KomputerPermainan komputer

Permainan "Dua Dunia 2": bagian, episode menarik

Dalam permainan "Dua Dunia 2" bagian dapat memikat Anda dari menit pertama dan tidak membiarkan pergi sampai akhir, karena ini role-playing game dalam gaya klasik, tetapi dengan penambahan berbagai elemen yang tidak biasa yang membuatnya benar-benar unik. Sangat plot garis proyek cukup besar dan akan meminta Anda untuk lebih dari satu lusin jam untuk menyelesaikan itu, tapi selain itu, Anda akan menemukan lebih banyak dan sejumlah besar quests samping yang dapat Anda lakukan untuk bersenang-senang, dan untuk uang tambahan, pengalaman dan barang-barang langka. Namun, artikel ini akan dijelaskan hanya cerita "Dua Dunia 2" permainan, yang menempatkan bagian ini bisa sangat rumit. Itulah mengapa Anda dapat menggunakan Panduan Gadis ini, jika Anda menemui kesulitan dalam proses.

"Prison Break"

Seperti di banyak RPG lainnya, proyek "Dua Dunia 2" bagian dimulai di penjara - Anda adalah seorang narapidana, dan tujuan Anda adalah, tentu saja, melarikan diri. misi pelatihan ini, sehingga dalam proses Anda akan menerima tips tentang cara menggunakan berbagai fitur karakter Anda. Jadi, itu semua dimulai dengan fakta bahwa seorang gadis misterius bernama penawaran Dar Pha dengan penjaga Anda dan membebaskan Anda dari penjara tersebut. Anda perlu berbicara dengannya, menonton video dan mengejarnya. Menemukan saklar rahasia untuk membuka jalan rahasia di outlet dari mana Anda akan belajar untuk menggunakan keterampilan siluman. Setelah menonton pertarungan antara dua karakter yang kuat, Anda akan perlu belajar untuk berlari cepat - selama Anda tidak memiliki senjata, dan jika Anda tidak mengambil keuntungan dari kecepatan, penjaga cepat menyalip Anda. Merobek diri dari pengejarnya, Anda akan menemukan diri Anda dalam situasi yang sulit - Anda dengan Dar Pha dipisahkan oleh sebuah partisi, ada sesuatu yang Anda dan belajar untuk memilih kunci. Proses dalam game ini adalah sebuah mini-teka-teki, yang tidak sesulit mungkin tampak pada pandangan pertama. Bertemu kembali dengan Dar Pha, Anda hanya harus belajar untuk melawan, mengalahkan penjaga dengan klub, maka Anda dapat teleport ke Alsornu mana Anda utama dan memulai perjalanan di game "Dua Dunia 2". Bagian ini terdiri dari empat bab utama dibagi menjadi tugas-tugas yang Anda akan perlu untuk secara bertahap melakukan.

"Gerbang ke gurun"

Seperti yang Anda tahu, lewat permainan "Dua Dunia 2" dimulai di Alsorne di mana Anda akan ingin mendapatkan pekerjaan pertama mereka dengan Cassar - Anda harus pergi di Hatmandor. Namun, untuk ini pertama pergi ke Bayou, di mana Anda akan Odwan, yang akan memberikan Anda pekerjaan lain - tanpa itu Anda tidak akan dapat bergerak melalui cerita. Faktanya adalah bahwa Anda akan perlu untuk tidak hanya mendapatkan Hatmandor, tetapi juga untuk masuk ke dalam, tetapi karena Anda belajar dari penjaga, lulus hanya bisa mendapatkan penduduk kota. Dengan demikian, Anda tidak bisa mendapatkan lencana mereka sendiri, sehingga Anda akan perlu mencari pilihan lain. Total ada sebanyak empat, tetapi Anda perlu sangat hati-hati berpikir tentang pilihan Anda, karena dapat mempengaruhi banyak. Pertama, Anda dapat kembali ke desa dan berbicara dengan Matt, yang untuk jumlah putaran akan memberikan lencana palsu. Tapi ini, seperti yang Anda tahu, bukanlah satu-satunya pilihan. Tobias sedikit lebih murah Anda bisa mendapatkan informasi tentang jalan penyelundup ditinggalkan - akan menghemat uang, tetapi berakhir menjadi sedikit merepotkan. Namun, kedua keputusan ini salah - dalam kasus pertama, Matt melarikan diri melalui jalan rahasia, dan Tobias kedua membimbing Anda pada koordinat palsu. Jadi sebaiknya Anda beralih ke Dugway, karena benar-benar tahu tentang lorong rahasia, tetapi hal itu dapat dilakukan hanya jika Anda membantunya segera setelah mereka berada di Bayeux. Nah, pilihan lain - adalah untuk membantu istri juru tulis, yang dapat Anda temukan melalui Lyusema - tentu saja, juga diperlukan untuk membantu tangan Anda. Dan opsi terakhir - yang paling radikal. Anda dapat membantu Ledo menggulingkan penguasa saat Alim Bailly, dan kemudian ia akan memberi Anda lulus, yang dapat Anda gunakan untuk masuk ke dalam. Seperti yang Anda lihat, lewat permainan "Dua Dunia 2" tidak bisa disebut sederhana karena misi pertama.

