KomputerPermainan komputer

Bagaimana menemukan rongga batu Kagrumeza. Bagian dari pencarian "Test Kagrumeza"

Batu-resonator Kagrumeza - Quest Barang sisi penambahan jalur Dragonborn. Sebanyak lima artefak tersembunyi Solstheim tersebut, dan hanya setelah Anda akan menemukan mereka semua, maka akan mungkin untuk lulus misi "Test Kagrumeza". panduan Kecil ini kita akan memberitahu tentang di mana masing-masing batu adalah rongga tersembunyi Kagrumeza dan berbagi rahasia lewat permainan "Skyrim".

Awal dari pencarian

Dalam rangka untuk memulai misi ini, pergi ke reruntuhan dwarven disebut "Kagrumez". Anda dapat menemukan mereka di bagian tengah dari pulau Solstheim, timur dari batu Crow. Dan itu adalah untuk tempat ini batu membutuhkan resonator Kagrumeza. Dimana menemukan pintu masuk ke reruntuhan? Turun tangga, dan dalam menara kecil Anda akan menemukan lift yang mengarah ke kota yang hilang.

Di dalamnya Anda akan menemukan sebuah aula kecil dan beberapa mayat Dwemer penjaga laba-laba. Langsung sampai Anda mendapatkan ke ruang utama. Di sana Anda akan bertemu dengan tiga pencuri yang cukup kuat, jadi pastikan untuk mempersiapkan diri untuk pertempuran. Setelah kemenangan Anda dapat menjelajahi alas aneh di tengah-tengah ruangan, karena akan menjadi kunci untuk bagian ini permainan quest "Skyrim".

Batu-resonator Kagrumeza: mencari artefak

Sebelum pergi lebih jauh, sangat disarankan untuk menemukan semua item yang diperlukan untuk melakukan proses ini tidak menghabiskan waktu mencari. Batu-resonator Kagrumeza dapat ditemukan di lokasi tersebut:

  • Aqueduct Nchardaka. Di lokasi ini Anda akan dibawa selama perjalanan tugas jalur utama "Path of Knowledge". Artefak adalah di atas meja di sebelah kiri kubus lalu.
  • Reruntuhan Falbtarz. Cari artefak bisa di sebuah ruangan besar di atas meja.
  • Merchant Revus Servani. Karakter ini tinggal di dekat Tel Mithrin.

Bila Anda memiliki semua artefak kembali ke Kagrumez.

rahasia baru "Skyrim" permainan

Batu-resonator Kagrumeza dimasukkan ke alas pada posisi yang tepat, mampu membuka akses ke kamar sebelah. Oleh karena itu sangat penting untuk menemukan mereka semua untuk menyelesaikan tugas ini. Dua artefak pertama Anda mengambil dengan pemimpin bandit yang Anda tewas dalam ruangan ini. Sekarang naik ke alas dan masukkan salah satu batu di lubang tengah baris kiri, dan yang kedua - di lubang kanan bawah. Setelah tes pertama ini diaktifkan dan Anda harus mengalahkan tiga balistik Dwemer - sebuah lawan yang cukup kuat, mampu menembus baju besi dan menghancurkan seluruh saham sihir Anda. Setelah pertempuran, pergi ke pintu yang baru saja dibuka. Di dalam kamar Anda akan menemukan teka-teki baru dari pencarian ini, yang perlu rongga batu lain Kagrumeza. Di atas pintu yang tertutup hang sedikit, yang menggambarkan bagaimana kebutuhan untuk memasukkan artefak berikut.

Pada dinding kiri adalah tuas menarik Anda akan menemukan sebuah ruangan kecil. Di dalam duduk Dwarven Spider-jaga. Jangan bunuh dia, karena dia bisa menjadi hewan peliharaan Anda.

misi finale

Kembali ke ruang utama dan pergi ke alas. Anda harus menempatkan artefak dengan cara yang ditunjukkan pada gambar tergantung di atas pintu. Setelah itu mengaktifkan perangkap dan akan ada lawan baru. Setelah pertarungan kembali ke pintu - itu akan terbuka. Di kamar sebelah ada tuas lain. Menarik di atasnya, Anda akan menemukan sebuah ruangan kecil dengan hewan peliharaan baru - daerah Dwemer.

Selama bagian tertutup berikutnya hang plak, yang mengandung kombinasi dari batu. Kembali ke ruang utama dan menyalin gambar ini, yang membuka lulus terakhir. Di dalam ruangan diisi dengan air, dan jika Anda jatuh ke dalamnya, Anda akan mengambil kerusakan listrik. Untuk menghindari hal ini, melompat pada platform, atau menggunakan teriakan "Terobosan cepat." Di kamar sebelah Anda harus bergabung dengan pertempuran dengan perwira. Setelah pertempuran, mengambil dari artefak batang - "Dwemer kupu-kupu hitam takdir" Dalam pencarian ini selesai dan Anda bisa pergi mencari petualangan baru.

nuansa

Cukup sering ketika melakukan pencarian ini, pemain dihadapkan dengan masalah menemukan artefak. Sebagai contoh, seorang pedagang Revus Servani - karakter fana, dan jika Anda tidak membeli batu sekaligus, adalah mungkin nantinya Anda tidak memiliki ini tidak dapat dilakukan. Bagaimana, kemudian, untuk mendapatkan batu rongga Kagrumeza? Kode ini akan membantu dalam hal ini. Jika Anda dihadapkan dengan masalah yang sama, Anda dapat menggunakan konsol game. Untuk melakukan hal ini, tekan "~" dalam daftar baris membuka urutan berikut: player.additem XX02145A (nomor). Pada saat yang sama XX - Dragonborn adalah nomor urut penambahan (02 atau 03). Setelah itu, batu-batu akan ditambahkan ke inventaris Anda.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.