KomputerPermainan komputer

WBR World of Tanks - mitos permainan yang paling banyak dibahas

Seperti dalam kehidupan, di dunia maya berbagai legenda, mitos dan teori konspirasi muncul, di mana para pengembang itu sendiri, berbagai kegagalan dan bahkan sejumlah besar pemain dituduh. Jika sebelumnya ini dibicarakan dengan hati-hati dan diambil untuk sebuah lelucon, karena sekarang mitos permainan menjadi sangat sering, dan mereka tidak ragu untuk mengungkapkannya. Contoh nyata dari sebuah persekongkolan virtual adalah World of Tanks World Bank, yang diduga diciptakan oleh pengembang untuk mendukung keseimbangan dalam permainan, statistik dan indikator maya lainnya, seperti sehingga tidak ada yang disebut "imbes", tidak ada pemain sombong, dll. Tapi sebenarnya itu atau tidak, kita sekarang akan mencoba untuk mengerti.

Apa itu VBR?

Bidang virtual, statistik, berbagai hasil tempur, perhitungan tembakan, dll. - Dunia Tank sangat luas dan hampir besar. Sedangkan untuk World of Tanks, ini adalah sistem rahasia yang dibuat oleh para pengembang, yang secara khusus mengatur statistik dan persentase keberuntungan di antara para pemain, sehingga merongrong kemampuan untuk selalu menang, memukul musuh dan hanya berharap untuk hasil terbaik. Setidaknya itulah yang dipikirkan para pemain sendiri, karena mereka adalah sumber argumen dan argumen seperti itu. Banyak pemain baru mulai memperhatikan bahwa sistem acak dalam permainan, seperti, secara khusus mengatur jumlah kemenangan dan kekalahan, hit dan rindu, berjerawat dan rebound. VBR World of Tanks adalah sistem unik yang diciptakan oleh para pemain itu sendiri dan lebih dari sekali mendapat konfirmasi keberadaan mereka dari para pengembang. Lebih tepatnya, mereka mengisyaratkan, tapi tidak langsung mengkonfirmasi hal ini.

Mitos atau kenyataan?

Jawab persis pertanyaan ini tidak akan berhasil, karena terlalu sedikit fakta, banyak argumen dan hanya ada argumen tanpa dasar konstan. Dalam wawancara tersebut, para pengembang sendiri mengisyaratkan bahwa mereka sendiri mengatur persentase kemenangan untuk pemain acak. Apakah ini tidak mengkonfirmasi keberadaan Bank Dunia di Dunia Tangki? Selain itu, para pemain sendiri telah memberi banyak bukti pengaruh "kekuatan dunia lain." Namun di game ini masih ada profesional yang mematahkan sistem dan meraih kesuksesan. Mereka memiliki persentase kemenangan dan hasil bagus yang tinggi, dan ini pada dasarnya telah mengubah pandangan dan mempertanyakan keberadaan Bank Dunia Dunia Tangki. Maka kesimpulan bahwa setiap pemain harus memutuskan sendiri apakah sistem ini ada atau tidak.

Mungkinkah memengaruhinya?

Seperti yang Anda tahu, sistem apa pun, apa pun itu, dapat dipengaruhi dengan satu atau lain cara, dengan menggunakan berbagai mods dan program pihak ketiga lainnya. Tidak semua game dilarang, karena terkadang mereka hanya memperbaiki persepsi gameplay agar game lebih nyaman. Sayangnya, mode World of Tank tidak dapat memiliki efek yang diinginkan pada EBRD, jadi tidak mungkin untuk secara khusus mempengaruhi situasi ini atau situasi itu. Apapun pencipta mods yang meyakinkan, tapi secara langsung mempengaruhi sistem tidak akan bekerja, biarpun itu ada. Dan untuk berbagai kecurangan, program statistik yang menunjukkan variasi dan grafik pengaruh FBG yang tidak dapat dipahami, semua ini adalah penipuan dan menyebar dengan tujuan memeras uang atau mengalikan virus.

Apa yang tersembunyi di bawah cover VBR?

Namun mungkin saja, tidak ada dampak langsung pengembang terhadap gameplay tersebut. Namun, harus diingat bahwa game World of Tanks, FBG dan statistik terperinci - semuanya saling terkait. Para pengembang setiap kali wawancara mereka mengatakan tentang pengumpulan informasi secara hati-hati, pemantauan hasil, dll. Apa yang paling menarik, setelah setiap pengumpulan informasi yang cermat memulai koreksi keseimbangan yang mengerikan. Pada dasarnya, teknik ini terpotong, karakteristiknya memburuk dan pada saat bersamaan mereka menggali kartu permainan. Semua akan menjadi apa-apa, tapi akibat dari penyesuaian semacam itu menjadi sulit dimainkan, kemenangan semakin kecil, dan teknik yang memberi harapan, sesaat kemudian berubah menjadi logam virtual yang tidak berguna. Dan ini sudah menunjukkan bahwa pengaruh pribadi terhadap statistik pertempuran dan keberhasilan pemain Wargaming masih memiliki, meski tidak langsung. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa FBT masih dalam beberapa hal masih ada, dan orang tidak boleh menyangkal hal ini dan membuktikan sebaliknya. Para pengembang sendiri menyeringai dan sudah langsung membicarakannya, dan kegembiraan virtual yang komprehensif hanya menambahkan minat dan diskusi, yang bermain ke tangan proyek itu sendiri. Oleh karena itu, alih-alih menebak dan menyalahkan pengembang untuk ini, yang terbaik adalah menyesuaikan diri dengan perubahan dan tidak kehilangan pegangan permainan, hanya dengan cara ini EBV tidak akan dapat memengaruhi hasil Anda.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.