KomputerPermainan komputer

Bagaimana cara main OSU? Game irama musik OSU: ikhtisar

Ikhtisar singkat OSU permainan. Proyek ini telah lama menyayangi para gamer dari seluruh dunia, dan beberapa, selain kesenangan prosesnya, telah menemukan hasil yang baik untuk dirinya sendiri.

Apa ini

Sekarang hampir setiap orang yang menghabiskan berjam-jam di komputer, tahu OSU apa. Tapi jika Anda pertama kali mendengar tentang game ini, informasi berikut ini untuk Anda. Jadi, ini adalah proyek gratis, dibuat dalam genre "music game". Terkadang disebut permainan rhythm. Untuk pertama kalinya menjadi populer di tahun 2007. Diketahui bahwa itu ada dalam C #.

Cara bermain OSU, tahu dan mereka yang sebelumnya akrab dengan Tatakae, Elite Beat Agents, serangkaian game "Taiko no Tatsudzin", dll. Sebagian besar penggemar proyek percaya bahwa kesuksesannya didasarkan pada komponen kompetitif. Kita akan membicarakannya sebentar lagi.

Persyaratan

Untuk memainkan OSU, Anda tidak perlu membeli PC gaming. Permainannya tidak ringan, sehingga rata-rata sistem perkantoran pun akan menariknya. Prosesornya bisa beroperasi pada frekuensi 1 GHz. Cukup 512 MB RAM. Hal ini diperlukan agar sistem tersebut memiliki versi Microsoft .NET Framework 3.5 dan yang lebih tinggi. Juga butuh dukungan untuk memutar video.

Kini "OSU" bekerja pada platform utama PC Microsoft Windows dan Apple Mac OS X. Ada juga sistem operasi pada perangkat mobile Windows, Android dan iOS.

Bergantung pada mode permainan, Anda memerlukan alat manajemen yang berbeda. Tapi minimal untuk permainan Anda membutuhkan keyboard, mouse, layar sentuh atau tablet grafis. Setiap pemain memilih sendiri metode pengendaliannya.

Tujuan

Cara bermain OSU, dan apa yang anda butuhkan? Sekilas, nampaknya gameplaynya sederhana, tapi sering ada pengguna yang, setelah usaha pertama gagal, hapus game dari PC. Ternyata untuk berhasil mengatasi tugas, Anda perlu perhatian, kecepatan dan ketepatan.

Tujuan dari permainan ini adalah untuk klik atau klik musik di layar. Pengguna memilih untuk dirinya sendiri sebagai melodi favorit atau yang sesuai dan pada waktunya untuk musik mengikuti elemen animasi yang muncul di layar. Jika ada lingkaran di depannya, Anda perlu mengkliknya. Jika ada slider - untuk melakukan "dari dan ke." Jika pemintal - buru-buru mengatasinya.

Musik

Pintu masuk OSU disertai dengan lagu acak. Anda bisa memulai permainan dengan itu, tapi Anda bisa memilih dari daftar yang tersedia. Jika Anda tidak menyukai seseorang di sini, Anda bisa pergi ke situs tersebut dan mendownload lebih banyak lagu terkenal dari sana. Permainan memiliki editor musik yang akan membantu menciptakan sedikit sendiri. Pada dasarnya, segala sesuatu dalam game itu sendiri adalah lagu populer Jepang, soundtrack anime yang berbeda. Jika Anda melihat, Anda mungkin akan menemukan musik instrumental, lagu berbahasa Inggris dan Rusia yang populer.

Kenyamanan

Selain permainan yang biasa, penggemar OSU sering memanfaatkan keuntungan utama dari proyek tersebut - hadirnya komunitas game. Di database ada lebih dari 200 ribu pemain yang saling mengenal, berkomunikasi dan berkompetisi. Ada rating online dan chat.

Bagi pemain berpengalaman, ada beberapa mode yang berbeda dalam gameplay. Antarmuka program ini mudah dan mudah dimengerti. Dari subyektif bisa diperhatikan multiplayer yang indah, kemampuan untuk memasukkan video di latar belakang, mengambil kulit tertentu, melihat bagaimana orang lain bermain saat ini, dan seterusnya.

Mulai permainan

Jika Anda tidak tahu cara bermain OSU - tidak masalah. Secara umum, gameplay mode standar cukup sederhana. Seperti telah disebutkan, Anda perlu mengklik layar ke catatan virtual tepat waktu dengan musik. Jika Anda melihat slider - pegang bola di atasnya, dan saat pemintal besar muncul - twist bahwa ada kekuatan.

Jika Anda hanya melewati setiap catatan, maka Anda mendapatkan sejumlah titik tertentu. Jika Anda "tidak terjawab", maka kehidupan diambil. Bar HP bisa dilihat dari atas diatas lapangan. Jika strip dikosongkan, maka permainan berakhir.

Poin dan peringkat

Untuk mencetak jumlah poin maksimal, Anda harus tepat dan penuh perhatian. Jumlah titik terbentuk sesuai dengan rumus tertentu. Bergantung pada seberapa cepat dan akurat Anda mengeklik lingkaran, Anda mendapatkan 50, 100 atau 300 bonus. Jika Anda membuat combo, maka Anda tidak membuat kesalahan untuk waktu yang lama, maka Anda mendapatkan poin tambahan. Poin juga bisa meningkat tergantung dari kompleksitas kartu. Ada akrual dan untuk penggunaan mods.