"Jalur ke Hatmandor"

Dalam pertandingan "Dua Dunia 2: Pirates of the Benteng Terbang" bagian adalah non-linear, dan dalam hal ini Anda telah melihat di awal. Anda segera beberapa solusi untuk masalah ini telah diusulkan, beberapa di antaranya adalah tidak benar, dan di antara kanan lebih atau kurang menguntungkan dan nyaman. Dalam kasus apapun, mendapatkan izin ke kota, Anda perlu untuk sampai ke sana. Hati-hati, karena dalam perjalanan Anda akan bertemu berbahaya Varna - pertama kalinya mereka memukul mundur serangan para penjaga, tapi kemudian Anda harus mengatasi sendiri. Perhatikan bahwa bahkan sebelum Hatmandor dapat dicapai dengan cara yang berbeda - di jalan utama akan banyak Varna, tetapi juga solusi, Anda akan bertemu hambatan serius. Apa pun itu, sampai ke kota, Anda akan belajar bahwa Anda melewatkan tidak akan cukup - pergi ke kapten penjaga, yang akan meminta Anda tentang layanan. Anda perlu tahu beberapa informasi dari informan. Cari Yarada dan permintaan informasi, yang ia, tentu saja, bebas untuk berbagi tidak akan. Untuk mendapatkan data, Anda akan perlu untuk mendapatkan obat saham Imperial ibunya - hanya maka akan memberitahu Anda semua yang dia tahu, dan Anda akan dapat menyampaikan informasi ini kepada penjaga kapten, dengan demikian memperoleh masuk ke kota. Dalam permainan "Dua Dunia 2" bagian dari quests dapat baik linier dan bercabang, sehingga selalu berpikir sebelum membuat keputusan.

"Agen Rahasia"

Hal ini dalam Hatmandor dan akan berlangsung dalam bab pertama dari permainan "Dua Dunia 2" passage - makam, bar dan lokasi lainnya akan tersedia bagi Anda untuk melakukan berbagai tugas. Valarin, kepala pengawal raja, memberikan Anda pekerjaan berikutnya, di mana Anda akan perlu untuk menjadi anggota bayangan dunia tersembunyi Hatmandor, karena setiap kota memimpin kehidupan ganda - satu Anda dapat melihat semuanya, dan yang tersembunyi di balik topeng. Tugas Anda - untuk mempelajari lebih lanjut tentang Menara Fangs, dan pembunuh, dari siapa Anda telah belajar untuk Kapten sebelum memasuki kota. Pergi ke kedai, di mana Anda perlu mencari Basel - jika Anda mencapai mempercayai orang ini, Anda tidak bisa khawatir tentang tempatnya di kota ini. Tapi untuk ini Anda perlu melakukan beberapa tugas untuk melanjutkan pada game "Dua Dunia 2" bagian. Sweet Revenge, Anda belum melihat - Anda perlu kesabaran.

"Escort"

Jadi, tugas pertama dari Basel - "Escort", yang akan mulai dengan sungguh-sungguh dalam permainan "Dua Dunia 2" bagian. Makam Imam Narmer - tempat di mana segera mengirim semua pemain berpengalaman, membuat kesalahan besar. Anda masih terlalu dini untuk pergi ke sana, sehingga Anda lebih baik melakukan pengawalan tersebut. Anda akan perlu untuk menemani Iarskaia untuk pertemuan dengan mitra dalam gorong-gorong, memastikan keamanannya. Jika Anda melihat - jangan khawatir, Anda hanya mendapatkan kurang pahala dan kurang rasa hormat dari Basel, tetapi jika Anda bisa lebih baik menyembunyikan, maka jangan lewatkan saat ketika "mitra" serangan Yar - melindunginya, dan kemudian Anda mendapatkan reward yang paling dan rasa hormat. Banyak gamer mengambil lokasi ini untuk tempat lain di "Dua Dunia 2" game. gua suci, bagian yang akan memerlukan tingkat tinggi Anda dan stres berat, itu akan jauh kemudian, dan berlindung di selokan - ini bukan, jadi jangan berharap misi ini, sesuatu yang supranatural.

"Bundle"

Ternyata pencarian "Escort" tidak cukup untuk memenangkan kepercayaan dari Basel, sehingga Anda memiliki sedikit lebih untuk menjalankan. Lebih khusus, itu akan memberi Anda pekerjaan, "Bundle" - tidak ada spesifik Basel sendiri tidak akan memberitahu Anda, tetapi hanya mengatakan untuk bertemu dengan Riza, yang bekerja di sini di kedai. Setelah berbicara dengan dia, Anda akan menemukan bundel, serta mempelajari password yang akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan dia. Mengambil bungkusan itu keluar ke jalan di mana Anda sudah berharap Riza.

