KomputerPermainan komputer

Cheats "Krisis 2" review game

Gambar - ini adalah salah satu bagian yang paling penting dari permainan komputer. Jika proyek ini adalah cerita yang bagus, fisika yang kompeten, karakter yang menarik, namun dukungan grafis yang buruk, itu pasti akan menjadi kurang populer. Tentu, sekarang dalam game indie mode yang diproduksi oleh perusahaan-perusahaan kecil dan yang fokus langsung pada konten. Di sini Anda dapat sering melihat grafis pixel, tetapi merupakan unsur styling dari cacat. Tapi perlu dicatat bahwa sebagian besar permainan pula cenderung kemajuan visual dan lompatan besar dibuat pada tahun 2007. Hal itu kemudian meninggalkan "Krisis" proyek, yang telah terkesan hampir semua orang. Gambar itu sangat rinci, cerah dan juicy, dan tidak ada kekurangan. Dan yang paling penting - untuk tidak ada saya mencoba untuk membuat permainan sebagai realistis yang dirancang dan grafis. Secara umum, jadwal telah menjadi ciri khas dari seluruh seri, tetapi mampu apakah masa depan rilis untuk mendukung bar? Apakah walkthrough akan memberikan "Krisis 2" jumlah yang sama dari sensasi yang tak terlupakan sebagai bagian pertama?

seri Fate

Sudah diterbitkan tiga dari "krisis" dan beberapa tambahan untuk itu, tapi pada saat yang sama, sayangnya, kehebohan sama dari bagian pertama, belum melihat. Cheats "Krisis 2" tidak menyebabkan suatu kenikmatan, tapi harapan itu masih, karena versi ternyata benar-benar baik. Tidak Masterpiece, sebagai bagian pertama, tetapi pada tingkat yang cukup tinggi. Namun, ketiga "krisis" telah memupus semua harapan fans - serangkaian membeku. Sudah tujuh tahun sejak rilis bagian pertama, tapi sedikit kemajuan diamati. Bagian ketiga tidak bisa disebut gagal, tetapi telah merosot ke tingkat petani menengah. Apa alasannya? Mengapa walkthrough "Krisis 2" tidak memberikan kesenangan, dan episode ketiga umumnya tidak menyebabkan hampir tidak ada emosi?

Kesalahan "Krisis"

Kesalahan yang paling penting dari pengembang game adalah gagasan bahwa keberhasilan bagian pertama, Anda dapat meninggalkan semua sisanya. Jika pada awal bermain menyenangkan, menarik, lewat permainan "Krisis 2", pada kenyataannya, adalah pengulangan sudah berlalu, hanya sedikit perubahan. Dan hal terburuk - adalah kenyataan bahwa perubahan eksternal hampir tidak pernah datang. Artinya, pengembang memutuskan bahwa karya tersebut akan menjadwalkan bagian pertama dari dirinya sendiri, dan dalam semua berikutnya. Hanya di sini bahwa pada tahun 2007 adalah pembukaan untuk dunia, telah menjadi sangat biasa dalam tiga tahun. Tentu, bagian kedua dari "krisis" masih tampak cukup bagus, tapi itu tidak menyebabkan seperti aduk. Apa yang bisa kita katakan tentang episode ketiga, yang tidak ditangkap hampir tidak ada satu dan hanya disebabkan kebencian. Tapi sekarang kita harus fokus secara khusus pada Crysis 2: Tinjauan dari proyek ini adalah untuk membantu pengguna memahami mengapa seri ini menjanjikan terus membuat langkah mundur. Juga, gamer akan tertarik tips untuk berjalannya game ini.

inovasi adegan dalam "Krisis 2"

Ketika berbicara tentang sekuel ke permainan, pastikan untuk perbandingan harus dilakukan - itu telah meningkat, yang lebih buruk dari yang tersisa di tingkat sebelumnya? Kami tertarik untuk Crysis 2. Ikhtisar, tentu saja, tidak bisa tanpa menyebutkan cerita. Bagian pertama adalah sebuah karya visual, tetapi sebagai alur cerita, semuanya sangat, sangat buruk. Misi yang tugas-tugas tertentu, tidak benar-benar berhubungan satu sama lain, karakter belum diungkapkan, ancaman dunia tampak terlalu mengada-ada. Oleh karena itu, kemajuan dalam versi kedua dibandingkan dengan yang pertama, tentu saja, adalah: ada masih muncul plot yang berbeda yang hampir tidak pernah tidak memiliki lubang, baik didirikan, logis, dan yang paling penting - menarik. Namun, terlepas dari dia, proyek ini harus menjadi sesuatu yang lain. Crysis 2 pertandingan, sayangnya, belum selesai sepenuhnya. Pengembang, menarik perhatian kurangnya satu dari bagian pertama, memutuskan untuk meninggalkan segala sesuatu yang lain seperti itu. Mengapa menemukan kembali roda ketika bekerja dengan baik? Tentu, pendekatan ini tidak berhasil.