Bila menggunakan slider, pergerakan bola dari satu titik dan belakang membawa 30 poin. Jika Anda melakukannya persis pada poin, maka ditambah 10. Spinner membawa 1000 poin untuk setiap lingkaran baru. Dalam kasus ini, cincin pemintal tidak harus mendekati pusat, dan tingkat lateral harus diisi.

Saat melodi berakhir, Anda mendapatkan nilai. Itu tergantung keakuratan permainan dan bisa dibagi menjadi enam rangking:

  • SS - ini adalah tingkat keterampilan tertinggi dan akurasi 100%.
  • S - akurasi tidak boleh lebih rendah dari 95%, dan menekan 50 poin kurang dari 1%.
  • A - menunjukkan 92% akurasi Anda tanpa kesalahan atau memiliki 90% + 300 klik.
  • B - mengasumsikan akurasi 86% tanpa kesalahan atau 80% + 300 klik.
  • C hanya 68% dari keakuratannya.
  • Nilai sisa ditugaskan untuk menentukan peringkat D.

Bergantung pada kesuksesan Anda, Anda berada dalam peringkat global dan bersaing dengan gamer dari seluruh dunia.

Fruity rezim

Ada di game kartu OSU, tidak seperti mode klasik. Mereka terlihat berbeda dan gameplay. Jadi, Catch the Beat akan membuat Anda menangkap irama dan menangkap semua buah di piring di bawah melodi. Untuk mengendalikan mode ini, Anda perlu menggunakan tiga tombol: panah kiri / kanan dan Shift, yang mempercepat pahlawan dua kali.

Jika pemain tidak mampu menangkap buah dengan akselerasi yang biasa, maka ia bisa menggunakan akselerasi yang lebih baik. Hal ini ditunjukkan dalam mode ini oleh buah yang bercahaya merah. Bila Anda menangkapnya, cepatlah sampai pada titik di mana Anda mengatasi tugas tanpa kehilangan kombinasi. Dalam mode ini, Anda bisa menggunakan mouse. Untuk melakukan ini, masuk ke mode Relax.

Drum roll

Di OSU, tidak hanya melodi baru yang disebut kartu, tapi juga mode lainnya. Jadi, satu lagi adalah analog permainan - Taiko. Ia mengulangi unsur-unsur permainan Taiko no Tatsujin. Esensi: klik lingkaran merah atau biru untuk mensimulasikan pukulan ke pusat atau tepi instrumen. Untuk menekan, Anda perlu menggunakan X dan C untuk gambar merah, Z dan V untuk warna biru. Jika catatan yang diperbesar mendekat, Anda harus segera mengklik dua tombol.

Apakah dalam mode dan analog dari slider standar. Ini berwarna kuning di sini. Pada combo, itu tidak mempengaruhi, tapi memberi poin untuk merobohkannya. Lakukan dengan irama. Jika Anda terburu-buru atau, sebaliknya, tertinggal, poin tidak akan dihitung. Pemintal di sini diwakili oleh elemen yang agak dimodifikasi, yang bekerja dengan menggunakan alternasi dua catatan sekaligus.

Simulator

Dan mode yang terakhir diketahui adalah osu! Mania. Ia juga meniru permainan yang akrab bagi beberapa Beatmania IIDX. Di sini juga, Anda harus mengklik catatan yang bergerak di sepanjang conveyor. Ini adalah mode permainan OSU yang sulit. Kuncinya di sini beberapa kali lebih besar dari versi sebelumnya.

Awalnya, mode ini mengemulasi drum, namun pada pengaturannya dimungkinkan untuk memilih alat lain dan menggunakan semua tombol dari 1 sampai 9. Ada kontrol kecepatan catatan. Secara umum, manajemen terlihat seperti ini.

Dengan tangan kiri Anda, klik pada S, D, F, klik kanan pada J, K, L. Untuk tombol tengah ada spasi, dan untuk tombol khusus Anda harus menggunakan Shift kiri. Seiring berjalannya waktu, mode ini telah dimodifikasi, dan sejak tahun 2015 dimungkinkan memasang mod yang memungkinkan Anda bermain dengan teman di satu PC dan keyboard.

Modifikasi

Game OSU adalah game serbaguna yang memiliki kemampuan untuk mengatur setiap lagu fashion. Ini adalah semacam "bobot", menambahkan poin ke peringkat keseluruhan. Modus diwakili oleh pengganda. Dalam format standar, multiplier adalah 1.00x. Semakin indikator ini, semakin banyak poin yang akan dikreditkan.

Ada penambahan seperti itu yang menyederhanakan permainan. Anda bisa memperlambat jalur hingga seperempat dari kecepatan normal, mungkin bisa menjadi abadi, atau Anda bisa membuat catatan kurang sensitif. Modus yang rumit membuat catatan lebih kecil, mempercepat permainan, jangan memberikan hak untuk melakukan kesalahan, dll. Modifikasi khusus juga lebih sering disederhanakan daripada mempersulit permainan. Di sini ada bagian pemintal otomatis, meletakkan kursor pada catatan atau, sebaliknya, melepaskan dari penekanan.

Cara bermain OSU, tidak ada yang akan memberitahu Anda. Seperti yang ditunjukkan oleh latihan, setiap pemain memiliki gayanya sendiri. Dia secara independen menemukan kontrol yang nyaman dan mode favorit. OMS sering menggunakan olahragawan cyber di depan game yang kompetitif agar bisa "merespon". Untuk beberapa hal itu bagus untuk cepat masuk ke permainan dan menangkap kecepatan.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.