"Pengiriman"

Jadi, Anda bertemu lagi dengan Riza, yang akan memberikan petunjuk lebih lanjut - menerima bingkisan Anda perlu membawa seorang pria yang menantinya. Sekarang Anda harus pergi ke makam, yang telah kita sebutkan di atas, karena terletak di arah yang Anda inginkan candi. Dapatkan di tidak akan mudah, sebagai pintu masuk dijaga oleh para imam yang mengawasi keluar untuk pintu - untuk lolos, atau untuk mengalihkan perhatian mereka dengan cara apapun tidak akan berhasil, itu akan harus berjuang. Setelah menang, Anda dapat memberikan paket ke alamat yang dituju dan kembali ke Basel untuk hadiah - sekarang Anda telah menjadi "nya" di matanya, sehingga Anda dapat terus bekerja pada tujuannya.

"Bekerja untuk menghilangkan"

Jadi, sekarang Anda harus melakukan pekerjaan yang lebih serius yang akan memberikan Basel. Anda harus menghapus bahwa informan yang sama, yang awalnya memberi Anda informasi tentang pembunuh dan menara, yang telah Anda berikan penjaga kapten. Tentu, Basel tidak menyukainya, jadi dia ingin yarad diam selamanya. Pergi ke Yar, Anda dilindungi dalam gorong-gorong, dan dia akan memberitahu Anda di mana untuk menemukan informan. Dalam perjalanan ke sana Anda akan menemukan Reese, yang akan mencoba untuk meyakinkan Anda untuk tidak membunuh Yarada. Apa pun katanya, dia harus bertemu dengan informan, dan setelah pertarungan singkat, Anda akan memiliki pilihan - baik Anda membunuhnya atau memberinya hidup jika akan hilang dari kota selamanya. Hati-hati dengan pilihan, karena akan mempengaruhi perkembangan lebih lanjut dari plot - misalnya, dalam tugas dari permainan "Dua Dunia 2" "Runtuhkan Maliel", bagian dari yang akan menjadi rumit ketika salah satu pilihan, dan di lain Anda akan memiliki waktu yang sulit dalam upaya "Balas dendam Mirrda".

"Kapten"

quest ini Anda mendapatkan secara otomatis selama pelaksanaan plot pekerjaan umum untuk menemukan pembunuh. Anda perlu menemukan panglima tentara, yang telah mengirimkan tentaranya ke dalam gua Gorlag, dan mereka tidak kembali dari sana. Apa yang terjadi dengan mereka untuk mendapatkan informasi yang Anda butuhkan tentang pembunuh dan menara, Anda akan perlu belajar.

"Kutukan Gorlag"

Cari gua, yang dibahas di atas, dan turun ke sana - sana Anda akan menemukan Gorlag dengan siapa Anda akan berbicara tanpa kesulitan. Anda akan belajar bahwa ia bersedia untuk bekerja sama dengan Anda, jika Anda membantu dia membunuh Spit. Tergantung pada apa yang Anda akan menjawabnya, ada dua versi kejadian. Ketika dialog agresif dan penolakan untuk membantu dia dengan pembunuhan Scythe Gorlag dan anak buahnya akan menyerang Anda, dan Anda akan harus menunggu pertempuran sangat sulit yang sangat sulit untuk menang di tingkat Anda saat ini. Jika Anda tidak ingin masalah seperti itu, kemudian mengambil di Gorlag quest untuk meludah pembunuhan, masuk ke selokan, di mana dia tinggal. Anda lagi menunggu untuk percakapan, dan jika Anda berperilaku ramah, Spit akan memberitahu Anda bahwa dia memiliki batu yang mengandung kematian Gorlag - Anda bisa mendapatkan batu dan kembali ke gua. Anda juga dapat menyerang Spit, untuk membunuhnya dan mengambil batu pada mereka sendiri. Dalam kasus apapun, kembali, Anda dapat membunuh Gorlag mudah dan membebaskan satunya yang selamat dari seorang prajurit, yang perlu mengambil tim.

"Kepala Mages Guild"

Setelah menyelesaikan pesanan kapten, Anda akan dapat belajar dari dia informasi yang diperlukan, di data tertentu pada Mages Guild dan kepalanya, yang tahu bagaimana untuk sampai ke Menara Fangs. Tapi dia ingin kembali untuk mendapatkan naga fang. Pergi ke canyon, di mana kerangka naga, dilindungi oleh rakasa besar - dalam perjalanan Anda akan bertemu lawan kuat di hvostunov wajah yang mudah zagryzut Anda, jika setidaknya ada dua, sehingga tujuan Anda - untuk menarik perhatian mereka satu per satu. Pada akhir ngarai Anda akan menemukan pertempuran sengit dengan rakasa, yang lebih baik untuk menyerang dari jarak jauh. Anda juga dapat mengambil kesempatan dan berjalan melewati dia untuk ambil Fang dan teleport ke para penyihir, tetapi juga sangat berisiko. Tentu saja, petualangan tidak berakhir di sana, dan di depan Anda sedang menunggu perkelahian menarik lainnya.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.