KomputerPermainan komputer

Bagaimana "Maynkraft" mekanisme? komponen utama

"Maynkraft" indah dalam dirinya sendiri - itu adalah permainan di mana Anda hanya perlu untuk hidup, menunjukkan sisi kreatif mereka secara paralel. Setelah semua, komponen utama - ini adalah kelangsungan hidup, yaitu, Anda perlu membangun rumah, memiliki tempat untuk tidur, untuk menciptakan alat untuk ekstraksi sumber daya dan senjata untuk melawan musuh. Semua ini membutuhkan pendekatan yang kreatif dan mengasumsikan bahwa Anda akan dapat melampaui tingkat dasar dan mulai melakukan sesuatu yang lebih. Yang paling sempurna contoh - mekanisme itu. Dalam "Maynkraft" Anda dapat menciptakan mekanisme penuh yang akan beroperasi melalui arus listrik. Hal ini dapat sebagai tidak berguna, tetapi perangkat yang bagus, dan sesuatu yang akan membawa Anda mendukung. Tetapi untuk belajar tentang bagaimana melakukan di "Maynkraft" mekanisme perlu berurusan dengan itu dari mana mereka diproduksi. Apa tujuan melakukan ini atau itu rinci? Sebagai pandai menggunakan mereka?

Katup sebagai komponen dasar

Setiap pemain baru yang bertanya-tanya bagaimana membuat "Maynkraft" mekanisme yang dapat menarik perhatian pada objek primitif. Dia tidak perlu segera bergegas ke kedalaman keterampilan kreatif - hanya memulai dari yang kecil. Untuk sayap tujuan ini sempurna untuk berbagai elemen, yaitu pintu, gerbang dan pintu. Dengan bantuan mereka, Anda dapat membuat mekanisme pertama yang benar-benar akan beroperasi dan bahkan menguntungkan. Biasanya pintu dipasang pada kartu, dibuka dengan menekan tombol mouse. Tapi Anda bisa membuat proses ini lebih efisien, jika mengubahnya menjadi mekanisme pintu. Untuk melakukan ini, Anda akan perlu kawat dan tombol - elemen-elemen ini akan dibahas lebih rinci di bawah. Menggabungkan mereka ke dalam satu sistem, Anda mendapatkan sebuah pintu yang akan terbuka saat Anda mengklik tombol, yang terletak di remote. Ini adalah cara yang bagus untuk menangani massa, yang mampu membuka pintu - pada tombol pasti mereka tidak akan mampu mendorong. Seperti yang Anda lihat, pertanyaan tentang bagaimana melakukan "Maynkraft" mekanisme, bukan kehendak biasa - jawaban untuk itu akan membantu Anda untuk memecahkan masalah yang serius dari permainan.

Tombol, tuas dan switch lainnya

elemen jaringan kunci telah disebutkan sebelumnya. Jika Anda benar-benar ingin belajar bagaimana membuat "Maynkraft" mekanisme, Anda harus mampu menangani kedua tombol, dan switch lainnya. Ini termasuk tuas, piring tekanan, sensor ketegangan dan barang-barang sejenis lainnya. Seluruh titik adalah bahwa, dengan menggunakan sinyal beralih ditransmisikan ke bahwa tindakan tertentu yang akan dilakukan. Hal ini tergantung pada apa yang ada di ujung garis yang sinyal ditransmisikan. Tapi apa kawat ini yang membantu Anda untuk memahami bagaimana membangun mekanisme "Maynkraft"? Kecuali permainan memiliki hal seperti itu?

debu merah sebagai konduktor listrik

Jika Anda tertarik pada pertanyaan tentang bagaimana membangun mekanisme "Maynkraft", maka Anda pasti perlu tahu tentang debu merah dari yang dibuat dan kawat. Umumnya, bahan ini adalah kunci untuk mekanisme apapun, secara khusus debu merah, juga disebut Redstone sinyal konduktor dipasok dari beralih ke subjek harus diaktifkan.

Namun, ada satu batasan bahwa Anda harus selalu diingat - di Redstone adalah radius tindakan. Ini berarti bahwa hal itu akan menjadi sinyal untuk pergi selama dua belas blok, dan kemudian menghilang. Tapi ini tidak berarti bahwa Anda harus membuat mesin kecil yang beroperasi hanya dalam jumlah yang dialokasikan blok. Dan Anda bahkan tidak perlu menginstal plug-in atau modifikasi lain untuk mendapatkan akses ke lebih banyak kesempatan. Mekanisme "Maynkraft" tanpa mods dapat dibangun menggunakan repeater - komponen penting lain dalam bidang ini.

Repeater untuk jaringan

Seperti disebutkan sebelumnya, sinyal setelah sejumlah blok hilang, sehingga mustahil untuk membuat jaringan canggih. Namun, jika Anda memiliki repeater, Anda dapat melakukan mekanisme keren "Maynkraft" tanpa menggunakan modifikasi apapun. Prinsip operasi dari unit tidak bisa disebut sederhana, tapi bisa cukup cepat untuk memahami, dan dengan praktek akan datang dan kemudahan penanganan. Jadi, sebagai nama subjek, memungkinkan Anda untuk mengulangi sinyal, yaitu ulang ke tingkat asli dan terus mundur melewati blok dari awal. Dengan demikian, Anda dapat mengatur jaringan dari setiap panjang yang tidak akan sesuatu yang berbeda pada kualitas sinyal dari yang terkecil. Selain itu, repeater ada fitur lain - itu sedikit melambat sinyal. Dalam subjek memiliki empat mode operasi, masing-masing yang memperlambat sinyal pada waktu tertentu mulai dari sepersepuluh sampai empat persepuluh detik. Fungsi ini juga dapat digunakan untuk membuat jaringan dan mekanisme. Misalnya, jika Anda berencana untuk membangun senjata, Anda harus terlebih dahulu menyalakan biaya, dan biaya tepat sebelum ledakan dan proyektil. Menghabiskan sedikit waktu perhitungan, Anda dapat mengatur jumlah repeater kondisi untuk shell dinyalakan pada saat ketika muatan luka bakar yang diperlukan. Kehadiran objek memungkinkan Anda untuk membuat mekanisme yang lebih baik "Maynkraft".

rel

Anda juga dapat menggunakan rel untuk bergerak dengan kereta api. Hal ini dimungkinkan untuk melampirkan percepatan troli, mengirim arus listrik melalui mereka. Selain itu, ada blok rel disediakan dengan tombol yang memungkinkan Anda untuk memperluas fungsi untuk membuat jaringan.

kebutuhan untuk mekanisme

Seperti menjadi mekanisme yang jelas - bukan hanya semacam lelucon. Hal ini tidak memanjakan diri, namun sebuah seni di mana Anda terus-menerus dapat meningkatkan. Dan dalam game ini Anda sama sekali tidak membatasi.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 delachieve.com. Theme powered by WordPress.