KomputerPermainan komputer

Pelatihan kait Puja - cara yang bagus untuk meningkatkan keterampilan Anda dengan Navi

Terlepas dari kenyataan bahwa secara lahiriah Pudge bisa tanpa keraguan disebut paling canggung dan pahlawan tebal DOTA, dalam kenyataannya itu adalah salah satu yang paling diperlukan dan pada saat yang sama karakter yang kompleks sampai saat ini. Dalam hal ini, kesulitan utama dari permainan untuk karakter yang tembakan hook, sehingga banyak yang suka bermain untuk dia, tertarik melatih hook.

Mengapa menghubungkan begitu penting?

Kail bukan hanya pilihan tentang bagaimana untuk mengkompensasi kurangnya mobilitas karakter, juga elemen taktis sangat penting yang langsung dapat mengubah hasil dari pertempuran. Dalam pelatihan kail khusus memungkinkan Anda untuk belajar bagaimana untuk segera menarik karakter tertentu di tempat yang tepat untuk Anda, menerapkan rencana untuk timnya dan melemparkannya keluar untuk kemenangan.

Kait adalah kemampuannya benar-benar universal yang dapat secara aktif digunakan baik untuk perlindungan sendiri, dan untuk menyerang musuh. Dalam hal ini, jika tidak ada pelatihan di hook mereka sendiri tidak bekerja secara efektif Puja mulai musuh gank, tim menggunakan kompeten kemampuan ini secara drastis dapat mengubah hasil dari pertempuran.

serangan

Jadi, jika kita berbicara tentang menggunakan kait sebagai kemampuan ofensif, menggambar karakter tertentu dalam kelompok Sekutu hampir selalu berakhir dengan netralisasi instan, yang sudah merupakan keuntungan penting bagi tim Anda yang dapat menyerang dalam 5 vs 4. Ini bukan lagi berapa banyak yang dapat mengubah hasil dari pertempuran, jika hook menarik dari karakter kunci dari tim lawan. Namun, ini hanya satu sisi dari koin.

perlindungan

Juga latihan kait akan berguna bagi orang-orang yang ingin belajar bagaimana untuk menyimpan sekutu mereka. Tepat waktu menarik pahlawan sekutu dari tim lawan di bawah Ganga adalah kegagalan total Gangga, dan ini adalah kerugian serius waktu musuh pada suatu waktu, sampai pahlawan Sekutu terlibat dalam Pharma aktif dan pengembangan atau melakukan upaya untuk menahan kontrgang.

Hal ini untuk alasan ini bahwa hook adalah serbaguna dan keterampilan yang penting dan pelatihan dari Puja kait - elemen kunci dari belajar permainan untuk karakter.

Melatih Puja oleh Navi

Navi tim, yang saat ini salah satu yang paling sukses di CIS dan dunia, telah meluncurkan permainan sendiri. Pelatihan kail dari "Navi" adalah game flash dengan grafis cukup bagus, di mana setiap pemain dapat berlatih sendiri tanpa asisten. Karena kenyataan bahwa permainan fitur pengaturan yang sangat sederhana dan intuitif, penelitian dapat sehingga bahkan mereka yang baru saja berkenalan dengan dunia DOTA, dan mulai belajar bermain untuk karakter ini.

Pelatihan kait Puja dilakukan pada skema yang cukup sederhana - ada massa yang agak mirip dalam tampilannya pahlawan dan dikelola secara eksklusif oleh kecerdasan buatan. Massa ini dipindahkan dan berhenti secara berkala, sehingga pemain bisa tanpa kesulitan dilatih untuk melemparkan kail dalam kondisi apapun.

Perhatian khusus harus diberikan pada fakta bahwa massa bergerak dan dapat terus berubah secara spontan lintasan, karena apa latihan Pudge kait menjadi sebagai dekat dengan realitas DOTA. Hal ini untuk alasan ini, kita dapat mengatakan dengan penuh keyakinan bahwa latihan tersebut benar-benar diperlukan dan, berdasarkan masing-masing pemain di DOTA hampir sempurna menguasai permainan untuk Puja, hanya menggeser keterampilan dicoba dan diuji untuk situasi individu dalam partai-partai yang berbeda.

kombinasi

Segera jelas bahwa pembangunan yang terlibat benar ahli yang tahu secara spesifik dan seluk-beluk permainan untuk karakter, karena memiliki segala sesuatu yang mungkin Anda butuhkan untuk pengembangan fitur pemutar penuh dari permainan untuk karakter itu. Tidak ada unsur-unsur yang tidak perlu yang hanya akan membumbui gameplay, tapi itu akan mengalihkan perhatian pemain dari pelaksanaan langsung dari tindakan yang diperlukan, yang banyak fitur seperti Puja pelatihan Hook. Permainan ini permainan adalah simulator untuk gemuk dan awalnya tidak sarana hiburan, meskipun mereka mungkin menjadi bagi mereka yang suka bermain DOTA.

Dari catatan khusus adalah fakta bahwa untuk lebih dekat dengan realitas permainan gemuk pengembang juga telah memperkenalkan kemampuan untuk mengaktifkan dan keterampilan aktif lainnya dari pahlawan. Dengan demikian, adalah mungkin untuk memasukkan asap beracun yang berfungsi dalam hal ini hanya visual dan secara khusus dirancang untuk sensasi kasar realitas, dan kombinasi mengasah dan setelah tarik dapat menggabungkan ult, yang dalam banyak kasus menguntungkan dan merupakan kombinasi perpanjangan logis.

sistem penilaian

Dalam rangka untuk memeriksa apakah pelatihan adalah hook efektif, ada sistem poin, yang memungkinkan pengguna untuk menentukan tingkat maksimum kepemilikan data karakter. Dengan demikian, poin yang diterima tergantung pada seberapa cepat hook pahlawan muncul massa (respon), seberapa jauh adalah tujuan yang menarik (perhitungan), serta apakah kombinasi khusus (kemampuan untuk) menggunakan. Jadi, menurut para pengembang dari Navi, kombinasi yang ideal adalah Puja Hook + Akar + Dismember.

Antara lain, juga dikenakan mode terpisah bermain yang memungkinkan Anda untuk memeriksa kemampuan untuk menghubungkan tak terlihat, yang sangat relevan untuk asuransi dari geng itu sendiri dan sekutu-sekutunya secara online.

Dengan demikian, awalnya pemain belajar dasar-dasar permainan untuk puja, dan dari waktu ke waktu, secara bertahap menguasai fitur yang semakin canggih dari permainan untuk karakter. Antara lain, menerima kemampuan untuk membantu dan ketika Anda bermain untuk karakter lain, seperti, misalnya, Mirana.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.