dukungan grafis

Seperti yang telah dikatakan sebelumnya, Crysis 2 game telah menyebabkan sebagian besar keluhan karena grafis. Ya, gambar di layar tampak hebat, tetapi perbandingan versi pertama dan kedua tidak menghasilkan hampir tidak ada perbedaan. Ternyata, para pengembang shalturili dan, pada kenyataannya, dirilis Selain plot bagian pertama, tidak terlalu peduli tentang rincian. Mereka berharap bahwa jika mereka memberi orang cerita, gamer akan menelan segala sesuatu yang lain. Hasilnya tak mengecewakan - penjualan turun, muncul di pers bukan yang paling bagus. Tapi, karena Anda sudah tahu episode ketiga, yang tidak berhenti pengembang, dan seri telah menyelinap jauh di bawah sehubungan dengan tempat asalnya di peringkat. Cheats Crysis 2 telah menjadi bahkan lebih menarik berkat plot yang jelas dan menarik, tetapi dalam sisa proyek tidak bergerak satu langkah.

Apa yang memberi mesin?

Untuk bagian kedua dari serangkaian mesin benar-benar baru dengan fitur yang lebih canggih telah digunakan. Berkat dia, bagian dari Crysis 2 permainan menjadi tersedia tidak hanya pada komputer tetapi juga pada konsol - ini adalah titik lain yang ada pertanyaan di bagian pertama. Namun, perlu dicatat bahwa tidak ada benar-benar tidak terjadi. Dalam hal permainan fisika proyek, seperti dalam kasus grafis, saya tidak akan bergerak. Banyak membenarkan hal ini dengan fakta bahwa bagian pertama masih cukup baik untuk saat kedua itu dikeluarkan. Tapi, tentu saja, itu hanya upaya untuk menghibur diri, karena semua orang tahu bahwa jika pengembang akan melakukan sekuel, maka sudah pasti layak untuk meningkatkan bagian pertama dari sepenuhnya diproses dan merilis versi baru, dan tidak menambahkan cerita dan memberikan kesempatan untuk bermain di berbagai platform. Beberapa pertanyaan orang timbul tentang bagaimana untuk mengalahkan permainan "Krisis 2" karena dibuat untuk masyarakat massa dan bukan proyek hardcore, tetapi kesulitan mungkin ditemui. Bagaimana untuk menangani mereka? Ini akan dibahas kemudian, tetapi pertama Anda perlu untuk meringkas review dari permainan.

hasil

Jadi, "The Crisis 2" tidak cukup kelanjutan penuh dari bagian pertama sensasional. Sebuah positif dapat menyebutkan fakta bahwa permainan ini sekarang tersedia di semua platform utama, dan memiliki cerita lengkap dan menawarkan penembakan dinamis dalam pengaturan yang baik. Tapi di sini kurang lengkap kemajuan dalam hal grafis, fisika dan perilaku AI - semua ini telah membuat "krisis" dari pemimpin dalam genre dalam proyek rata-rata normal. Sudah memiliki untuk game Crysis 2 mode yang memperbaiki dan menyelesaikan elemen yang sesuai, tapi kesan keseluruhan tetap sama - seri mulai memudar. Tapi kita seharusnya tidak hanya berpikir tentang yang buruk, karena, pada dasarnya, kedua "krisis" tidak terlihat sangat banyak hanya pada latar belakang yang pertama, dan dengan sendirinya itu adalah penembak yang cukup baik, sehingga Anda harus mempertimbangkan beberapa tips tentang bagian-nya.

