainan yang nyaman. Nah, kartu video mutakhir tidak terlalu dibutuhkan - Anda bisa bermain dengan memori video 512 megabyte, namun, seperti pada kasus lain, sebaiknya Anda memberikan sedikit memori video lebih banyak, setidaknya satu gigabyte.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.