Linearitas permainan

Seperti halnya dengan sebagian besar penembak, berlalunya "Krisis 2" cukup linear, sehingga masalah dengan mencari belokan kanan atau cara untuk mengalahkan bos Anda harus muncul. Tapi itu masih layak dipertimbangkan secara terpisah senjata yang tersedia dalam permainan, musuh yang akan Anda hadapi, dan yang paling penting, bahwa ada seorang pahlawan, t. E. Nanosuit-Nya. Permainan memiliki nama aslinya. Anda tidak cocok bahasa Inggris Crysis 2? versi Rusia memiliki terjemahan penuh dari semua konten, dan bahwa hal itu akan terus memiliki fokus.

lawan

Pada bagian pertama Anda menentang hanya beberapa jenis alien. Tentu, untuk Crysis 2 persyaratan yang lebih tinggi, sehingga Anda harus bertarung dengan banyak musuh. Tapi ini bukan untuk mengatakan bahwa mereka sangat banyak. Untuk memulai, kami mencatat bahwa semua lawan dibagi menjadi dua bagian - orang-orang dan alien. Pada awalnya tidak ada perpecahan, itu hanya militan yang menentang Anda. Adapun alien, maka ada sedikit lebih rumit. Pada awalnya Anda akan bertemu hanya dengan Pramuka - pramuka gelisah yang buruk bersenjata dan mengenakan baju besi ringan, tapi dia cepat dan gesit. Tapi sebagian besar tentara up pejuang musuh - senjata mereka tidak bisa disebut sangat kuat, tapi baju besi yang kuat. Dan dengan yang pertama dan dengan kedua Anda dapat menyelesaikan rekening, tanpa melanggar shell - hanya perlu membidik celah di punggung mereka, dari mana tentakel tumbuh. Kemudian Anda akan menguasai mereka jauh lebih cepat. komandan pertempuran memimpin pejuang dan memiliki senjata yang lebih kuat, tetapi sebaliknya mereka tidak berbeda. Tapi pencetak dengan Ranters - ini adalah musuh yang paling menyenangkan. Bombardier memiliki jangkauan panjang dan baju besi yang kuat, tapi sangat kaku. Adapun pembual, itu umumnya adalah tangki berjalan, yang kemudian dapat teriakan mereka menonaktifkan setelan Anda.

berbagai senjata

juga, itu tidak sangat kental dengan senjata, tetapi tidak sangat diperlukan - Anda benar-benar mengelola fakta bahwa ada di gudang senjata. Bahkan, model berlimpah, tetapi mereka semua masuk ke dalam beberapa kelas. Pertama, Anda akan memiliki senjata - yang paling mudah dan paling lemah senjata yang harus digunakan hanya ketika kartrid kehabisan segala sesuatu yang lain. Kedua kelas - senapan, senjata ampuh untuk memerangi jarak dekat. senapan serbu dalam keragaman mereka paling cocok untuk jarak menengah dan adalah jenis yang paling umum dari persenjataan. Dan, tentu saja, ada di game dan khusus pilihan, seperti senapan mesin atau peluncur roket.

Nanosuit

Jika Anda ingin pergi melalui permainan ini, maka Anda perlu belajar untuk menggunakan senjata utama kami - Nanosuit. Ia memiliki empat mode yang memungkinkan Anda untuk meningkatkan satu atau yang lain pilihan, atau untuk mengaktifkan kemampuan khusus. Armor maksimum meminimalkan kerusakan karakter, menyamar memungkinkan dia untuk menjadi tidak terlihat untuk musuh nanovizor memungkinkan untuk melihat dalam gelap, dan kondisi buruk lainnya, dan modus taktis membuat Anda menjadi seorang jenderal nyata, yang memungkinkan untuk merencanakan tindakan mereka. Anda juga dapat menggunakan setelan untuk meningkatkan senjata mereka.

pengalaman secara keseluruhan

Crysis 2 (PC) senang gamer lebih kecil daripada rekan untuk konsol, karena pengguna PC yang untuk membandingkan. Ya, kemajuan seri tidak bisa disebut spektakuler, tetapi perlu dipahami bahwa permainan dapat dinilai dari dua perspektif - sebagai sekuel, dan sebagai proyek independen. Sebagai kelanjutan dari "Krisis 2" jelas tidak sukses - ia hampir tidak bergerak dari titik di mana keberhasilan dicapai bagian pertama. Tapi sebagai proyek independen dari "krisis" kedua dapat dilihat sebagai mainan yang sangat baik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.